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모듈:CodexData/data: 두 판 사이의 차이

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34번째 줄: 34번째 줄:
["unlock_sum"] = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / 100% 증가}하고 {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
["unlock_sum"] = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / 100% 증가}하고 {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / 100% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / '''100%''' 증가}합니다. ⏱ 15 초",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과} 활성화 중, {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다."
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과} 활성화 중, {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다."
},
},

2026년 5월 12일 (화) 13:13 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:CodexData/data/설명문서에서 만들 수 있습니다

return {
["카르타고의 소금"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "카르타고의 소금",
	["title"]	= "폐허 위에 뿌려져 땅을 메마르게 했다는 소금의 전설.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "공격형", -- 공격형, 방어형, 유틸형
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {8, 16, 24, 32}},
		{["name"] = "체력",		["data"] = {35, 70, 105, 140}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다. 근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 당 {buff:모든 피해가 5/10/20% 증가}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
		["unlock_t4"]	= "근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 당 {buff:모든 피해가 5/10/20% 증가}합니다."
	},
},
["왕벌의 비행"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "왕벌의 비행",
	["title"]	= "휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {15, 25, 35, 45}},
		{["name"] = "공격 속도",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / 100% 증가}하고 {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {buff:공격 속도가 50% / '''100%''' 증가}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과} 활성화 중, {buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다."
	},
},
["운명 교향곡"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "운명 교향곡",
	["title"]	= "운명이 문을 두드리는 듯한 네 음의 동기가 깃든 곡.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "{buff:궁극기 피해량이 5% / 10% 증가}합니다. 궁극기 사용후 5초 동안 {buff:공격력이 10% 방어력이 10% 증가}합니다. ⏱ 20 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{buff:궁극기 피해량이 5% / 10% 증가}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "궁극기 사용 후 5초 동안 {buff:공격력이 10%, 방어력이 10% 증가}합니다. ⏱ 20 초"
	},
},
["사투르누스의 포식"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "사투르누스의 포식",
	["title"]	= "자식마저 삼킨 신의 광기를 새긴 금단의 이미지.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "모든 피해 흡혈",	["data"] = {2, 4, 6, 8}},
		{["name"] = "공격력",			["data"] = {9, 18, 27, 36}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 {buff:모든 피해 흡혈이 7% / 24% 증가}합니다. ⏱ 30 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 {buff:모든 피해 흡혈이 7% / 24% 증가}합니다. ⏱ 30 초"
	},
},
["크레센도"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "크레센도",
	["title"]	= "미약한 숨결이 파도처럼 커져가는 순간.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {6, 12, 18, 24}},
		{["name"] = "방어 관통률",	["data"] = {2, 4, 6, 8}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로 처치시 3초 동안 {buff:이동 속도가 15% / 50% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로 {bold:처치} 시 3초 동안 {buff:이동 속도가 15% / 50% 증가}합니다. ⏱ 15 초"
	},
},
["영춘권"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "영춘권",
	["title"]	= "고대 중국의 무술로 지금까지 이어온 비급.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {11, 22, 33, 44}},
		{["name"] = "공격 속도",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격시} 6초 동안 {buff:공격속도가 2% / 3% 증가}합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩시 {buff:공격속도가 20% 증가}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 6초 동안 {buff:공격 속도가 2% / 3% 증가}합니다. 5회까지 중첩됩니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {buff:공격 속도가 20% 증가}합니다."
	},
},
["트로이의 목마"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "트로이의 목마",
	["title"]	= "성문을 열게 한 속임수의 상징, 도시의 몰락을 부른 나무 말.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "방어 관통률",	["data"] = {2, 4, 6, 8}},
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {10, 20, 30, 40}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 {buff:방어력 관통력 5 / 10}, {buff:공격력이 5% / 12% 증가}합니다. 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 {buff:방어력 관통력이 5 / 10}, {buff:공격력이 5% / 12% 증가}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "적 히어로 처치 시 이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 다시 활성화됩니다."
