메뉴 여닫기
122
183
23
2.7천
Project ZETA Wiki
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.
내용 삭제됨 내용 추가됨
하나나 (토론 | 기여)
편집 요약 없음
 
(사용자 3명의 중간 판 17개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
[[파일:코덱스.png|753x753px|테두리|가운데|프레임없음|link=코덱스]]
[[파일:코덱스.png|link=코덱스|섬네일]]
== 개요 ==
결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.
결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.


----
== 관련 규칙 ==
;획득 방법
;획득 방법
:게임 내 '''샤드''' 획득 후 '''V 키'''를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 '''구매''', 우클릭으로 '''판매'''할 수 있습니다.
:게임 내 '''샤드''' 획득 후 '''V 키'''를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 '''구매''', 우클릭으로 '''판매'''할 수 있습니다.
15번째 줄: 14번째 줄:
:코덱스를 '''판매'''하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 '''70%'''에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.
:코덱스를 '''판매'''하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 '''70%'''에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.


== 코덱스 목록 ==
<tabber>
<tabber>
|-|공격형 =
|-|공격형 =
{{CodexTable/header|category=공격형}}
{{CodexTable/header|category=공격형}}
{{CodexRow
|name = 카르타고의 소금
|image = 카르타고의_소금.png
|price = 500
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입히면</span> 3초 동안 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. 근처에 <span class="t-dbuf">회복 감소</span> 효과를 받고 있는 적 히어로가 존재하면 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">모든 피해가 8% 증가</span>합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 아수라
|image = 아수라.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적 히어로에게 공격 5회 적중 시 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 '''40%''' 증가</span>합니다. 지속 '''8''' 초 ⏱ 15 초
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 왕벌의 비행
|name = 왕벌의 비행
|image = 왕벌의_비행.png
|image = 왕벌의_비행.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''45'''<br>[[파일:공격속도.png|16px|link=]] 공격 속도 '''20%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''45'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''20%'''
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초)
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> 다음 3회의 기본 공격 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''100%''' 증가</span>합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되는 동안 {{Icon|일반공격피해증가.png}}<span class="t-buff">기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 트로이의 목마
|name = 운명 교향곡
|image = 트로이의_목마.png
|image = 운명_교향곡.png
|price = 650
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''40'''<br>[[파일:방어력관통%.png|16px|link=]] 방어 관통률 '''8%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''
|effect = {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">궁극기 피해량이 '''10%''' 증가</span>합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 10%,</span> {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다. ⏱ 20 초
|effect = 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 '''10''', 공격력이 '''12%''' 증가합니다. '''적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 깨달음
|name = 사투르누스의 포식
|image = 깨달음.png
|image = 사투르누스의_포식.png
|price = 700
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''24'''<br>[[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''4.8%'''
|effect = 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 '''50%''' 되돌려 받습니다. (30초)
}}
{{CodexRow
|name = 사투르누스의 포식
|image = 사투르누스의_포식.png
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''36'''<br>[[파일:모든공격흡혈.png|16px|link=]] 모든 피해 흡혈 '''8%'''
|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 '''모든 피해 흡혈이 24%''' 증가합니다. (30초)
}}
{{CodexRow
|name = 자비의 일격
|image = 자비의_일격.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''36'''<br>[[파일:방어력관통%.png|16px|link=]] 방어 관통률 '''12%'''
|stat = {{Icon|스킬피해흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 '''10%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''
|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|스킬피해흡혈.png}}<span class="t-buff">스킬 피해 흡혈이 '''20%''' 증가</span>하고, 원거리 히어로는 <span class="t-buff">'''14%''' 증가</span>합니다. ⏱ 30 초
|effect = 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''현재 공격력의 60%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔괘장
|name = 크레센도
|image = 팔괘장.png
|image = 크레센도.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''36'''<br>[[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력관통.png}} 방어력 관통 '''10'''
|effect = 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 시 3초 동안 {{Icon|비전투이동속도.png}}<span class="t-buff">이동 속도가 '''80%''' 증가</span>합니다. ⏱ 15 초 또한 3초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">입히는 스킬 피해가 10% 증가</span>합니다.
