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<div style="font-weight: bold;"> |
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<span style="color: #7030A0;">군중 제어</span> |
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<span style="color: #C85A17;">스킬피해</span> |
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<span style="color: #007A87;">방어력이 15% 증가</span> |
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<span style="color: #A67C00;">[사기증진]</span> |
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<span style="color: #555555;">고정 피해</span> |
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<span style="color: #C23531;">방어력을 4% 감소</span> |
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<span style="color: #1A6BBA;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span> |
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<span style="color: #2A803B;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span> |
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일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 |
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<span style="color: #9966FF;">군중 제어</span> |
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<span style="color: #FF8C00;">스킬피해</span> |
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<span style="color: #FFC2F0;">정령의 표식</span> |
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<span style="color: #40E0D0;">방어력이 15% 증가</span> |
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<span style="color: #FFFA73;">[사기증진]</span> |
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<span style="color: #FFFFFF;">고정 피해</span> |
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<span style="color: #C45872;">방어력을 4% 감소</span> |
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<span style="color: #33CCFF;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span> |
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<span style="color: #66FF33;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span> |
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<span style="color: #78FF99;">재사용 대기시간</span> |
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<span style="color: #AAAAAA;">5초 동안 10.00%만큼</span> |
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일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 |
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</div> |
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<span class="t-cc">군중 제어</span><br> |
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<span class="t-cc">군중 제어</span><br> |
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<span class="t-dmg">스킬피해</span><br> |
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<span class="t-dmg">스킬피해</span><br> |
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<span class="t-stat">재사용 대기시간</span><br> |
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<span class="t-stat">재사용 대기시간</span><br> |
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<span class="t-cast">5초 동안 10.00%만큼</span><br> |
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<span class="t-cast">5초 동안 10.00%만큼</span><br> |
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일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
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일반 텍스트 일반 텍스트 |
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{{CodexData|카르타고의 소금}} |
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{{CodexData|카르타고의 소금}} |
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{{CodexData|왕벌의 비행}} |
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{{CodexData|왕벌의 비행}} |
군중 제어
스킬피해
방어력이 15% 증가
[사기증진]
고정 피해
방어력을 4% 감소
최대 체력의 5% 만큼 보호막
잃은 체력의 2.5% 만큼 회복
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
군중 제어
스킬피해
정령의 표식
방어력이 15% 증가
[사기증진]
고정 피해
방어력을 4% 감소
최대 체력의 5% 만큼 보호막
잃은 체력의 2.5% 만큼 회복
재사용 대기시간
5초 동안 10.00%만큼
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
군중 제어
스킬피해
정령의 표식
방어력이 15% 증가
[사기증진]
고정 피해
방어력을 4% 감소
최대 체력의 5% 만큼 보호막
잃은 체력의 2.5% 만큼 회복
재사용 대기시간
5초 동안 10.00%만큼
일반 텍스트 일반 텍스트

공격력
10 / 20 / 30 / 40

체력
35 / 70 / 105 / 140
T2
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
T4
근처에
회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로가 존재하면
모든 피해가 8% 증가합니다.

공격력
15 / 25 / 35 / 45

공격 속도 (%)
5 / 10 / 15 / 20
T2
적 히어로에게
기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안
공격 속도가 50% / 100% 증가합니다. ⏱ 15 초
T4
이 코덱스의
고유 효과가 적용되는 동안
기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다.

공격력
9 / 18 / 27 / 36

방어력
6 / 12 / 18 / 24
T2
궁극기 피해량이 5% / 10% 증가합니다.
T4
궁극기 사용 후 5초 동안
공격력이 10%,
방어력이 10% 증가합니다. ⏱ 20 초

스킬 피해 흡혈 (%)
4 / 6 / 8 / 10

공격력
9 / 18 / 27 / 36
T2
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안
스킬 피해 흡혈이 10% / 20% 증가하고, 원거리 히어로는
7% / 14% 증가합니다. ⏱ 30 초

공격력
9 / 18 / 27 / 36

방어력 관통
4 / 6 / 8 / 10
T2
적 히어로
처치 시 3초 동안
이동 속도가 40% / 80% 증가합니다. ⏱ 15 초
T4
또한 3초 동안
입히는 스킬 피해가 10% 증가합니다.

공격 속도 (%)
6 / 12 / 18 / 24

공격력
11 / 22 / 33 / 44
T2
적 히어로에게
기본 공격 시 6초 동안
공격 속도가 2% / 3% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다.
T4
이 코덱스의
고유 효과가 최대로 중첩되면
공격 속도가 추가로 20% 증가합니다.

방어 관통률 (%)
2 / 4 / 6 / 8

공격력
8 / 16 / 24 / 32
T2
적 히어로에게
피해를 입히면 5초 동안
공격력 6 / 14,
방어력 관통력이 8 / 18 증가합니다. ⏱ 15 초
T4
적 히어로 처치 시 이 코덱스의 고유 효과가 다시 활성화됩니다.