	},
},
["자비의 일격"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "자비의 일격",
	["title"]	= "고통을 끝내 주기 위해 내려지는 마지막 한 번의 칼끝.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "방어 관통률",	["data"] = {3, 6, 9, 12}},
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {9, 18, 27, 36}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "{cc:이동 불가} 및 {cc:둔화 상태}의 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 현재 공격력의 20% / 60% 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 5 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{cc:이동 불가} 및 {cc:둔화 상태}의 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 현재 공격력의 20% / 60% 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 5 초"
	},
},
["팔괘장"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔괘장",
	["title"]	= "원을 그리며 흐르는 도가의 권법.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입힌 후 3초 이내 다음 {dmg:기본 공격시} 공격력의 15% / 45% 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 1.5 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입힌 후 3초 이내 다음 {dmg:기본 공격 시} 공격력의 15% / 45% 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 1.5 초"
	},
},
["길로틴의 칼날"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "길로틴의 칼날",
	["title"]	= "혁명의 광장에 섰던 무정한 단두대의 강철.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {20, 40, 60, 80}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "체력이 40% 미만인 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 피해량의 4% / 15% 만큼 추가 {true:고정 피해}를 입힙니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 40% 미만인 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 피해량의 4% / 15% 만큼 추가 {true:고정 피해}를 입힙니다."
	},
},
["깨달음"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "깨달음",
	["title"]	= "번개처럼 스쳐 마음을 꿰뚫는 자각의 한순간.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8}},
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 {buff:쿨다운을 33% / 50% 되돌려 받습니다.} ⏱ 30 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 {buff:쿨다운을 33% / 50% 되돌려 받습니다.} ⏱ 30 초"
	},
},
["여리고의 나팔"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "여리고의 나팔",
	["title"]	= "성벽을 무너뜨렸다고 전해지는 전설의 나팔.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {10, 20, 30, 40}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "{dbuf:방어력 관통력이 15% / 40%} 증가합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{dbuf:방어력 관통력이 15% / 40%} 증가합니다."
	},
},
["무릿매"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "무릿매",
	["title"]	= "목동의 끈과 돌로 만든 소박한 무기.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격 속도",	["data"] = {4.5, 9, 13.5, 18}},
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {8, 16, 24, 32}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 5초 동안 매초 최대 대상 체력의 0.6.%의 {true:고정 피해}를 입힙니다. 체력 60% 이상인 적 히어로에게는 {true:두 배의 피해}를 입힙니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6.%의 {true:고정 피해}를 입힙니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 체력 60% 이상인 적 히어로에게 {true:두 배의 피해}를 입힙니다."
	},
},
["필사즉생"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "필사즉생",
	["title"]	= "죽음을 각오하면 살아남는다는 병법의 경구.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",			["data"] = {11, 22, 33, 44}},
		{["name"] = "모든 피해 흡혈",	["data"] = {2.5, 5, 7.5, 10}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "자신의 체력이 낮을수록 {buff:공격력이 최대 24 / 36 까지 증가}합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, {buff:방어력이 10% 증가}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 낮을수록 {buff:공격력이 최대 24 / 36 까지 증가}합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다.",
		["unlock_t4"]	= "추가로, 체력이 25% 이하로 감소하면 {buff:방어력이 10% 증가}합니다."
	},
},
["텐구의 부채"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "텐구의 부채",
	["title"]	= "산의 요괴 텐구가 휘둘렀다 전해지는 바람의 부채.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "스킬 피해 증가",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입힐 때마다 7초 동안 {buff:스킬로 입히는 피해가 3% / 6% 증가}합니다. 최대 3번 중첩됩니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입힐 때마다 7초 동안 {buff:스킬로 입히는 피해가 3% / 6% 증가}합니다. 최대 3번 중첩됩니다."