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 '''공격력의 45%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 필사즉생
|name = 영춘권
|image = 필사즉생.png
|image = 영춘권.png
|price = 700
|price = 700
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''44'''<br>[[파일:모든공격흡혈.png|16px|link=]] 모든 피해 흡혈 '''10%'''
|stat = {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''24%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> 6초 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''3%''' 증가</span>합니다. 5회까지 중첩됩니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 최대로 중첩되면 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 추가로 20% 증가</span>합니다.
|effect = 자신의 체력이 낮을수록 '''공격력이 최대 36'''까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. '''또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 카르타고의 소금
|name = 트로이의 목마
|image = 카르타고의_소금.png
|image = 트로이의_목마.png
|price = 500
|price = 500
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''32'''<br>[[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''140'''
|stat = {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''8%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. '''근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 모든 피해가 5/10/20% 증가합니다.'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입히면</span> 5초 동안 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력 '''14''',</span> {{Icon|방어력관통.png}}<span class="t-buff">방어력 관통력이 '''18''' 증가</span>합니다. 15 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 다시 활성화됩니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 운명 교향곡
|name = 자비의 일격
|image = 운명_교향곡.png
|image = 자비의_일격.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''36'''<br>[[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''24'''
|stat = {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''12%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''
|effect = <span class="t-cc">이동 불가</span> 및 <span class="t-cc">둔화 상태</span>의 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 현재 {{Icon|공격력.png}}공격력의 '''80%''' 만큼 <span class="t-dmg">추가 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 5 초
|effect = '''궁극기 피해량이 10%''' 증가합니다. '''궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.''' (20초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 크레센도
|name = 팔괘장
|image = 크레센도.png
|image = 팔괘장.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''24'''<br>[[파일:방어력관통%.png|16px|link=]] 방어 관통률 '''8%'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 스킬 사용 후 3초 이내 다음 <span class="t-dmg">기본 공격 시</span> {{Icon|공격력.png}}공격력의 '''60%''' 만큼 <span class="t-dmg">추가 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 1.5 초
|effect = 적 히어로 처치 시 3초 동안 '''이동 속도가 50%''' 증가합니다. (15초)
}}
{{CodexRow
|name = 영춘권
|image = 영춘권.png
|price = 700
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''44'''<br>[[파일:공격속도.png|16px|link=]] 공격 속도 '''24%'''
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 '''공격 속도가 3%''' 증가합니다. 5회까지 중첩되며, '''최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 길로틴의 칼날
|name = 길로틴의 칼날
|image = 길로틴의_칼날.png
|image = 길로틴의_칼날.png
|price = 750
|price = 800
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''80'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''80'''
|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''피해량의 15%''' 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 피해량의 '''15%''' 만큼 추가 <span class="t-true">고정 피해</span>를 입힙니다.
}}
{{CodexRow
|name = 깨달음
|image = 깨달음.png
|price = 600
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''
|effect = 적 히어로 <span class="t-bold">처치</span> 시 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">최대 체력의 '''10%''' (+ 레벨 × '''8''') 만큼</span> 회복하고, 어시스트 시 <span class="t-heal">절반을 회복</span>합니다. ⏱ '''20''' 초
}}
{{CodexRow
|name = 크로케아 모르스
|image = 크로케아_모르스.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입힐 때마다</span> 4초 동안 대상의 <span class="t-dbuf">방어력을 '''5%''' 감소</span>시킵니다. (최대 5스택) <span class="t-dbuf">방어력 감소</span>가 5스택이 되면 해당 적 히어로가 8초 동안 받는 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">모든 피해량이 6% 증가</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
107번째 줄: 112번째 줄:
|image = 여리고의_나팔.png
|image = 여리고의_나팔.png
|price = 750
|price = 750
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''30'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''28'''
|effect = 방어력 관통력이 '''40%''' 증가합니다.
|effect = {{Icon|방어력관통%.png}}<span class="t-buff">방어력 관통력이 '''35%''' 증가</span>합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 도파민
|image = 도파민.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''12%'''
|effect = <span class="t-bold">처치 관여</span> 시 5초 동안 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도가 '''50%''',</span> {{Icon|비전투이동속도.png}}<span class="t-buff">이동 속도가 '''20%''' 증가</span>합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 포석
|image = 포석.png
|price = 650
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''28'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">기본 공격 피해</span>를 입히면 3초 동안 <span class="t-dmg">궁극기를 제외한 스킬 피해가</span> <span class="t-buff">'''30%''' 증가</span>합니다. ⏱ 10 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
114번째 줄: 133번째 줄:
|image = 무릿매.png
|image = 무릿매.png
|price = 750
|price = 750
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''32'''<br>[[파일:공격속도.png|16px|link=]] 공격 속도 '''18%'''
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상 최대 체력의 0.6% 고정 피해를 입힙니다. '''체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다'''.
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">피해를 입히면</span> 5초 동안 매초 대상의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-true">최대 체력의 0.6% 만큼 고정 피해</span>를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 <span class="t-true">두 배의 피해</span>를 입힙니다.
