| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 카르타고의 소금 | 500 | 공격력 32 체력 140 |
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 근처에 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로에게 내가 주는 피해가 8% 증가합니다. | |
| 아수라 | 공격력 36 체력 160 |
적 히어로에게 공격 5회 적중 시 공격력이 40% 증가합니다. 지속 8 초 ⏱ 12 초 | ||
| 왕벌의 비행 | 600 | 공격력 45 공격 속도 20% |
적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되는 동안 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. | |
| 운명 교향곡 | 600 | 공격력 36 방어력 24 |
궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. ⏱ 20 초 | |
| 사투르누스의 포식 | 600 | 스킬 피해 흡혈 10% 공격력 36 |
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 스킬 공격에 대한 흡혈량이 근거리 +20%, 원거리 +14% 추가 증가합니다. ⏱ 30 초 | |
| 크레센도 | 600 | 공격력 24 방어력 관통 8 |
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. ⏱ 15 초 | |
| 영춘권 | 700 | 공격 속도 24% 공격력 44 |
적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다. 이 코덱스의 고유 효과가 최대로 중첩되면 공격 속도가 추가로 20% 증가합니다. | |
| 트로이의 목마 | 500 | 방어력 관통 8% 공격력 40 |
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 방어력 관통력 12, 공격력이 14 증가합니다. ⏱ 15 초 적 히어로 처치 시 이 코덱스의 고유 효과가 다시 활성화됩니다. | |
| 자비의 일격 | 600 | 방어 관통률 12% 공격력 36 |
이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. ⏱ 5 초 | |
| 팔괘장 | 600 | 공격력 36 재사용 대기시간 감소 6% |
적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. ⏱ 1.5 초 | |
| 길로틴의 칼날 | 750 | 공격력 80 | 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. | |
| 깨달음 | 600 | 재사용 대기시간 감소 4.8% 공격력 24 |
적 히어로 처치 시 최대 체력의 10% (+ 레벨 × 8) 만큼 회복하고, 어시스트 시 최대 체력의 5% (+ 레벨 × 4) 만큼 회복합니다. ⏱ 20 초 | |
| 크로케아 모르스 | 공격력 32 체력 160 |
적 히어로에게 피해를 입힐 때마다 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (지속 4초, 최대 5중첩) 방어력 감소가 5중첩되면 해당 적 히어로가 받는 피해량이 8% 증가합니다. | ||
| 여리고의 나팔 | 750 | 공격력 40 | 방어력 관통력이 35% 증가합니다. | |
| 도파민 | 공격력 40 공격 속도 12% |
처치 관여 시 5초 동안 공격 속도가 50%, 이동 속도가 20% 증가합니다. ⏱ 5 초 | ||
| 포석 | 공격력 32 재사용 대기시간 감소 8% |
기본 공격 적중 시 다음 스킬 피해가 40% 증가합니다. (쿨다운당 1회) ⏱ 3 초 | ||
| 무릿매 | 750 | 공격 속도 12% 공격력 24 |
같은 적 히어로에게 기본 공격 3회 적중 시 (내 공격력 − 적 방어력) × 1.2 만큼 고정 피해를 추가로 입힙니다. | |
| 필사즉생 | 700 | 공격력 44 모든 공격 흡혈 8% |
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24 까지 증가합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다. 체력이 25% 이하일 때 일반 공격에 대한 흡혈량이 20% 추가 증가합니다. (지속 7초) ⏱ 30 초 | |
| 텐구의 부채 | 750 | 스킬 피해 증가 8% 공격력 24 |
스킬 사용 시 7초 동안 스킬 피해가 18% 증가합니다. | |
| 바즈라 | 공격력 20 공격 속도 12% |
매 3번째 일반 공격이 강화되어 자신의 추가 공격력의 80% 만큼 피해를 추가로 입힙니다. |
코덱스: 두 판 사이의 차이
Project ZETA Wiki
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| 22번째 줄: | 22번째 줄: | ||
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|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입히면</span> 3초 동안 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. 근처에 <span class="t-dbuf">회복 감소</span> 효과를 받고 있는 적 히어로에게 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">내가 주는 피해가 8% 증가</span>합니다. |
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|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> 다음 3회의 기본 공격 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''100%''' 증가</span>합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되는 동안 {{Icon|일반공격피해증가.png}}<span class="t-buff">기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가</span>합니다. |
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|effect = {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">궁극기 피해량이 '''10%''' 증가</span>합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 10%,</span> {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다. ⏱ 20 초 |
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|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|스킬피해흡혈.png}}<span class="t-buff">스킬 공격에 대한 흡혈량이 근거리 '''+20%''', 원거리 '''+14%''' 추가 증가</span>합니다. ⏱ 30 초 |
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|effect = 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 시 3초 동안 {{Icon|비전투이동속도.png}}<span class="t-buff">이동 속도가 '''50%''' 증가</span>합니다. ⏱ 15 초 |
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|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> 6초 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''3%''' 증가</span>합니다. 5회까지 중첩됩니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 최대로 중첩되면 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 추가로 20% 증가</span>합니다. |
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|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입히면</span> 5초 동안 {{Icon|방어력관통.png}}<span class="t-buff">방어력 관통력 '''12''',</span> {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 '''14''' 증가</span>합니다. ⏱ 15 초 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 시 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 다시 활성화됩니다. |
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|effect = <span class="t-cc">이동 불가</span> 및 <span class="t-cc">둔화 상태</span>의 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 현재 {{Icon|공격력.png}}공격력의 '''60%''' 만큼 <span class="t-dmg">추가 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 5 초 |
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|effect = 적 히어로에게 스킬 |
