메뉴 여닫기
122
183
23
2.7천
Project ZETA Wiki
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.
내용 삭제됨 내용 추가됨
편집 요약 없음
편집 요약 없음
17번째 줄: 17번째 줄:
|-|공격형 =
|-|공격형 =
{{CodexTable/header|category=공격형}}
{{CodexTable/header|category=공격형}}
{{CodexRow
|name = 카르타고의 소금
|image = 카르타고의_소금.png
|price = 500
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. '''근처의 회복 감소 효과를 받고있는 적에게 내가 주는 피해 +8%'''
}}
{{CodexRow
|name = 아수라
|image = 아수라.png
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적 히어로 에게 공격 5회 적중 시 공격력 '''+40%,''' 지속 '''8초''' (쿨다운 '''12초)'''
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 왕벌의 비행
|name = 왕벌의 비행
22번째 줄: 36번째 줄:
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''45'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''20%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''45'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''20%'''
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초)
|effect = 적 히어로에게 기본 공격시 다음 3회의 기본 공격동안 공격속도가 '''100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20%''' 증가합니다. 쿨다운 15 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 트로이의 목마
|name = 운명 교향곡
|image = 트로이의_목마.png
|image = 운명_교향곡.png
|price = 650
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''8%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''
|effect = 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 '''10''', 공격력이 '''12%''' 증가합니다. ''' 히어로 처치 다시 활성화됩니다'''.
|effect = 궁극기 피해량이 '''10%''' 증가합니다. '''궁극기 사용후 5초 동안 공격력이 10% 방어력이 10% 증가합니다. 쿨다운 20 초'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 깨달음
|name = 사투르누스의 포식
|image = 깨달음.png
|image = 사투르누스의_포식.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''4.8%'''
|effect = 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 '''50%''' 되돌려 받습니다. (30초)
}}
{{CodexRow
|name = 사투르누스의 포식
|image = 사투르누스의_포식.png
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 피해 흡혈 '''8%'''
|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 '''모든 피해 흡혈이 24%''' 증가합니다. (30초)
}}
{{CodexRow
|name = 자비의 일격
|image = 자비의_일격.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''12%'''
|stat = {{Icon|모든공격흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 '''10%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''
|effect = 이동 불가 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''현재 공격력의 60%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
|effect = 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 스킬 공격에 대한 흡혈량 '''+20%''' 추가 증가 (근거리) / '''+14%''' (원거리), 쿨다운 30초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔괘장
|name = 크레센도
|image = 팔괘장.png
|image = 크레센도.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어력 관통 '''8'''
|effect = 적 히어로 처치 시 3초 동안 이동속도가 '''50%''' 증가합니다. 쿨다운 15 초
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 '''공격력의 45%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 필사즉생
|name = 영춘권
|image = 필사즉생.png
|image = 영춘권.png
|price = 700
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 피해 흡혈 '''10%'''
|stat = {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''24%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''
|effect = 자신의 체력이 낮을수록 '''공격력이 최대 36'''까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. '''또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다'''.
|effect = 히어로에게 기본 공격시 6초 동안 공격속도가 '''3%''' 증가합니다. 5회까지 '''중첩되며, 최대 중첩시 공격속도가 20% 증가합니다.'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 카르타고의 소금
|name = 트로이의 목마
|image = 카르타고의_소금.png
|image = 트로이의_목마.png
|price = 500
|price = 500
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''
|stat = {{Icon|방어력관통%.png}} 방어력 관통 '''8%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. '''근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 모든 피해가 5/10/20% 증가합니다.'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 방어력 관통력 '''12,''' 공격력이 '''+14''' 증가합니다. 쿨다운 15 '''적 히어로 처치 다시 활성화됩니다.'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 운명 교향곡
|name = 자비의 일격
|image = 운명_교향곡.png
|image = 자비의_일격.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''
|stat = {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''12%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''
|effect = 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 '''60%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. 쿨다운 5 초
|effect = '''궁극기 피해량이 10%''' 증가합니다. '''궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.''' (20초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 크레센도
|name = 팔괘장
|image = 크레센도.png
|image = 팔괘장.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''8%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격시 공격력의 '''45%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. 쿨다운 1.5 초
|effect = 적 히어로 처치 시 3초 동안 '''이동 속도가 50%''' 증가합니다. (15초)
}}
{{CodexRow
|name = 영춘권
|image = 영춘권.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''24%'''
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 '''공격 속도가 3%''' 증가합니다. 5회까지 중첩되며, '''최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
99번째 줄: 92번째 줄:
|price = 750
|price = 750
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''80'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''80'''
|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''피해량의 15%''' 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 '''15%''' 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
}}
{{CodexRow
|name = 깨달음
|image = 깨달음.png
|price = 600
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''4.8%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''
|effect = 적 히어로 처치 시 최대 체력의 '''10%''' + 레벨 × '''8''' 만큼, 어시스트 시 최대 체력의 '''5%''' + 레벨 × '''4''' 만큼 즉시 회복합니다. (쿨다운 20초)
}}
{{CodexRow
|name = 크로케아 모르스
|image = 크로케아_모르스.png
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적에게 피해 시마다 방어력 '''-6%''' 스택 (지속 4초, 최대 5스택) '''5스택 달성 시 해당 적이 받는 피해량 +8% 추가'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
105번째 줄: 112번째 줄:
|image = 여리고의_나팔.png
|image = 여리고의_나팔.png
|price = 750
|price = 750
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''30'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''
|effect = 방어력 관통력이 '''40%''' 증가합니다.
