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** 경험치 2인 획득량 75% → 50% → '''62.5%''' |
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** 경험치 3인 획득량 50% → 50% → '''50%''' |
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* 샤드 획득량 |
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** 샤드 1인 획득량 100% → 33% → '''66.6%''' |
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2026년 6월 12일 (금) 19:51 판
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2026-03-14 — 4 months ago
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2026-03-26 — 4 months ago
변경 사항
체계
- 아란고원 플로우
- 이너 엘리트의 최대 스폰 수량 : 5 → 2
- 업데이트나잔이 12시 방향에 고정 스폰되며, 이너 엘리트는 12시를 제외한 위치에서 스폰됩니다.
- S-프리즘 안정기 점령 시간 : 3초 → 5초
- 와쳐
- 활성화 시 지속 시간 5분 → 3분
- 몬스터 스탯 및 보상
- 엘리트 몬스터 방어력 100 → 50
- 이너 와쳐 반대편 리더 몬스터의 샤드 보상 250% 증가
- 1페이즈의 이너존 몬스터 경험치가 소폭 상향되었습니다. 이제 이너존 한 섹터 내 모든 몬스터를 세 명이 같이 처치하면 6레벨을 달성합니다.
- 스플릿 보상
- 경험치 획득량
- 경험치 1인 획득량 100% → 50% → 75%
- 경험치 2인 획득량 75% → 50% → 62.5%
- 경험치 3인 획득량 50% → 50% → 50%
- 샤드 획득량
- 샤드 1인 획득량 100% → 33% → 66.6%
- 샤드 2인 획득량 50% → 33% → 41.6%
- 샤드 3인 획득량 33% → 33% → 33.3%
히어로
- 스킬 1 - 대지 격동
- 신규상대 최대 체력 비례 피해 5%가 추가됩니다.
- 몬스터 대상 최대 피해 제한 216/238/260/282/305
- 스킬 2 - 단죄
- 1차 피해량 16/33/49/66/83 + 공격력 24% + 방어력 21% → 40/50/60/70/80 + 공격력 25% + 방어력 15%
- 2차 피해량 9/19/29/39/49 + 공격력 14% + 방어력 12% → 40/50/60/70/80 + 공격력 25% + 방어력 15%
- 스킬 4 - 증명의 시간
- 1차 피해량 12/40 + 공격력 37% → 100/250 + 공격력 37%
- 2차 피해량 40/204 + 공격력 92% + 방어력 81% → 100/250 + 공격력 92% + 방어력 75%
- 스킬 1 - 사탕 먹을래?
- 둔화 15% → 30%
- 스킬 4 - 질풍노도
- 피해량 40/128 (+총 공격력의 105%) → 100/250 (+총 공격력의 105%)
- 보호막 100/250 (+총 방어력의 100%) → 200/350 (+총 방어력의 100%)
- 스킬 1-2 - 칼날 궤적
- 피해량 47/95/143/191/239 (+총 공격력의 135%) → 50/100/150/200/250 (+총 공격력의 135%)
- 스킬 2 - 재빠른 수확자
- 피해량 : 55/110/165/220/276 (+총 공격력의 165%) → 40/80/120/160/200 (+총 공격력의 130%)
- 스킬 3 - 그림자 베스퍼
- 스킬 재사용 대기시간 적용 시점 스킬 사용 즉시 → 스킬 종료 후
- 이동 속도 증가량 30%/34%/38%/42%/46% → 24%/28%/32%/36%/40%
- 스킬 4 - 이단 척결
- 1차 기본 피해량 0/0 → 10/20
- 2차 기본 피해량 0/0 → 30/60
- 1차 피해 추가 공격력 계수 15%/25% → 10%/20%
- 2차 피해 추가 공격력 계수 45%/75% → 30%/60%
- 신규몬스터 대상 최대 피해량 300/600
- 패시브 - 선선한 산양유
- 중첩 횟수 3회 → 5회
- 스택 지속 시간 30초 → 10초
- 스킬 2 - 말뚝 박기
- 기절 시간 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2초
- 피해량 48/97/145/194/243 (+총 공격력의 19%) → 40/80/120/160/200 (+총 공격력의 40%)
- 스킬 4 - 폭주
- 제거더 이상 궁극기 적중 시 스턴을 부여하지 않습니다. (에어본 1초 유지)
- 피해량 86/275 → 60/200
- 공격력 계수 115% → 100%
- 체력 비례 계수 11%/11% → 8%/10%
- 일반 공격
- 일반 공격 피해량 30 (+총 공격력의 87%) → 30 (+총 공격력의 80%)
- 강화 공격 피해량 7 (+상대 현재 체력의 2.5%) → 레벨에 따라 7~35 (+상대 현재 체력의 5%)
- 스킬 2 - 포식자의 강습
- 스킬 시전 최소 사거리 200 → 0
- 스킬 4 - 즉결처형
- 신규충격파 몬스터 대상 최대 피해량 300/600
- 스킬 1 - 십자포화
- 스킬 시전 최소 사거리 200 → 0
- 스킬 3 - 협상
- 버그 수정 : 툴팁에 스킬 사용 중 이동 속도 증가 버프 정보가 누락되어 있던 이슈를 수정했습니다.