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입힌 후 3초 이내 다음 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> {{Icon|공격력.png}}공격력의 '''45%''' 만큼 <span class="t-dmg">추가 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 1.5 초 |
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|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 피해량의 '''15%''' 만큼 추가 <span class="t-true">고정 피해</span>를 입힙니다. |
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|effect = 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 시 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">최대 체력의 '''10%''' (+ 레벨 × '''8''') 만큼</span> 회복하고, 어시스트 시 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">최대 체력의 '''5%''' (+ 레벨 × '''4''') 만큼</span> 회복합니다. ⏱ 20 초 |
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|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입힐 때마다</span> 대상의 <span class="t-dbuf">방어력을 '''6%''' 감소</span>시킵니다. (지속 4초, 최대 5중첩) <span class="t-dbuf">방어력 감소</span>가 5중첩되면 해당 적 히어로가 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">받는 피해량이 8% 증가</span>합니다. |
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|effect = 적에게 피해 시마다 방어력 '''-6%''' 스택 (지속 4초, 최대 5스택) '''5스택 달성 시 해당 적이 받는 피해량 +8% 추가''' |
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|effect = 방어력 관통력이 '''35%''' |
|effect = {{Icon|방어력관통%.png}}<span class="t-buff">방어력 관통력이 '''35%''' 증가</span>합니다. |
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|effect = <span class="t-bold">처치 관여</span> 시 5초 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''50%''',</span> {{Icon|비전투이동속도.png}}<span class="t-buff">이동 속도가 '''20%''' 증가</span>합니다. ⏱ 5 초 |
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|effect = 기본 공격 적중 시 다음 스킬 |
|effect = <span class="t-dmg">기본 공격</span> 적중 시 다음 <span class="t-dmg">스킬 피해가</span> <span class="t-buff">'''40%''' 증가</span>합니다. (쿨다운당 1회) ⏱ 3 초 |
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|effect = 같은 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 3회 적중</span> 시 <span class="t-true">(내 공격력 − 적 방어력) × '''1.2''' 만큼 고정 피해</span>를 추가로 입힙니다. |
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|effect = 자신의 체력이 낮을수록 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 최대 24 까지 증가</span>합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다. 체력이 25% 이하일 때 {{Icon|모든공격흡혈.png}}<span class="t-buff">일반 공격에 대한 흡혈량이 20% 추가 증가</span>합니다. (지속 7초) ⏱ 30 초 |
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|effect = 스킬 사용 시 7초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">스킬 피해가 '''18%''' 증가</span>합니다. |
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|effect = <span class="t-dmg">기본 공격 피해</span>를 입으면 자신의 추가 방어력의 '''70%''' 만큼 <span class="t-true">고정 피해</span>를 반사합니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>로 피해를 반사하면 5초 동안 대상의 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. |
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|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' |
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 '''3%''' 증가</span>합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 최대로 중첩되면 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 추가로 10% 증가</span>합니다. |
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|effect = 적 히어로를 <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태로 만들면 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 '''9%''' 만큼 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%''' |
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|effect = 체력이 60% 이상인 동안 스킬 |
|effect = 체력이 60% 이상인 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">스킬 피해가 '''20%''' 증가</span>합니다. |
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|effect = 비전투 상태에서 전투에 돌입하면 획득한 추가 방어력의 <span class="t-shld">'''2.5''' 배 만큼 보호막</span>을 생성합니다. (지속 5초) <span class="t-shld">보호막</span>이 유지되는 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다. |
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|effect = 적 히어로를 <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태로 만들면 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">잃은 체력의 '''25%''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 25 초 |
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|effect = 체력이 40% 이하일 때 |
|effect = 자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">최대 체력의 '''10%''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 5초 동안 {{Icon|스킬피해감소.png}}<span class="t-buff">스킬로 입는 피해가 16% 감소</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''28''' |
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|effect = 강인함 30% |
|effect = {{Icon|강인함.png}}<span class="t-buff">강인함이 30% 증가</span>합니다. <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태가 되면 5초에 걸쳐 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">체력을 12% 회복</span>합니다. ⏱ 24 초 |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16''' |
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|effect = 반경 1000 내 아군에게 방어력 ''' |
|effect = 반경 1000 내 아군에게 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력을 '''12%''' 증가</span>시키는 오라를 부여합니다. 오라가 강화되어 범위 내 아군에게 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도를 15% 추가로 증가</span>시킵니다. |
