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| '''T2'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 7% 증가합니다. (30초)<br><br>'''T4'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 24% 증가합니다. (30초)
| '''T2'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 7% 증가합니다. (30초)<br><br>'''T4'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 24% 증가합니다. (30초)
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| [[File:Icon.png|50px]] || '''자비의 일격''' ||
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| '''자비의 일격'''
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| '''방어 관통률'''<br> 3% / 6% / 8% / 11%<br><br>'''공격력'''<br> 11 / 22 / 34 / 47
| '''600'''
| '''T2'''<br> 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)<br><br>'''T4'''<br> 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
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| '''방어 관통률''' || 3% / 6% / 8% / 11%
| '''팔괘장'''
| '''공격력'''<br> 11 / 22 / 34 / 47<br><br>'''쿨다운 감소'''<br> 1.5% / 3% / 4.5% / 6.5%
| '''600'''
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 15% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
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| '''필사즉생'''
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| '''공격력'''<br> 13 / 26 / 39 / 54<br><br>'''모든 피해 흡혈'''<br> 2.5% / 5% / 7.5% / 10%
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| '''700'''
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| '''T2'''<br> 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다.<br><br>'''T4'''<br> 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다.
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''T2''' 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
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| '''공격력'''<br> 9 / 19 / 28 / 39<br><br>'''체력'''<br> 35 / 71 / 105 / 150
| '''500'''
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 2% 증가합니다.<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 8% 증가합니다.
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''T4''' 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
| '''트로이의 목마'''
|}
| '''방어 관통률'''<br> 2.5% / 5% / 6.5% / 9%<br><br>'''공격력'''<br> 9 / 19 / 28 / 39
| '''500'''
| '''T2'''<br> 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 5, 공격력이 5% 증가합니다.<br><br>'''T4'''<br> 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 10, 공격력이 12% 증가합니다. 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다.
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| [[File:Icon.png|50px]] || '''팔괘장''' ||
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| '''왕벌의 비행'''
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| '''공격 속도'''<br> 8.5% / 17.5% / 26% / 36.5%
| '''600'''
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 50% 증가합니다. (15초)<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15초)
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''공격력''' || 11 / 22 / 34 / 47
| '''운명 교향곡'''
| '''공격력'''<br> 11 / 22 / 34 / 47<br><br>'''방어력'''<br> 6 / 12 / 17 / 24
| '''600'''
| '''T2'''<br> 궁극기 피해량이 5% 증가합니다.<br><br>'''T4'''<br> 궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. (20초)
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''쿨다운 감소''' || 1.5% / 3% / 4.5% / 6.5%
| '''크레센도'''
|}
| '''공격력'''<br> 7 / 15 / 22 / 31<br><br>'''방어 관통률'''<br> 2% / 4% / 5% / 7.5%
|| '''600''' ||
| '''600'''
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| '''T2'''<br> 적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다. (15초)<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (15초)
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| '''T2''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 15% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
| '''깨달음'''
| '''쿨다운 감소'''<br> 1% / 2% / 3% / 4.5%<br><br>'''공격력'''<br> 7 / 15 / 22 / 31
| '''600'''
| '''T2'''<br> 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 33% 되돌려 받습니다. (30초)<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 50% 되돌려 받습니다. (30초)
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''T4''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
| '''영춘권'''
|}
| '''공격 속도'''<br> 5.5% / 11% / 17% / 23.5%<br><br>'''공격력'''<br> 13 / 26 / 39 / 54
| '''700'''
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 2% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다.<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다.
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| [[File:Icon.png|50px]] || '''필사즉생''' ||
| [[File:Icon.png|50px]]
| '''길로틴의 칼날'''
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| '''공격력'''<br> 24 / 48 / 72 / 96
| '''750'''
| '''T2'''<br> 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 4% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.<br><br>'''T4'''<br> 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
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| '''공격력''' || 13 / 26 / 39 / 54
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| '''방어 관통률'''<br> 7% / 15% / 19.5% / 27.5%
| '''750'''
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 1.5% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다.<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 4% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다.
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| '''모든 피해 흡혈''' || 2.5% / 5% / 7.5% / 10%
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|| '''700''' ||
| '''750'''
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| '''T2'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다.<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다.
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| [[File:Icon.png|50px]]
| '''T2''' 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다.
| '''텐구의 부채'''
|-
| '''스킬 피해 증가'''<br> 4.5% / 9.5% / 14% / 20%
| '''T4''' 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다.
| '''750'''
|}
| '''T2'''<br> 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.<br><br>'''T4'''<br> 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
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| [[File:Icon.png|50px]] || '''카르타고의 소금''' ||
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| '''T2''' 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 2% 증가합니다.
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| '''T4''' 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 8% 증가합니다.
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| '''T2''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다.
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| '''T4''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
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2026년 4월 7일 (화) 18:36 판