방어 관통률 (%)
3 / 6 / 9 / 12

공격력
9 / 18 / 27 / 36
T2
이동 불가 및
둔화 상태의 적 히어로에게
스킬 피해를 입히면 현재

공격력의 40% /
80% 만큼
추가 피해를 입힙니다. ⏱ 5 초

공격력
9 / 18 / 27 / 36

재사용 대기시간 감소 (%)
1.5 / 3 / 4.5 / 6
T2
스킬 사용 후 3초 이내 다음
기본 공격 시 
공격력의 25% /
60% 만큼
추가 피해를 입힙니다. ⏱ 1.5 초

공격력
20 / 40 / 60 / 80
T2
체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 4% / 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간 감소 (%)
1.5 / 3 / 4.5 / 6

공격력
10 / 20 / 30 / 40
T2
적 히어로
처치 시
최대 체력의 6% / 10% (+ 레벨 × 5 / 8) 만큼 회복하고, 어시스트 시
절반을 회복합니다. ⏱ 30 /
20 초

공격력
7 / 14 / 21 / 28
T2
방어력 관통력이 15% / 35% 증가합니다.

재사용 대기시간 감소 (%)
1.5 / 3 / 4.5 / 6

공격력
8 / 16 / 24 / 32
T2
적 히어로에게
피해를 입히면 5초 동안 매초 대상의
최대 체력의 0.6% 만큼 고정 피해를 입힙니다.
T4
체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다.

공격력
11 / 22 / 33 / 44

모든 공격 흡혈 (%)
2 / 4 / 6 / 8
T2
자신의 체력이 낮을수록
공격력이 최대 24 / 36 까지 증가합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다.
T4
체력이 25% 이하가 되면 7초 동안
일반 공격 흡혈이 20% 증가합니다. ⏱ 30 초

스킬 피해 증가 (%)
2 / 4 / 6 / 8

공격력
6 / 12 / 18 / 24
T2
적 히어로에게 스킬 적중 시 7초 동안
가하는 스킬 피해량이 12% / 25% 증가합니다. ⏱ 16 초

체력
40 / 80 / 120 / 160

방어력
4 / 8 / 12 / 16
T2
적 히어로에게 기본 공격을 받으면 대상에게 자신의 방어력의 15% / 30% 만큼 일반 피해를 입힙니다.
T4
이 코덱스의 고유 효과로 피해를 입히면 5초 동안 대상의 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.

방어력
12 / 24 / 36 / 48
T2
적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안
추가 방어력이 1.5% / 3.5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
T4
이 코덱스의
고유 효과가 최대로 중첩되면
방어력이 추가로 10% 증가합니다.

체력
45 / 90 / 135 / 180

방어력
5 / 10 / 15 / 20
T2
적 히어로를
이동 불가 상태로 만들면 자신의
최대 체력의 3% / 9% 만큼 피해를 입힙니다. ⏱ 15 초
T4
이 코덱스의
고유 효과가 적용되면 5초 동안
방어력이 10% 증가합니다.

체력
45 / 90 / 135 / 180

재사용 대기시간 감소 (%)
1.5 / 3 / 4.5 / 6
T2
체력이 60% 이상일 때
가하는 스킬 피해가 10% / 20% 증가합니다.

스킬 피해 감소 (%)
4 / 8 / 12 / 16

체력
50 / 100 / 150 / 200
T2
자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게
스킬 피해를 입히면
최대 체력의 5% / 10% 만큼 회복합니다. ⏱ 30 초
T4
이 코덱스의
고유 효과가 적용되면 5초 동안
스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다.

체력
40 / 80 / 120 / 160

방어력
6 / 12 / 18 / 24
T2
강인함이 30% 증가합니다.
T4
이동 불가 상태가 되면 3초에 걸쳐
체력을 12% 회복합니다. ⏱ 24 초

체력
50 / 100 / 150 / 200

방어력
4 / 8 / 12 / 16
T2
자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의
최대 체력의 1.5% 만큼 피해를 입힙니다.
T4
피해를 입힐 때
표식을 부여하며,
표식이 3중첩된 적에게 자신의
최대 체력의 3% 만큼 피해를 입힙니다.

체력
40 / 80 / 120 / 160

방어력
5 / 10 / 15 / 20
T2
체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의
최대 체력의 5% / 10% 만큼 보호막을 생성합니다. ⏱ 30 초
T4
이 코덱스의
고유 효과가 적용되면 3초 동안
방어력이 15% 증가합니다.
T2
적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 20 / 60 ~ 60 / 180 만큼 회복합니다. ⏱ 15 초
T4
이 코덱스의 고유 효과를 적용받은 아군에게 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다.
[영혼 부식]
적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.

체력
45 / 90 / 135 / 180

재사용 대기시간 감소 (%)
2 / 4 / 6 / 8
T2
자신을 제외한 아군에게
이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의
공격력을 6% / 12% 증가시킵니다.
T4
이 코덱스의
고유 효과로 아군의
모든 피해 흡혈을 5% 추가로 증가시킵니다.

재사용 대기시간 감소 (%)
3 / 6 / 9 / 12
T2
궁극기 재사용 대기시간이 10% / 15% 감소합니다.
T4
적 히어로에게
스킬 피해를 입히면
궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

재사용 대기시간 감소 (%)
1.2 / 2.4 / 3.6 / 4.8

체력
40 / 80 / 120 / 160
T2
적 히어로에게
둔화 또는
이동 불가를 적용하면 3초 동안 대상이
받는 피해량이 6% / 15% 증가합니다. ⏱ 10 초

공격력
11 / 22 / 33 / 44

체력
50 / 100 / 150 / 200
T2
스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 적 히어로를 처치하면 5초 동안 지속되는 회복 지대가 생성됩니다. ⏱ 45 초
회복 지대
회복 지대 안의 아군은 매 초마다
잃은 체력의 2.5% / 6% 만큼 회복합니다.