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{{PatchInfo
== 코덱스 명단 ==
| system =
<tabber>
* 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정
|-|공격형 =
** ''1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공''
{| class="wikitable"
* {{PatchInfo/Tag|신규}} 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화
|+ 공격형
* 몬스터 경험치 조정
|-
* 레벨 업 요구 경험치 조정
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과
| hero =
|-
{{PatchInfo/Item
| [[File:Icon.png|50px]] || 길로틴의 칼날 ||
| 이미지 = 마케나 포트레이트.png
{| class="wikitable"
| 대상 = 마케나
|-
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| '''공격력''' || 10 / 20 / 30 / 40
| 내용 =
|}
* '''패시브 - 들불'''
|| 750 ||
** '''표식''' 지속 시간 3.5초 → '''4.5초'''
{| class="wikitable"
* '''스킬 1 - 점화'''
|-
** 투사체 속도 3000 → '''3450'''
| '''T2:''' 체력이 낮은 적 히어로에게 추가 피해
}}
|-
{{PatchInfo/Item
| '''T4:''' 추가 피해량 증가
| 이미지 = 스칼리오네 포트레이트.png
|}
| 대상 = 스칼리오네

| 배지 = {{PatchInfo/Tag|하향}}
|}
|-|방어형 =
| 내용 =
* '''스킬 1-2 - 진형 붕괴'''
{| class="wikitable"
** '''강화''' 상태 유지 시간 7.5초 → '''5초'''
|+ 방어형
| 코멘트 = 스칼리오네의 위력을 일부 감소시킵니다.
|-
}}
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과
| codex =
|-
{{PatchInfo/Item
| [[File:Icon.png|50px]] || 명경지수 ||
| 이미지 = 왕벌의 비행.png
{| class="wikitable"
| 대상 = 왕벌의 비행
|-
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}}
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200
| 내용 =
|-
* '''기본 스탯''' {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''', {{Icon|공격속도.png}} '''공격 속도'''
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4%
|}
}}
{{PatchInfo/Item
|| 600 ||
| 이미지 = 여리고의 나팔.png
{| class="wikitable"
| 대상 = 여리고의 나팔
|-
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|조정}}
| '''T2''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득
| 내용 =
|-
* '''기본 스탯''' {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력'''
| '''T4''' 재사용 대기시간 획득량 증가
* '''고유 효과''' {{PatchInfo/Tag|제거}}더 이상 스킬 적중 시 대상의 방어력을 감소시키지 않습니다.
|}
** {{PatchInfo/Tag|신규}}이제 분석 레벨에 따라 {{Icon|방어력관통%.png}}'''방어 관통률'''을 제공합니다.
|-
}}
| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 ||
| other =
{| class="wikitable"
* 임의로 양식을 확인하고 있습니다.
|-
** {{PatchInfo/Tag|신규}} {{PatchInfo/Tag|제거}} {{PatchInfo/Tag|상향}} {{PatchInfo/Tag|하향}} {{PatchInfo/Tag|조정}}
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200
* 다크 모드 확인 중
|}
|| 600 ||
| bugfix =
* 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결
{| class="wikitable"
* 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결
|-
}}
| '''T2''' 예시 옵션 1
|-
| '''T4''' 예시 옵션 2
|}

|}
|-|유틸형 =
{| class="wikitable"
|+ 유틸형
|-
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과
|-
| [[File:Icon.png|50px]] || 명경지수 ||
{| class="wikitable"
|-
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200
|-
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4%
|}
|| 600 ||
{| class="wikitable"
|-
| '''T2:''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득
|-
| '''T4:''' 재사용 대기시간 획득량 증가
|}
|-
| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 ||
{| class="wikitable"
|-
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200
|}
|| 600 ||
{| class="wikitable"
|-
| '''T2:''' 예시 옵션 1
|-
| '''T4:''' 예시 옵션 2
|}

|}
</tabber>

2026년 6월 4일 (목) 19:12 기준 최신판

체계
  • 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정
    • 1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공
  • 신규 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화
  • 몬스터 경험치 조정
  • 레벨 업 요구 경험치 조정
히어로
마케나상향
  • 패시브 - 들불
    • 표식 지속 시간 3.5초 → 4.5초
  • 스킬 1 - 점화
    • 투사체 속도 3000 → 3450
  • 스킬 1-2 - 진형 붕괴
    • 강화 상태 유지 시간 7.5초 → 5초
스칼리오네의 위력을 일부 감소시킵니다.
코덱스
  • 기본 스탯 공격 속도 → 공격력, 공격 속도
  • 기본 스탯 방어 관통률 → 공격력
  • 고유 효과 제거더 이상 스킬 적중 시 대상의 방어력을 감소시키지 않습니다.
    • 신규이제 분석 레벨에 따라 방어 관통률을 제공합니다.
기타
  • 임의로 양식을 확인하고 있습니다.
    • 신규 제거 상향 하향 조정
  • 다크 모드 확인 중
버그 수정
  • 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결
  • 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결