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Template:PatchInfo: 두 판 사이의 차이

틀 문서
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=== 변수 명세 ===
=== 변수 명세 ===
* '''system''' (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. (예: 타워 방어력, 정글 몬스터 등)
* '''system''' (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역.
* '''hero''' (히어로): 히어로별 변경 내역.
* '''hero''' (히어로): 히어로별 변경 내역.
* '''codex''' (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역.
* '''codex''' (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역.
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* '''bugfix''' (버그 수정): 버그 수정 내역.
* '''bugfix''' (버그 수정): 버그 수정 내역.
* 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다.
* 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다.
* 각 변수 안에서는 개별 대상을 PatchInfo/Item 카드로 묶고, 배지는 tl|PatchInfo/Tag로 입력하는 것을 권장합니다. 일반 위키 문법도 모두 사용할 수 있습니다.
* 각 변수 안에서는 개별 대상을 PatchInfo/Item 카드로 묶고, 배지는 PatchInfo/Tag로 입력하세요. 일반 위키 문법도 모두 사용할 수 있습니다.


=== 작성 예시 ===
=== 작성 예시 ===

2026년 6월 4일 (목) 11:34 기준 최신판


틀 사용법

이 틀은 패치 노트에서 변경 사항을 카테고리(체계 / 히어로 / 코덱스 / 기타 / 버그 수정)별로 가독성 높게 정리하기 위해 사용됩니다.

구성 요소

이 틀은 다음 컴포넌트들과 함께 동작합니다. 유지보수 시 역할에 맞는 파일을 수정하세요.

  • 틀:PatchInfo (이 문서): 카테고리별 섹션의 골격을 잡는 컨테이너입니다.
  • 틀:PatchInfo/styles.css: 모든 디자인·색상이 중앙 집중된 스타일시트입니다. 색을 바꾸려면 이 파일의 색상 토큰만 수정하면 됩니다.
  • 틀:PatchInfo/Item: 섹션 안에서 개별 대상(히어로·코덱스 하나)을 카드로 묶는 하위 틀입니다.
  • 틀:PatchInfo/Tag: 상향·하향·조정 배지를 출력하는 하위 틀입니다.

빈 양식

복사해서 바로 사용하세요. 필요 없는 카테고리는 비워 두거나 삭제하면 자동으로 표시되지 않습니다.

{{PatchInfo
| system = 
| hero   = 
| codex  = 
| other  = 
| bugfix = 
}}

변수 명세

  • system (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역.
  • hero (히어로): 히어로별 변경 내역.
  • codex (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역.
  • other (기타): 위 분류에 속하지 않는 변경 내역.
  • bugfix (버그 수정): 버그 수정 내역.
  • 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다.
  • 각 변수 안에서는 개별 대상을 PatchInfo/Item 카드로 묶고, 배지는 PatchInfo/Tag로 입력하세요. 일반 위키 문법도 모두 사용할 수 있습니다.

작성 예시

{{PatchInfo
| hero =
{{PatchInfo/Item
| 이미지 = 마케나.png
| 대상   = 마케나
| 배지   = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| 내용   =
* '''패시브 - 들불'''
** 표식 지속 시간 3.5초 → 4.5초
* '''스킬 1 - 점화'''
** 투사체 속도 3000 → 3450
}}
| codex =
{{PatchInfo/Item
| 대상 = 길로틴의 칼날
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| 내용 =
* T4 추가 고정 피해 15% → 20%
}}
| bugfix =
* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정
}}