|effect = 방어력 관통력이 '''35%''' 증가합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 도파민
|image = 도파민.png
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''12%'''
|effect = 처치 관여 시 5초 동안 공격 속도 '''+50%''' + 이동 속도 '''+20%''' (쿨다운 5초)
}}
{{CodexRow
|name = 포석
|image = 포석.png
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''8%'''
|effect = 기본 공격 적중 시 다음 스킬 피해 '''+40%''' (쿨당 1회, 쿨다운 3초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
112번째 줄: 133번째 줄:
|image = 무릿매.png
|image = 무릿매.png
|price = 750
|price = 750
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''18%'''
|stat = {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''12%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. '''체력이 60% 이상인 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다'''.
|effect = 같은 적 히어로에게 기본 공격 3회 적중 (내 공격력 - 방어력) × '''1.2''' 추가 고정 피해를 추가로 입힙니다.
}}
{{CodexRow
|name = 필사즉생
|image = 필사즉생.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 공격 흡혈 '''8%'''
|effect = 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24 까지 증가합니다. 체력이 25% 이하일때 최대 효과를 얻습니다. '''체력이 25% 이하일 때 일반 공격에 대한 흡혈량 +20% 추가 증가, 지속 7초 (쿨다운 30초)'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
119번째 줄: 147번째 줄:
|image = 텐구의_부채.png
|image = 텐구의_부채.png
|price = 750
|price = 750
|stat = {{Icon|스킬피해증가.png}} 스킬 피해 증가 '''20%'''
|stat = {{Icon|스킬피해증가.png}} 스킬 피해 증가 '''8%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''
|effect = 스킬 사용 시 7초 동안 스킬 피해 '''+18%'''
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 6% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.
}}
{{CodexRow
|name = 바즈라
|image = 바즈라.png
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''20'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''12%'''
|effect = 매 3번째 일반 공격이 강화되어 자신의 추가 공격력의 '''80%''' 만큼 피해를 추가로 입힙니다.
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}
|-|방어형 =
|-|방어형 =
{{CodexTable/header|category=방어형}}
{{CodexTable/header|category=방어형}}
{{CodexRow
|name = 고슴도치의 딜레마
|image = 고슴도치의_딜레마.png
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 기본 공격 피해를 입으면 자신의 추가 방어력의 '''70%''' 만큼 고정 피해를 '''반사하고, 5초 동안 대상의 회복 효과를 50% 감소시킵니다.'''
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔랑크스
|name = 팔랑크스
130번째 줄: 172번째 줄:
|price = 700
|price = 700
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''56'''
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''56'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' 증가합니다. 최대 5회 중첩 시 '''방어력이 추가로 10% 증가합니다'''.
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' 증가합니다. 최대 5회 '''중첩 시 방어력이 추가로 10% 증가합니다.'''
}}
{{CodexRow
|name = 라자루스의 기적
|image = 라자루스의_기적.png
|price = 700
|stat = {{Icon|스킬피해감소.png}} 스킬 피해 감소 '''24%'''
|effect = 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 '''10%'''만큼 회복하고, '''5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다'''. (30초)
}}
{{CodexRow
|name = 아이기스
|image = 아이기스.png
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|effect = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막을 생성하며, '''3초 동안 방어력이 15% 증가합니다'''. (30초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
151번째 줄: 179번째 줄:
|price = 500
|price = 500
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|effect = 적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 '''9%'''만큼 피해를 입히고 '''5초 동안 방어력이 10% 증가합니다'''.