}}
{{CodexRow
|name = 필사즉생
|image = 필사즉생.png
|price = 700
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 공격 흡혈 '''8%'''
|effect = 자신의 체력이 낮을수록 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력이 최대 '''36''' 까지 증가</span>합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다. 체력이 25% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|모든공격흡혈.png}}<span class="t-buff">일반 공격 흡혈이 20% 증가</span>합니다. ⏱ 30 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
121번째 줄: 147번째 줄:
|image = 텐구의_부채.png
|image = 텐구의_부채.png
|price = 750
|price = 750
|stat = [[파일:스킬피해증가.png|16px|link=]] 스킬 피해 증가 '''20%'''
|stat = {{Icon|스킬피해증가.png}} 스킬 피해 증가 '''8%'''<br>{{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 6% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.
|effect = 적 히어로에게 스킬 적중 7초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">가하는 스킬 피해량이 '''25%''' 증가</span>합니다. 16
}}
{{CodexRow
|name = 바즈라
|image = 바즈라.png
|price = 750
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''20'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''12%'''
|effect = 매 3번째 <span class="t-dmg">일반 공격</span>이 강화되어 자신의 <span class="t-dmg">추가 공격력의 '''80%''' 만큼 피해</span>를 추가로 입힙니다.
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}
|-|방어형 =
|-|방어형 =
{{CodexTable/header|category=방어형}}
{{CodexTable/header|category=방어형}}
{{CodexRow
|name = 고슴도치의 딜레마
|image = 고슴도치의_딜레마.png
|price = 650
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 적 히어로에게 기본 공격을 받으면 대상에게 <span class="t-true">자신의 방어력의 '''30%''' 만큼 일반 피해</span>를 입힙니다. 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>로 피해를 입히면 5초 동안 대상의 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다.
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔랑크스
|name = 팔랑크스
|image = 팔랑크스.png
|image = 팔랑크스.png
|price = 700
|price = 700
|stat = [[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''56'''
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''48'''
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' 증가합니다. 최대 5회 중첩 '''방어력이 추가로 10% 증가합니다'''.
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">추가 방어력이 '''3.5%''' 증가</span>합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 최대로 중첩되면 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 추가로 10% 증가</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 라자루스의 기적
|name = 로도스의 거상
|image = 라자루스의_기적.png
|image = 로도스의_거상.png
|price = 700
|price = 500
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|stat = [[파일:스킬피해감소.png|16px|link=]] 스킬 피해 감소 '''24%'''
|effect = 적 히어로를 <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태로 만들면 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 '''9%''' 만큼 피해</span>를 입힙니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다.
|effect = 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 '''10%'''만큼 회복하고, '''5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다'''. (30초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 아이기스
|name = 명경지수
|image = 아이기스.png
|image = 명경지수.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''160'''<br>[[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''20'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 체력이 60% 이상일 때 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">가하는 스킬 피해가 '''20%''' 증가</span>합니다.
|effect = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막을 생성하며, '''3초 동안 방어력이 15% 증가합니다'''. (30초)
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 로도스의 거상
|name = 가고일
|image = 로도스의_거상.png
|image = 가고일.png
|price = 500
|price = 600
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''140'''<br>[[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''20'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''28'''
|effect = 적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 '''9%'''만큼 피해를 입히고 '''5초 동안 방어력이 10% 증가합니다'''.
|effect = 비전투 상태로 돌입 <span class="t-shld">추가 방어력의 '''250%''' 만큼 보호막</span>을 생성합니다. ⏱ 3 초 <span class="t-shld">보호막</span>을 받으면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 10% 증가</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 고슴도치의 딜레마
|name = 글레이프니르
|image = 고슴도치의_딜레마.png
|image = 글레이프니르.png
|price = 600
|price = 650
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''360'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''240'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''8%'''
|effect = 자신의 체력이 70% 미만일 때 적 히어로를 <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태로 만들면 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">잃은 체력의 '''18%''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 12 초
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 피해를 입으면 해당 피해의 '''20%'''를 되돌려준 뒤 5초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
}}
{{CodexRow
|name = 라자루스의 기적
|image = 라자루스의_기적.png
|price = 700
|stat = {{Icon|스킬피해감소.png}} 스킬 피해 감소 '''16%'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''
|effect = 자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">최대 체력의 '''10%''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 5초 동안 {{Icon|스킬피해감소.png}}<span class="t-buff">스킬로 입는 피해가 16% 감소</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 부동심
|name = 부동심
|image = 부동심.png
|image = 부동심.png
|price = 500
|price = 600
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''200'''<br>[[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''28'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''
|effect = 강인함 '''30%''' 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 '''12%''' 회복합니다. (24초)
|effect = {{Icon|강인함.png}}<span class="t-buff">강인함이 30% 증가</span>합니다. <span class="t-cc">이동 불가</span> 상태가 되면 3초에 걸쳐 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">체력을 12% 회복</span>합니다. ⏱ 24 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 명경지수
|name = 화랑
|image = 명경지수.png
|image = 화랑.png
|price = 600
|price = 650
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''180'''<br>[[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 자신의 범위 10m 이내 아군의 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 '''10''' 증가</span>시킵니다. 오라가 강화되어 범위 내 아군의 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도를 10% 추가로 증가</span>시킵니다.
