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* '''기본 스탯''' {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''', {{PatchInfo/Tag|신규}} |
* '''기본 스탯''' {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''', {{PatchInfo/Tag|신규}}{{Icon|공격속도.png}} '''공격 속도''' |
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* '''기본 스탯''' {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''' |
* '''기본 스탯''' {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''' |
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* '''고유 효과''' {{PatchInfo/Tag|제거}}적중 시 방어력 감소 → {{Icon|방어력관통%.png}} '''방어 관통률''' |
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2026년 6월 4일 (목) 18:20 판
체계
- 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정
- 1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공
- 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화
- 몬스터 경험치 조정
- 레벨 업 요구 경험치 조정
히어로
버그 수정
- 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결
- 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결