|effect = 적 히어로를 이동불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 '''9%''' 만큼 피해를 '''입히고 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다.''' 쿨다운 15 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 고슴도치의 딜레마
|name = 명경지수
|image = 고슴도치의_딜레마.png
|image = 명경지수.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''360'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 체력이 60% 이상인 동안 스킬 피해 '''+20%''' 지속 유지
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 피해를 입으면 해당 피해의 '''20%'''를 되돌려준 뒤 5초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
}}
{{CodexRow
|name = 가고일
|image = 가고일.png
|price =
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|effect = 비전투 상태 전투 돌입 시 획득한 추가 방어력 × '''2.5''' 만큼 보호막 생성 (지속 5초) '''보호막 효과를 받는 동안 방어력 10% 증가'''
}}
{{CodexRow
|name = 글레이프니르
|image = 글레이프니르.png
|price =
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''300'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%'''
|effect = 적을 이동 불가 상태로 만들면 잃은 체력의 '''25%''' 만큼 회복 (재사용 대기시간 25초)
}}
{{CodexRow
|name = 라자루스의 기적
|image = 라자루스의_기적.png
|price = 700
|stat = {{Icon|스킬피해감소.png}} 스킬 피해 감소 '''16%'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''
|effect = 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 '''10%만큼''' 회복합니다. '''그 후 5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다.''' 쿨다운 30 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
165번째 줄: 214번째 줄:
|price = 500
|price = 500
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''28'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''28'''
|effect = 강인함 '''30%''' 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 '''12%''' 회복합니다. (24초)
|effect = 강인함 30% '''증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 12% 회복합니다. 쿨다운 24 초'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 명경지수
|name = 화랑
|image = 명경지수.png
|image = 화랑.png
|price = 600
|price =
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 반경 1000 내 아군에게 방어력 '''+12% + 공격 속도 +15%''' 오라
|effect = 체력이 40% 이상일 때 쿨다운 감소가 '''18%''' 증가합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
178번째 줄: 227번째 줄:
|image = 불가사리의_화염.png
|image = 불가사리의_화염.png
|price = 700
|price = 700
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 자기 반경 5M이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 '''3%''' 피해 + 표식 부여 표식 3중첩 시 최대 체력의 '''8%''' 즉시 추가 피해
}}
{{CodexRow
|name = 파우스트의 계약
|image = 파우스트의_계약.png
|price = 700
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''160'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 '''20%'''
|effect = '''적에게 스킬 피해를 입으면 6초''' 동안 '''받는 회복 효과가 12% 증가합니다.'''
}}
{{CodexRow
|name = 아이기스
|image = 아이기스.png
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|effect = 자기 반경 5M 이내 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 '''3%'''만큼 피해를 입히고 '''표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 이동 속도가 15% 감소합니다'''.
|effect = 체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막을 '''생성하며, 3초 동안 방어력이 15% 증가합니다.''' 쿨다운 30 초
}}
{{CodexRow
|name = 도원결의
|image = 도원결의.png
|price =
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6.5%'''
|effect = 궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 자신의 방어력이 '''25%,''' 2명 이상이면 '''40%''' 증가하며 (8초), '''범위 내 아군 전체의 방어력도 10% 증가합니다. (5초)'''
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}
|-|유틸형 =
|-|유틸형 =
{{CodexTable/header|category=지원형}}
{{CodexTable/header|category=유틸형}}
{{CodexRow
|name = 팔척경곡옥
|image = 팔척경곡옥.png
|price = 600
|stat = 주는 회복력 증가 24% 주는 실드량 증가 '''24%'''
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 '''60''' ~ '''180 만큼 회복하고 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초간 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 및 [영혼 부식] 효과 부여''' 쿨다운 15 초
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 민중의 깃발
|name = 민중의 깃발
|image = 민중의_깃발.png
|image = 민중의_깃발.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 '''12%''' 증가시키고 '''[사기증진]을 부여합니다'''.
|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 '''12% 증가시키고 [사기증진]을 부여합니다. [사기증진] 3초간 모든 피해 흡혈 5% 증가'''
<br>
'''[사기증진]''' 적에게 피해를 입히면 레벨에 따라 5초 동안 20 ~ 60의 고정 피해를 추가로 입힙니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
197번째 줄: 272번째 줄:
|image = 아즈텍_태양석.png
|image = 아즈텍_태양석.png
|price = 600
|price = 600
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''12%'''
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%'''
|effect = 궁극기 쿨다운이 '''15%''' 감소합니다. '''적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다'''.
|effect = 궁극기 재사용 대기시간이 '''15%''' 감소합니다. '''적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.'''