코덱스 명단

공격형
아이콘 이름 능력치 비용 고유 효과
File:Icon.png 사투르누스의 포식 모든 피해 흡혈
2% / 4.5% / 6.5% / 8.5%

공격력
11 / 22 / 34 / 47
600 T2
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 7% 증가합니다. (30초)

T4
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 24% 증가합니다. (30초)
File:Icon.png 자비의 일격 방어 관통률
3% / 6% / 8% / 11%

공격력
11 / 22 / 34 / 47
600 T2
이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)

T4
이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
File:Icon.png 팔괘장 공격력
11 / 22 / 34 / 47

쿨다운 감소
1.5% / 3% / 4.5% / 6.5%
600 T2
적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 15% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)

T4
적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
File:Icon.png 필사즉생 공격력
13 / 26 / 39 / 54

모든 피해 흡혈
2.5% / 5% / 7.5% / 10%
700 T2
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다.

T4
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다.
File:Icon.png 카르타고의 소금 공격력
9 / 19 / 28 / 39

체력
35 / 71 / 105 / 150
500 T2
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 2% 증가합니다.

T4
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 8% 증가합니다.
File:Icon.png 트로이의 목마 방어 관통률
2.5% / 5% / 6.5% / 9%

공격력
9 / 19 / 28 / 39
500 T2
전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 5, 공격력이 5% 증가합니다.

T4
전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 10, 공격력이 12% 증가합니다. 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다.
File:Icon.png 왕벌의 비행 공격 속도
8.5% / 17.5% / 26% / 36.5%
600 T2
적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 50% 증가합니다. (15초)

T4
적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15초)
File:Icon.png 운명 교향곡 공격력
11 / 22 / 34 / 47

방어력
6 / 12 / 17 / 24
600 T2
궁극기 피해량이 5% 증가합니다.

T4
궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. (20초)
File:Icon.png 크레센도 공격력
7 / 15 / 22 / 31

방어 관통률
2% / 4% / 5% / 7.5%
600 T2
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다. (15초)

T4
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (15초)
File:Icon.png 깨달음 쿨다운 감소
1% / 2% / 3% / 4.5%

공격력
7 / 15 / 22 / 31
600 T2
적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 33% 되돌려 받습니다. (30초)

T4
적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 50% 되돌려 받습니다. (30초)
File:Icon.png 영춘권 공격 속도
5.5% / 11% / 17% / 23.5%

공격력
13 / 26 / 39 / 54
700 T2
적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 2% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다.

T4
적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다.
File:Icon.png 길로틴의 칼날 공격력
24 / 48 / 72 / 96
750 T2
체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 4% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.

T4
체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
File:Icon.png 여리고의 나팔 방어 관통률
7% / 15% / 19.5% / 27.5%
750 T2
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 1.5% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다.

T4
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 4% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다.
File:Icon.png 무릿매 공격 속도
4.5% / 8.5% / 13% / 18%

공격력
10 / 20 / 30 / 42
750 T2
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다.

T4
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다.
File:Icon.png 텐구의 부채 스킬 피해 증가
4.5% / 9.5% / 14% / 20%
750 T2
적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.

T4
적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.

방어형
아이콘 이름 능력치 비용 분석 효과
File:Icon.png 명경지수
체력 50 / 100 / 150 / 200
재사용 대기시간 감소 1% / 2% / 3% / 4%
600
T2 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득
T4 재사용 대기시간 획득량 증가
File:Icon.png 예시1
체력 50 / 100 / 150 / 200
600
T2 예시 옵션 1
T4 예시 옵션 2

유틸형
아이콘 이름 능력치 비용 분석 효과
File:Icon.png 명경지수
체력 50 / 100 / 150 / 200
재사용 대기시간 감소 1% / 2% / 3% / 4%
600
T2: 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득
T4: 재사용 대기시간 획득량 증가
File:Icon.png 예시1
체력 50 / 100 / 150 / 200
600
T2: 예시 옵션 1
T4: 예시 옵션 2