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고플레이어 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 13일 (월) 17:25 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:HeroData/data/설명문서에서 만들 수 있습니다

return {
["스칼리오네"] = {
    ["id"]          = 0,
    ["name"]        = "스칼리오네",
    ["title"]       = "마룡 추적자",
    ["difficulty"]  = 0,
    ["herotype"]    = "딜러", -- Tank, Dealer, Support
    ["stats"] = {
      ["hp_base"]   = {446, 518, 607, 676, 772, 864, 973, 1057, 1147, 1251, 1361, 1459, 1556, 1659, 1746},-- 기본 체력
    --["hp_lvl"]    = 0,			-- 레벨당 상승 체력
      ["arm_base"]  = {20.4, 24.5, 26.5, 30.61, 32.6, 36.71, 40.8, 46.91, 53, 59.21, 65.31, 73.41, 81.6, 91.81, 102},-- 기본 방어력
    --["arm_lvl"]   = 0,			-- 레벨당 상승 방어력
      ["hpr_base"]  = 2.5,			-- 비전투 체력 재생
    --["hpr_fight"] = 0.41,			-- 전투 체력 재생
      ["dam_base"]  = {53, 57, 60, 62, 65, 68, 73, 76, 79, 83, 87, 92, 96, 101, 105},-- 기본 공격력
    --["dam_lvl"]   = 0,			-- 레벨당 상승 공격력
      ["as_base"]   = 1.21,			-- 기본 공격속도
    --["as_lvl"]    = 0.0,			-- 레벨당 상승 공격속도
      ["range"]     = 300,			-- 평타 사거리
      ["ms_base"]   = 600,			-- 비전투 이동속도
      ["ms_fight"]  = 550,			-- 전투 이동속도
      ["pathing_radius"] = 0,		-- 유닛 충돌크기
      ["attack_cast_time"] = 0.0,	-- 기본공격 시전시간
    },
    ["rangetype"] = "근접",			--Melee, Ranged
    ["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
    ["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
    ["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
    ["skill_i"]   = {[1] = "기회 포착"},
    ["skill_q"]   = {[1] = "틈새 공략", [2] = "진형 붕괴"},
    ["skill_e"]   = {[1] = "회전하는 창"},
    ["skill_s"]   = {[1] = "질주", [2] = "분쇄의 발톱"},
    ["skill_r"]   = {[1] = "숨통 끊기"},
    ["skills"]    = {
        [1] = "기회 포착",
        [2] = "틈새 공략/진형 붕괴",
        [3] = "회전하는 창",
        [4] = "질주/분쇄의 발톱",
        [5] = "숨통 끊기"},
  },
["모리"] = {
  },
}