}}
{{CodexRow
|name = 점혈의 비급
|image = 점혈의_비급.png
|price = 500
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''4.8%'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 '''3초 동안''' 대상이 받는 피해량 '''+15%''' (지속 '''4초,''' 쿨다운 '''10초)/>시킵니다.'''
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
205번째 줄: 287번째 줄:
|price = 700
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''
|effect = 스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 '''6%'''만큼 회복합니다. (45초)
|effect = 스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하거나, 적을 처치하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 '''6%만큼''' 회복합니다. 쿨다운 45 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 점혈의 비급
|name = 윌리엄 텔의 서곡
|image = 점혈의_비급.png
|image = 윌리엄_텔의_서곡.png
|price = 500
|price =
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''28'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''4.8%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%'''
|effect = 궁극기 사용시 5초간 주변(반경 15m 이내) 아군 스킬 피해 '''25%''' 증가 (지속 '''10초)'''
|effect = 적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 방어력을 '''12%''' 감소시킵니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔척경곡옥
|name = 순풍
|image = 팔척경곡옥.png
|image = 순풍.png
|price = 600
|price =
|stat = {{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 회복력 증가 '''24%'''<br>{{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 실드량 증가 '''24%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과 제공시 대상 공속 '''16%''' 증가,지속 시간 5초 (쿨다운 당 1회,쿨다운 8초)
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 '''60 ~ 180'''만큼 회복하고 '''3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. (회복 및 부여 대기시간 15초)
<br>
'''[영혼 부식]''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초간 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}

2026년 6월 9일 (화) 16:04 판

결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.


획득 방법
게임 내 샤드 획득 후 V 키를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 구매, 우클릭으로 판매할 수 있습니다.
구매 제한 및 분석
코덱스는 게임 당 4개까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 분석할 수 있습니다.
코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, 분석을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
T2T4 단계에 도달하면 고유 능력을 획득해 추가적으로 능력이 향상됩니다.
판매
코덱스를 판매하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 70%에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.
아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
카르타고의 소금 500 공격력 32
체력 140
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 근처의 회복 감소 효과를 받고있는 적에게 내가 주는 피해 +8%
아수라 공격력 36
체력 160
적 히어로 에게 공격 5회 적중 시 공격력 +40%, 지속 8초 (쿨다운 12초)
왕벌의 비행 600 공격력 45
공격 속도 20%
적 히어로에게 기본 공격시 다음 3회의 기본 공격동안 공격속도가 100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. 쿨다운 15 초
운명 교향곡 600 공격력 36
방어력 24
궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용후 5초 동안 공격력이 10% 방어력이 10% 증가합니다. 쿨다운 20 초
사투르누스의 포식 600 스킬 피해 흡혈 10%
공격력 36
체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 스킬 공격에 대한 흡혈량 +20% 추가 증가 (근거리) / +14% (원거리), 쿨다운 30초
크레센도 600 공격력 24
방어력 관통 8
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동속도가 50% 증가합니다. 쿨다운 15 초
영춘권 700 공격 속도 24%
공격력 44
적 히어로에게 기본 공격시 6초 동안 공격속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩시 공격속도가 20% 증가합니다.
트로이의 목마 500 방어력 관통 8%
공격력 40
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 방어력 관통력 12, 공격력이 +14 증가합니다. 쿨다운 15 초 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다.
자비의 일격 600 방어 관통률 12%
공격력 36
이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. 쿨다운 5 초
팔괘장 600 공격력 36
재사용 대기시간 감소 6%
적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. 쿨다운 1.5 초
길로틴의 칼날 750 공격력 80 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
깨달음 600 재사용 대기시간 감소 4.8%
공격력 24
적 히어로 처치 시 최대 체력의 10% + 레벨 × 8 만큼, 어시스트 시 최대 체력의 5% + 레벨 × 4 만큼 즉시 회복합니다. (쿨다운 20초)
크로케아 모르스 공격력 32
체력 160
적에게 피해 시마다 방어력 -6% 스택 (지속 4초, 최대 5스택) 5스택 달성 시 해당 적이 받는 피해량 +8% 추가
여리고의 나팔 750 공격력 40 방어력 관통력이 35% 증가합니다.
