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{{PatchInfo |
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== 코덱스 명단 == |
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| system = |
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<tabber> |
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* 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정 |
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|-|공격형 = |
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** ''1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공'' |
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{| class="wikitable" |
|||
* {{PatchInfo/Tag|신규}} 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화 |
|||
|+ 공격형 |
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* 몬스터 경험치 조정 |
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|- |
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* 레벨 업 요구 경험치 조정 |
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! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과 |
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| hero = |
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|- |
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{{PatchInfo/Item |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 길로틴의 칼날 || |
|||
| 이미지 = 마케나 포트레이트.png |
|||
{| class="wikitable" |
|||
| 대상 = 마케나 |
|||
|- |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}} |
|||
| '''공격력''' || 10 / 20 / 30 / 40 |
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| 내용 = |
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|} |
|||
* '''패시브 - 들불''' |
|||
|| 750 || |
|||
** '''표식''' 지속 시간 3.5초 → '''4.5초''' |
|||
{| class="wikitable" |
|||
* '''스킬 1 - 점화''' |
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|- |
|||
** 투사체 속도 3000 → '''3450''' |
|||
| '''T2:''' 체력이 낮은 적 히어로에게 추가 피해 |
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}} |
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|- |
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{{PatchInfo/Item |
|||
| '''T4:''' 추가 피해량 증가 |
|||
| 이미지 = 스칼리오네 포트레이트.png |
|||
|} |
|||
| 대상 = 스칼리오네 |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|하향}} |
|||
|} |
|||
| |
| 내용 = |
||
* '''스킬 1-2 - 진형 붕괴''' |
|||
{| class="wikitable" |
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** '''강화''' 상태 유지 시간 7.5초 → '''5초''' |
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|+ 방어형 |
|||
| 코멘트 = 스칼리오네의 위력을 일부 감소시킵니다. |
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|- |
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}} |
|||
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과 |
|||
| codex = |
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|- |
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{{PatchInfo/Item |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 명경지수 || |
|||
| 이미지 = 왕벌의 비행.png |
|||
{| class="wikitable" |
|||
| 대상 = 왕벌의 비행 |
|||
|- |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}} |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
| 내용 = |
|||
|- |
|||
* '''기본 스탯''' {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''', {{Icon|공격속도.png}} '''공격 속도''' |
|||
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4% |
|||
}} |
|||
{{PatchInfo/Item |
|||
|| 600 || |
|||
| 이미지 = 여리고의 나팔.png |
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{| class="wikitable" |
|||
| 대상 = 여리고의 나팔 |
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|- |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|조정}} |
|||
| '''T2''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득 |
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| 내용 = |
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|- |
|||
* '''기본 스탯''' {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''' |
|||
| '''T4''' 재사용 대기시간 획득량 증가 |
|||
* '''고유 효과''' {{PatchInfo/Tag|제거}}더 이상 스킬 적중 시 대상의 방어력을 감소시키지 않습니다. |
|||
|} |
|||
** {{PatchInfo/Tag|신규}}이제 분석 레벨에 따라 {{Icon|방어력관통%.png}}'''방어 관통률'''을 제공합니다. |
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|- |
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}} |
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| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 || |
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| other = |
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{| class="wikitable" |
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* 임의로 양식을 확인하고 있습니다. |
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|- |
|||
** {{PatchInfo/Tag|신규}} {{PatchInfo/Tag|제거}} {{PatchInfo/Tag|상향}} {{PatchInfo/Tag|하향}} {{PatchInfo/Tag|조정}} |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
* 다크 모드 확인 중 |
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|} |
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| bugfix = |
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* 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결 |
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{| class="wikitable" |
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* 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결 |
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|- |
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}} |
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| '''T2''' 예시 옵션 1 |
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|- |
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| '''T4''' 예시 옵션 2 |
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|} |
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|} |
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|-|유틸형 = |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|+ 유틸형 |
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|- |
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! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과 |
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|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 명경지수 || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|- |
|||
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4% |
|||
|} |
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|| 600 || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2:''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득 |
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|- |
|||
| '''T4:''' 재사용 대기시간 획득량 증가 |
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|} |
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|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|} |
|||
|| 600 || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2:''' 예시 옵션 1 |
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|- |
|||
| '''T4:''' 예시 옵션 2 |
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|} |
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|} |
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</tabber> |
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2026년 6월 4일 (목) 19:12 기준 최신판
체계
- 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정
- 1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공
- 신규 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화
- 몬스터 경험치 조정
- 레벨 업 요구 경험치 조정
히어로
코덱스
기타
- 임의로 양식을 확인하고 있습니다.
- 신규 제거 상향 하향 조정
- 다크 모드 확인 중
버그 수정
- 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결
- 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결