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틀 문서
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== 틀 사용법 == |
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이 틀은 패치 노트에서 변경 사항을 카테고리(체계 / 히어로 / 코덱스 / 기타 / 버그 수정)별로 가독성 높게 정리하기 위해 사용됩니다. |
이 틀은 패치 노트에서 변경 사항을 카테고리(체계 / 히어로 / 코덱스 / 기타 / 버그 수정)별로 가독성 높게 정리하기 위해 사용됩니다. |
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디자인과 관련된 모든 스타일 구문은 문서 내에 흩어지지 않고 [[틀:PatchInfo/styles.css]]에 중앙 집중화되어 있어 유지보수가 용이합니다. |
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=== 구성 요소 === |
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이 틀은 다음 컴포넌트들과 함께 동작합니다. 유지보수 시 역할에 맞는 파일을 수정하세요. |
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* {{틀:PatchInfo}} ''(이 문서)'': 카테고리별 섹션의 골격을 잡는 '''컨테이너'''입니다. |
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* [[틀:PatchInfo/styles.css]]: 모든 '''디자인·색상'''이 중앙 집중된 스타일시트입니다. 색을 바꾸려면 이 파일의 색상 토큰만 수정하면 됩니다. |
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* {{틀:PatchInfo/Item}}: 섹션 안에서 개별 대상(히어로·코덱스 하나)을 '''카드'''로 묶는 하위 틀입니다. |
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* {{틀:PatchInfo/Tag}}: 상향·하향·조정 '''배지'''를 출력하는 하위 틀입니다. |
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=== 변수 명세 === |
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* '''system''' (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. |
* '''system''' (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. (예: 타워 방어력, 정글 몬스터 등) |
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* '''hero''' (히어로): 히어로별 변경 내역. |
* '''hero''' (히어로): 히어로별 변경 내역. |
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* '''codex''' (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역. |
* '''codex''' (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역. |
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* '''bugfix''' (버그 수정): 버그 수정 내역. |
* '''bugfix''' (버그 수정): 버그 수정 내역. |
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* 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다. |
* 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다. |
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* 각 변수 안에서는 |
* 각 변수 안에서는 개별 대상을 PatchInfo/Item 카드로 묶고, 배지는 tl|PatchInfo/Tag로 입력하는 것을 권장합니다. 일반 위키 문법도 모두 사용할 수 있습니다. |
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* 변경 유형 배지는 {{PatchInfo/Tag}}로 입력합니다. |
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** <code><nowiki>{{PatchInfo/Tag|상향}}</nowiki></code> / <code><nowiki>{{PatchInfo/Tag|하향}}</nowiki></code> / <code><nowiki>{{PatchInfo/Tag|조정}}</nowiki></code> |
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** 한 항목에 여러 배지를 붙이려면 나란히 호출합니다. 예: <code><nowiki>위페이 {{PatchInfo/Tag|상향}} {{PatchInfo/Tag|하향}}</nowiki></code> |
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{{PatchInfo |
{{PatchInfo |
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| hero = |
| hero = |
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| 이미지 = 마케나.png |
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* 기본 공격력 100 → 105 |
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| 대상 = 마케나 |
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* 궁극기 재사용 대기시간 45초 → 55초 |
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| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}} |
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* 기본 공격력 100 → 95 |
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* '''패시브 - 들불''' |
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* 스킬 1 - 재사용 대기시간 10초 → 15초 |
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** 표식 지속 시간 3.5초 → 4.5초 |
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* '''스킬 1 - 점화''' |
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** 투사체 속도 3000 → 3450 |
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* T4 추가 고정 피해 15% → 20% |
* T4 추가 고정 피해 15% → 20% |
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}} |
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| bugfix = |
| bugfix = |
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* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정 |
* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정 |
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[[분류:위키 틀]] |
[[분류:위키 틀]] |
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</noinclude><includeonly><templatestyles src="틀:PatchInfo/styles.css" /><div class="patchinfo">{{#if:{{{system|}}}| |
</noinclude><includeonly><templatestyles src="틀:PatchInfo/styles.css" /><div class="patchinfo">{{#if:{{{system|}}}| |
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<!-- 체계 섹션 --> |
<!-- 체계 섹션 / 내용은 PatchInfo/Item 카드 또는 일반 목록 --> |
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<div class="patchinfo__sec patchinfo__sec--system"><div class="patchinfo__sec-title">체계</div> |
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<div class="patchinfo__sec-body"> |
<div class="patchinfo__sec-body"> |
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2026년 6월 4일 (목) 10:57 판
틀 사용법
이 틀은 패치 노트에서 변경 사항을 카테고리(체계 / 히어로 / 코덱스 / 기타 / 버그 수정)별로 가독성 높게 정리하기 위해 사용됩니다.
구성 요소
이 틀은 다음 컴포넌트들과 함께 동작합니다. 유지보수 시 역할에 맞는 파일을 수정하세요.
(이 문서): 카테고리별 섹션의 골격을 잡는 컨테이너입니다.
- 틀:PatchInfo/styles.css: 모든 디자인·색상이 중앙 집중된 스타일시트입니다. 색을 바꾸려면 이 파일의 색상 토큰만 수정하면 됩니다.
- : 섹션 안에서 개별 대상(히어로·코덱스 하나)을 카드로 묶는 하위 틀입니다.[[]]
- 조정: 상향·하향·조정 배지를 출력하는 하위 틀입니다.
빈 양식
복사해서 바로 사용하세요. 필요 없는 카테고리는 비워 두거나 삭제하면 자동으로 표시되지 않습니다.
{{PatchInfo
| system =
| hero =
| codex =
| other =
| bugfix =
}}
변수 명세
- system (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. (예: 타워 방어력, 정글 몬스터 등)
- hero (히어로): 히어로별 변경 내역.
- codex (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역.
- other (기타): 위 분류에 속하지 않는 변경 내역.
- bugfix (버그 수정): 버그 수정 내역.
- 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다.
- 각 변수 안에서는 개별 대상을 PatchInfo/Item 카드로 묶고, 배지는 tl|PatchInfo/Tag로 입력하는 것을 권장합니다. 일반 위키 문법도 모두 사용할 수 있습니다.
작성 예시
{{PatchInfo
| hero =
{{PatchInfo/Item
| 이미지 = 마케나.png
| 대상 = 마케나
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| 내용 =
* '''패시브 - 들불'''
** 표식 지속 시간 3.5초 → 4.5초
* '''스킬 1 - 점화'''
** 투사체 속도 3000 → 3450
}}
| codex =
{{PatchInfo/Item
| 대상 = 길로틴의 칼날
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| 내용 =
* T4 추가 고정 피해 15% → 20%
}}
| bugfix =
* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정
}}