도파민 공격력 40
공격 속도 12%
처치 관여 시 5초 동안 공격 속도 +50% + 이동 속도 +20% (쿨다운 5초)
포석 공격력 32
재사용 대기시간 감소 8%
기본 공격 적중 시 다음 스킬 피해 +40% (쿨당 1회, 쿨다운 3초)
무릿매 750 공격 속도 12%
공격력 24
같은 적 히어로에게 기본 공격 3회 적중 시 (내 공격력 - 적 방어력) × 1.2 추가 고정 피해를 추가로 입힙니다.
필사즉생 700 공격력 44
모든 공격 흡혈 8%
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24 까지 증가합니다. 체력이 25% 이하일때 최대 효과를 얻습니다. 체력이 25% 이하일 때 일반 공격에 대한 흡혈량 +20% 추가 증가, 지속 7초 (쿨다운 30초)
텐구의 부채 750 스킬 피해 증가 8%
공격력 24
스킬 사용 시 7초 동안 스킬 피해 +18%
바즈라 공격력 20
공격 속도 12%
매 3번째 일반 공격이 강화되어 자신의 추가 공격력의 80% 만큼 피해를 추가로 입힙니다.

아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
고슴도치의 딜레마 600 체력 160
방어력 16
기본 공격 피해를 입으면 자신의 추가 방어력의 70% 만큼 고정 피해를 반사하고, 5초 동안 대상의 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
팔랑크스 700 방어력 56 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 3% 증가합니다. 최대 5회 중첩 시 방어력이 추가로 10% 증가합니다.
로도스의 거상 500 체력 140
방어력 20
적 히어로를 이동불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 9% 만큼 피해를 입히고 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다. 쿨다운 15 초
명경지수 600 체력 180
재사용 대기시간 감소 6%
체력이 60% 이상인 동안 스킬 피해 +20% 지속 유지
가고일 체력 200
방어력 20
비전투 상태 전투 돌입 시 획득한 추가 방어력 × 2.5 만큼 보호막 생성 (지속 5초) 보호막 효과를 받는 동안 방어력 10% 증가
글레이프니르 체력 300
재사용 대기시간 감소 12%
적을 이동 불가 상태로 만들면 잃은 체력의 25% 만큼 회복 (재사용 대기시간 25초)
라자루스의 기적 700 스킬 피해 감소 16%
체력 200
체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 10%만큼 회복합니다. 그 후 5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다. 쿨다운 30 초
부동심 500 체력 200
방어력 28
강인함 30% 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 12% 회복합니다. 쿨다운 24 초
화랑 체력 200
방어력 16
반경 1000 내 아군에게 방어력 +12% + 공격 속도 +15% 오라
불가사리의 화염 700 체력 200
방어력 16
자기 반경 5M이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 3% 피해 + 표식 부여 표식 3중첩 시 최대 체력의 8% 즉시 추가 피해
File:파우스트의 계약.png 파우스트의 계약 700 방어력 160
스킬 피해 흡혈 20%
적에게 스킬 피해를 입으면 6초 동안 받는 회복 효과가 12% 증가합니다.
아이기스 600 체력 160
방어력 20
체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 10% 만큼 보호막을 생성하며, 3초 동안 방어력이 15% 증가합니다. 쿨다운 30 초
도원결의 방어력 24
재사용 대기시간 감소 6.5%
궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 자신의 방어력이 25%, 2명 이상이면 40% 증가하며 (8초), 범위 내 아군 전체의 방어력도 10% 증가합니다. (5초)

아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
팔척경곡옥 600 주는 회복력 증가 24% 주는 실드량 증가 24% 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 60 ~ 180 만큼 회복하고 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초간 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 및 [영혼 부식] 효과 부여 쿨다운 15 초
민중의 깃발 600 체력 180
재사용 대기시간 감소 6%
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 12% 증가시키고 [사기증진]을 부여합니다. [사기증진] 3초간 모든 피해 흡혈 5% 증가
아즈텍 태양석 600 재사용 대기시간 감소 12% 궁극기 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
점혈의 비급 500 재사용 대기시간 감소 4.8%
체력 160
적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 대상이 받는 피해량 +15% (지속 4초, 쿨다운 10초)/>시킵니다.
불사조의 재 700 공격력 44
체력 200
스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하거나, 적을 처치하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 6%만큼 회복합니다. 쿨다운 45 초
윌리엄 텔의 서곡 체력 200
재사용 대기시간 감소 12%
궁극기 사용시 5초간 주변(반경 15m 이내) 아군 스킬 피해 25% 증가 (지속 10초)
순풍 체력 160
재사용 대기시간 감소 6%
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과 제공시 대상 공속 16% 증가,지속 시간 5초 (쿨다운 당 1회,쿨다운 8초)