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|effect = 자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 '''3%''' 만큼 피해</span>를 입히고 <span class="t-bold">표식</span>을 부여합니다. <span class="t-bold">표식</span>이 3중첩되면 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 '''8%''' 만큼 추가 피해</span>를 즉시 입힙니다. |
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|image = 파우스트의_계약.png |
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|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''160'''<br>{{Icon| |
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''160'''<br>{{Icon|스킬피해흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 '''20%''' |
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|effect = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-shld">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>을 생성합니다. ⏱ 30 초 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입으면 6초 동안 <span class="t-heal">받는 회복 효과가 12% 증가</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20''' |
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|effect = 체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 |
|effect = 체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-shld">최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막</span>을 생성합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 15% 증가</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6.5%''' |
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6.5%''' |
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|effect = 궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 자신의 방어력이 '''25% |
|effect = 궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">자신의 방어력이 '''25%''',</span> 2명 이상이면 <span class="t-buff">'''40%''' 증가</span>합니다. (지속 8초) 궁극기 사용 시 범위 내 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">아군 전체의 방어력도 10% 증가</span>합니다. (지속 5초) |
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{{CodexTable/footer}} |
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| 258번째 줄: | 258번째 줄: | ||
|image = 팔척경곡옥.png |
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|stat = 주는 회복력 증가 24% 주는 실드량 증가 '''24%''' |
|stat = {{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 회복력 증가 '''24%'''<br>{{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 실드량 증가 '''24%''' |
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|effect = 적 히어로에게 스킬 |
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 3초 동안 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 <span class="t-heal">레벨에 따라 '''60''' ~ '''180''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>를 적용받은 아군에게 3초 동안 <span class="t-uniq">[영혼 부식]</span> 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%''' |
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|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 |
|effect = 자신을 제외한 아군에게 <span class="t-buff">이로운 효과</span>를 제공하면 5초 동안 아군의 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력을 '''12%''' 증가</span>시킵니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>를 적용받은 아군에게 <span class="t-uniq">[사기증진]</span>을 추가로 부여합니다. [사기증진] 3초 동안 <span class="t-buff">모든 피해 흡혈이 5% 증가</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%''' |
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|effect = {{Icon|재사용대기시간.png}}<span class="t-buff">궁극기 재사용 대기시간이 '''15%''' 감소</span>합니다. 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 {{Icon|재사용대기시간.png}}<span class="t-buff">궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''4.8%'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160''' |
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|effect = 적 히어로에게 종류에 관계없이 <span class="t-cc">군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)</span>를 적용하면 대상이 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">받는 피해량이 '''15%''' 증가</span>합니다. (지속 '''4''' 초) ⏱ 10 초 |
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|effect = 스킬 |
|effect = <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 적 히어로를 <span class="t-bold">처치</span>하면 5초 동안 지속되는 <span class="t-uniq">회복 지대</span>가 생성됩니다. ⏱ 45 초 회복 지대 <span class="t-uniq">회복 지대</span> 안의 아군은 매 초마다 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">잃은 체력의 '''6%''' 만큼 회복</span>합니다. |
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|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%''' |
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|effect = 궁극기 |
|effect = 궁극기 사용 시 주변 반경 15m 이내 아군의 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">스킬 피해가 '''25%''' 증가</span>합니다. (지속 '''10''' 초) |
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|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과 |
|effect = 자신을 제외한 아군에게 <span class="t-buff">이로운 효과</span>를 제공하면 대상의 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도를 '''16%''' 증가</span>시킵니다. (지속 5초, 쿨다운당 1회) ⏱ 8 초 |
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2026년 6월 9일 (화) 18:47 판

결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.
- 획득 방법
- 게임 내 샤드 획득 후 V 키를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 구매, 우클릭으로 판매할 수 있습니다.
- 구매 제한 및 분석
- 코덱스는 게임 당 4개까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 분석할 수 있습니다.