	},
},
["고슴도치의 딜레마"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "고슴도치의 딜레마",
	["title"]	= "가까워질수록 서로를 찌르는 친밀함의 역설.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",	["data"] = {90, 180, 270, 360}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 피해}를 입으면 해당 피해의 12% / 20% 를 되돌려준 뒤 5초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 피해}를 입으면 해당 피해의 12% / 20% 를 되돌려준 뒤 5초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다."
	},
},
["팔랑크스"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔랑크스",
	["title"]	= "창과 방패가 하나의 벽을 이룬 고대 전열.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {14, 28, 42, 56}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {buff:방어력이 1.5% / 3% 증가}합니다. 최대 5회 중첩 시 {buff:방어력이 추가로 10% 증가}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {buff:방어력이 1.5% / 3% 증가}합니다. 최대 5회 중첩됩니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {buff:방어력이 추가로 10% 증가}합니다."
	},
},
["로도스의 거상"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "로도스의 거상",
	["title"]	= "항구를 굽어보던 거대한 청동상, 일곱 불가사의 중 하나.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",		["data"] = {35, 70, 105, 140}},
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로를 {cc:이동불가 상태}로 만들면 자신의 {dmg:최대 체력의 3% / 9% 만큼 피해}를 입히고 5초 동안 {buff:방어력이 10% 증가}합니다. ⏱ 15 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로를 {cc:이동불가 상태}로 만들면 자신의 {dmg:최대 체력의 3% / 9% 만큼 피해}를 입힙니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 5초 동안 {buff:방어력이 10% 증가}합니다."
	},
},
["명경지수"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "명경지수",
	["title"]	= "맑은 거울과 고요한 물처럼 흔들림 없는 마음.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",			["data"] = {45, 90, 135, 180}},
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "체력이 40% 이상일 때 {buff:쿨다운 감소가 9% / 18% 증가}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 40% 이상일 때 {buff:쿨다운 감소가 9% / 18% 증가}합니다."
	},
},
["라자루스의 기적"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "라자루스의 기적",
	["title"]	= "무덤에서 돌아온 자의 이야기로 전해지는 부활의 상징.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "스킬 피해 감소",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 {heal:최대 체력의 5% / 10% 만큼 회복}합니다. 그 후 5초 동안 {buff:스킬로 입는 피해가 16% 감소}합니다. ⏱ 30 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 {heal:최대 체력의 5% / 10% 만큼 회복}합니다. ⏱ 30 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 5초 동안 {buff:스킬로 입는 피해가 16% 감소}합니다."
	},
},
["부동심"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "부동심",
	["title"]	= "폭풍 속에서도 흔들리지 않는 굳센 마음가짐.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",		["data"] = {50, 100, 150, 200}},
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {7, 14, 21, 28}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "강인함 5% / 30% 증가, {cc:이동 불가} 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 {heal:5% / 12% 회복}합니다. ⏱ 24 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "강인함 5% / 30% 증가, {cc:이동 불가} 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 {heal:5% / 12% 회복}합니다. ⏱ 24 초"
	},
},
["불가사리의 화염"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "불가사리의 화염",
	["title"]	= "철을 먹는 괴수 불가사리가 토했단 전설의 불길.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",		["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "자기 반경 5M이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {dmg:최대 체력의 1% / 3% 만큼 피해}를 입히고 표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 {dbuf:이동속도가 15% 감소}합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자기 반경 5M 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {dmg:최대 체력의 1% / 3% 만큼 피해}를 입힙니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}로 피해를 입힌 대상에게 {bold:표식}을 4초 동안 부여합니다. {bold:표식}이 3회 중첩된 적은 {dbuf:이동 속도가 15% 감소}합니다."