- 스킬 4 - 용권 개방 → 용의 권능
- 스킬 이름이 '용권 개방'에서 '용의 권능'으로 변경됩니다.
- 신규몬스터 대상 최대 피해량 300/600
- 툴팁이 전체적으로 변경됩니다.
- 스킬 4 - 글리치버스터-6
- 스킬 시전 최소 사거리 150 → 0
- 몬스터 대상 최대 피해량 1차 피해 250/ 2차 피해 500
- 스킬 4 - 숨통 끊기
- 1타 연출이 수정됩니다. (기능 상 변화 없음)
- 버그 수정 : 툴팁에서 삭제된 둔화 효과가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 스킬 3 - 잔
- 스킬이 DG 방향이 아닌 히어로가 바라보는 방향으로 발사되도록 변경됩니다.
- 패시브 - 정령의 표식
- 툴팁에 몬스터 대상 최대 피해량이 명시됩니다.
코덱스
- 공격력 28/56/84/115 → 24/48/72/96
기타
- 조작
- 인디케이터 팔로우 옵션의 위치 지정 인디케이터 카메라 추적 속도를 더 느리게 조정했습니다.
- 인디케이터 팔로우 옵션의 회전형 인디케이터 카메라 추적 속도를 더 빠르게 조정했습니다.
- 현지화
- 중국어 현지화 대응이 적용되었습니다.
- 중국어 음성이 적용되었습니다.
버그 수정
- 고유 효과가 속박에 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 고유 효과 발동 조건을 수정했습니다.
- 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과 제공 시 미발동되고, 자신을 포함해 이로운 효과 제공 시 발동되던 문제를 해결했습니다.
- 별도의 GPU가 장착된 일부 노트북에서 내장 GPU가 사용되어 VRAM 부족으로 게임이 비정상적으로 종료되는 현상을 해결했습니다.
- 조기 귀환 발생 시 간헐적으로 프라임 보스 처치 아나운스가 출력되는 현상을 해결했습니다.
- 교전 중 상대방의 네임플레이트가 사라졌다가 약 2초 후 다시 보이는 현상을 해결했습니다.
- 오디오 출력 장치 변경 시 간헐적으로 팀 보이스가 변경 전 출력 장치에서 재생되는 현상을 해결했습니다.
- 4팀 전원이 탈주하여 1팀만 남을 경우에도 게임이 즉시 종료되지 않는 현상을 해결했습니다.
- 패시브 스킬 '들불'의 적 처치 시 광역 범위 피해가 실제 80%이나 툴팁에 125%로 표기되는 현상을 해결했습니다.
- 마케나 스킬 1 툴팁이 정상 수치로 표기되지 않는 이슈를 수정했습니다.
- 베스퍼 스킬 1 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 모리 패시브 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 디아드 패시브 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 통계 화면 스킬 피해량 단위의 소수점이 제거됩니다.
- 스칼리오네와 토린의 특정 스킬에서 무간테 버프 획득 상태일 때 강화 SFX/VFX가 출력되지 않는 이슈를 수정했습니다.