- 코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, 분석을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
- T2 및 T4 단계에 도달하면 고유 능력을 획득해 추가적으로 능력이 향상됩니다.
- 판매
- 코덱스를 판매하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 70%에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.
| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 고슴도치의 딜레마 | 600 | 체력 160 방어력 16 |
기본 공격 피해를 입으면 자신의 추가 방어력의 70% 만큼 고정 피해를 반사합니다. 이 코덱스의 고유 효과로 피해를 반사하면 5초 동안 대상의 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | |
| 팔랑크스 | 700 | 방어력 56 | 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 3% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 이 코덱스의 고유 효과가 최대로 중첩되면 방어력이 추가로 10% 증가합니다. | |
| 로도스의 거상 | 500 | 체력 140 방어력 20 |
적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 9% 만큼 피해를 입힙니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다. | |
| 명경지수 | 600 | 체력 180 재사용 대기시간 감소 6% |
체력이 60% 이상인 동안 스킬 피해가 20% 증가합니다. | |
| 가고일 | 체력 200 방어력 20 |
비전투 상태에서 전투에 돌입하면 획득한 추가 방어력의 2.5 배 만큼 보호막을 생성합니다. (지속 5초) 보호막이 유지되는 동안 방어력이 10% 증가합니다. | ||
| 글레이프니르 | 체력 300 재사용 대기시간 감소 12% |
적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 잃은 체력의 25% 만큼 회복합니다. ⏱ 25 초 | ||
| 라자루스의 기적 | 700 | 스킬 피해 감소 16% 체력 200 |
자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 10% 만큼 회복합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다. | |
| 부동심 | 500 | 체력 200 방어력 28 |
강인함이 30% 증가합니다. 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 12% 회복합니다. ⏱ 24 초 | |
| 화랑 | 체력 200 방어력 16 |
반경 1000 내 아군에게 방어력을 12% 증가시키는 오라를 부여합니다. 오라가 강화되어 범위 내 아군에게 공격 속도를 15% 추가로 증가시킵니다. | ||
| 불가사리의 화염 | 700 | 체력 200 방어력 16 |
자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 3% 만큼 피해를 입히고 표식을 부여합니다. 표식이 3중첩되면 자신의 최대 체력의 8% 만큼 추가 피해를 즉시 입힙니다. | |
| File:파우스트의 계약.png | 파우스트의 계약 | 700 | 방어력 160 스킬 피해 흡혈 20% |
체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 5% 만큼 보호막을 생성합니다. ⏱ 30 초 적 히어로에게 스킬 피해를 입으면 6초 동안 받는 회복 효과가 12% 증가합니다. |
| 아이기스 | 600 | 체력 160 방어력 20 |
체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 10% 만큼 보호막을 생성합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 3초 동안 방어력이 15% 증가합니다. | |
| 도원결의 | 방어력 24 재사용 대기시간 감소 6.5% |
궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 자신의 방어력이 25%, 2명 이상이면 40% 증가합니다. (지속 8초) 궁극기 사용 시 범위 내 아군 전체의 방어력도 10% 증가합니다. (지속 5초) |
| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 팔척경곡옥 | 600 | 주는 회복력 증가 24% 주는 실드량 증가 24% |
적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 60 ~ 180 만큼 회복합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과를 적용받은 아군에게 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | |
| 민중의 깃발 | 600 | 체력 180 재사용 대기시간 감소 6% |
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 12% 증가시킵니다. 이 코덱스의 고유 효과를 적용받은 아군에게 [사기증진]을 추가로 부여합니다. [사기증진] 3초 동안 모든 피해 흡혈이 5% 증가합니다. | |
| 아즈텍 태양석 | 600 | 재사용 대기시간 감소 12% | 궁극기 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. | |
| 점혈의 비급 | 500 | 재사용 대기시간 감소 4.8% 체력 160 |
적 히어로에게 종류에 관계없이 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 대상이 받는 피해량이 15% 증가합니다. (지속 4 초) ⏱ 10 초 | |
| 불사조의 재 | 700 | 공격력 44 체력 200 |
스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 적 히어로를 처치하면 5초 동안 지속되는 회복 지대가 생성됩니다. ⏱ 45 초 회복 지대 회복 지대 안의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 6% 만큼 회복합니다. | |
| 윌리엄 텔의 서곡 | 체력 200 재사용 대기시간 감소 12% |
궁극기 사용 시 주변 반경 15m 이내 아군의 스킬 피해가 25% 증가합니다. (지속 10 초) | ||
| 순풍 | 체력 160 재사용 대기시간 감소 6% |
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 대상의 공격 속도를 16% 증가시킵니다. (지속 5초, 쿨다운당 1회) ⏱ 8 초 |