	},
},
[""] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "",
	["title"]	= "",
	["cost"]	= 0,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "",	["data"] = {}},
		{["name"] = "",		["data"] = {}},
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "",
		["unlock_t4"]	= "",
		["sub_desc"]	= {}
	},
},
["아이기스"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "아이기스",
	["title"]	= "제우스와 아테나의 이름이 얽힌 신의 방패.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",		["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "방어력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 {shld:최대 체력의 5% / 10% 만큼 보호막}을 생성하며, 3초 동안 {buff:방어력이 15% 증가}합니다. ⏱ 30 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 {shld:최대 체력의 5% / 10% 만큼 보호막}을 생성합니다. ⏱ 30 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 3초 동안 {buff:방어력이 15% 증가}합니다."
	},
},
["팔척경곡옥"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔척경곡옥",
	["title"]	= "일본 삼종신기 중 하나로 전해지는 곡옥.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "주는 회복력 증가",	["data"] = {6, 12, 18, 24}},
		{["name"] = "주는 실드량 증가",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 {heal:레벨에 따라 20 / 60 ~ 60 / 180 만큼 회복}하고 3초 동안 {uniq:[영혼 부식]} 효과를 부여합니다. 회복 및 {uniq:[영혼 부식]} 효과 부여 ⏱ 15 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 {heal:레벨에 따라 20 / 60 ~ 60 / 180 만큼 회복}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}를 적용받은 아군에게 3초 동안 {uniq:[영혼 부식]} 효과를 부여합니다.",
		["sub_desc"]	= {["name"] = "[영혼 부식]", ["desc"] = "적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다."}
	},
},
["민중의 깃발"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "민중의 깃발",
	["title"]	= "광장과 골목을 물들인 저항과 연대의 상징.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "체력",			["data"] = {45, 90, 135, 180}},
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 아군의 {buff:공격력을 6% / 12% 증가}시키고 {uniq:[사기증진]}을 부여합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 아군의 {buff:공격력을 6% / 12% 증가}시킵니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}를 적용받은 아군에게 {uniq:[사기증진]}을 추가로 부여합니다.",
		["sub_desc"]	= {["name"] = "[사기증진]", ["desc"] = "적에게 {dmg:피해를 입히면} 레벨에 따라 5초 동안 20 ~ 60의 {true:고정 피해}를 추가로 입힙니다."}
	},
},
["아즈텍 태양석"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "아즈텍 태양석",
	["title"]	= "신들의 주기와 세상의 시간을 새긴 거대한 달력석.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {3, 6, 9, 12}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "{buff:궁극기 쿨다운이 10% / 15% 감소}합니다. 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{buff:궁극기 쿨다운이 10% / 15% 감소}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다."
	},
},
["점혈의 비급"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "점혈의 비급",
	["title"]	= "경락과 혈자리를 도해한 은밀한 병법서.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "쿨다운 감소",	["data"] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8}},
		{["name"] = "공격력",		["data"] = {7, 14, 21, 28}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "적 히어로에게 모든 종류의 {cc:군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)}를 적용하면 3초 동안 {dbuf:방어력을 4% / 12% 감소}시킵니다.",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 모든 종류의 {cc:군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)}를 적용하면 3초 동안 {dbuf:방어력을 4% / 12% 감소}시킵니다."
	}
},
["불사조의 재"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "불사조의 재",
	["title"]	= "모든 끝에서 다시 타오르게 하는 붉은 재.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "공격력",	["data"] = {11, 22, 33, 44}},
		{["name"] = "체력",		["data"] = {50, 100, 150, 200}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",		-- 출시일
	["patch"]     = "V?",			-- 출시 버전
	["changes"]   = "V?",			-- 최근 수정 버전
	["unlock_sum"]   = "{dmg:스킬 피해}를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 {uniq:회복지대}가 생성되며 5초간 지속됩니다. ⏱ 45 초",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{dmg:스킬 피해}를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하면 5초 동안 지속되는 {uniq:회복 지대}가 생성됩니다.  ⏱ 45 초",
		["sub_desc"]	= {["name"] = "회복 지대", ["desc"] = "{uniq:회복 지대}의 아군은 매 초마다 {heal:잃은 체력의 2.5% / 6% 만큼 회복}합니다."}
	},
},
}