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* 각 내역은 위키 목록(*)으로 작성하고, 변경 유형은 {{상향}}/{{하향}}/{{조정}} 또는 |
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* '''system''' (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. (예: 타워 방어력, 정글 몬스터 등) |
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* '''other''' (기타): 위 분류에 속하지 않는 변경 내역. |
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* '''bugfix''' (버그 수정): 버그 수정 내역. |
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* 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다. |
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* 각 변수 안에서는 일반 위키 문법(목록, 볼드체, 아이콘 등)을 모두 사용할 수 있습니다. |
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* 변경 유형은 <code><nowiki>{{상향}}</nowiki></code> / <code><nowiki>{{하향}}</nowiki></code> / <code><nowiki>{{조정}}</nowiki></code> 또는 <code><nowiki><span class="pi-tag pi-up">상향</span></nowiki></code> 형태로 입력합니다. |
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'''위페이''' |
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'''길로틴의 칼날''' |
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* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정 |
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2026년 6월 3일 (수) 01:55 판
틀 사용법
이 틀은 패치 노트에서 변경 사항을 카테고리(체계 / 히어로 / 코덱스 / 기타 / 버그 수정)별로 가독성 높게 정리하기 위해 사용됩니다. 디자인과 관련된 모든 스타일 구문은 문서 내에 흩어지지 않고 틀:PatchInfo/styles.css에 중앙 집중화되어 있어 유지보수가 용이합니다.
빈 양식
복사해서 바로 사용하세요. 필요 없는 카테고리는 비워 두거나 삭제하면 자동으로 표시되지 않습니다.
{{PatchInfo
| system =
| hero =
| codex =
| other =
| bugfix =
}}
변수 명세
- system (체계): 게임 시스템 전반의 변경 내역. (예: 타워 방어력, 정글 몬스터 등)
- hero (히어로): 히어로별 변경 내역.
- codex (코덱스): 코덱스 항목 변경 내역.
- other (기타): 위 분류에 속하지 않는 변경 내역.
- bugfix (버그 수정): 버그 수정 내역.
- 모든 변수는 생략 가능하며, 비어 있는 카테고리는 자동으로 숨겨집니다.
- 각 변수 안에서는 일반 위키 문법(목록, 볼드체, 아이콘 등)을 모두 사용할 수 있습니다.
- 변경 유형은
{{상향}}/{{하향}}/{{조정}}또는<span class="pi-tag pi-up">상향</span>형태로 입력합니다.
작성 예시
{{PatchInfo
| hero =
'''위페이'''
* {{상향}} 기본 공격력 100 → 105
* {{하향}} 궁극기 재사용 대기시간 45초 → 55초
| codex =
'''길로틴의 칼날'''
* {{상향}} T4 추가 고정 피해 15% → 20%
| bugfix =
* 특정 상황에서 왕벌의 비행 효과가 중첩되지 않던 문제 수정
}}