|effect = 체력이 40% 이상일 때 쿨다운 감소가 '''18%''' 증가합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
180번째 줄: 227번째 줄:
|image = 불가사리의_화염.png
|image = 불가사리의_화염.png
|price = 700
|price = 700
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''160'''<br>[[파일:방어력.png|16px|link=]] 방어력 '''20'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''16'''
|effect = 자기 반경 5M 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 '''3%'''만큼 피해를 입히고 '''표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 이동 속도가 15% 감소합니다'''.
|effect = 자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 1.5% 만큼 피해</span>를 입힙니다. <span class="t-dmg">피해</span>를 입힐 <span class="t-bold">표식</span>을 부여하며, <span class="t-bold">표식</span>이 3중첩된 적에게 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-dmg">최대 체력의 3% 만큼 피해</span>를 입힙니다.
}}
{{CodexRow
|name = 아이기스
|image = 아이기스.png
|price = 600
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20'''
|effect = 체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 {{Icon|체력.png}}<span class="t-shld">최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막</span>을 생성합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>가 적용되면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">방어력이 15% 증가</span>합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 도원결의
|image = 도원결의.png
|price = 600
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''5.5%'''
|effect = 궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">자신의 방어력이 '''25%''',</span> 2명 이상이면 <span class="t-buff">'''40%''' 증가</span>합니다. (지속 5초) 궁극기 사용 시 자신을 제외한 {{Icon|방어력.png}}<span class="t-buff">아군의 방어력도 10% 증가</span>합니다.
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}
|-|유틸형 =
|-|지원형 =
{{CodexTable/header|category=지원형}}
{{CodexTable/header|category=지원형}}
{{CodexRow
|name = 팔척경곡옥
|image = 팔척경곡옥.png
|price = 600
|stat = {{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 회복력 증가 '''24%'''<br>{{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 보호막 증가 '''24%'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 3초 동안 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 <span class="t-heal">레벨에 따라 '''60''' ~ '''180''' 만큼 회복</span>합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>를 적용받은 아군에게 3초 동안 <span class="t-uniq">[영혼 부식]</span> 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 <span class="t-dbuf">받는 회복 효과를 50% 감소</span>시킵니다.
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 민중의 깃발
|name = 민중의 깃발
|image = 민중의_깃발.png
|image = 민중의_깃발.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''180'''<br>[[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''6%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''8%'''
|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 '''12%''' 증가시키고 '''[사기증진]을 부여합니다'''.
|effect = 자신을 제외한 아군에게 <span class="t-buff">이로운 효과</span>를 제공하면 5초 동안 아군의 {{Icon|공격력.png}}<span class="t-buff">공격력을 '''12%''' 증가</span>시킵니다. 코덱스의 <span class="t-bold">고유 효과</span>로 아군의 {{Icon|모든공격흡혈.png}}<span class="t-buff">모든 피해 흡혈을 5% 추가로 증가</span>시킵니다.
<br>
'''[사기증진]''' 적에게 피해를 입히면 레벨에 따라 5초 동안 20 ~ 60의 고정 피해를 추가로 입힙니다'''.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
199번째 줄: 265번째 줄:
|image = 아즈텍_태양석.png
|image = 아즈텍_태양석.png
|price = 600
|price = 600
|stat = [[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''12%'''
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%'''
|effect = 궁극기 쿨다운이 '''15%''' 감소합니다. '''적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다'''.
|effect = {{Icon|재사용대기시간.png}}<span class="t-buff">궁극기 재사용 대기시간이 '''15%''' 감소</span>합니다. 적 히어로에게 <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입히면 {{Icon|재사용대기시간.png}}<span class="t-buff">궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소</span>합니다.
}}
{{CodexRow
|name = 점혈의 비급
|image = 점혈의_비급.png
|price = 500
|stat = {{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''4.8%'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''
|effect = 적 히어로에게 <span class="t-dbuf">둔화</span> 또는 <span class="t-cc">이동 불가</span>를 적용하면 3초 동안 대상이 {{Icon|피해증가.png}}<span class="t-buff">받는 피해량이 '''15%''' 증가</span>합니다. ⏱ 10 초
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
206번째 줄: 279번째 줄:
|image = 불사조의_재.png
|image = 불사조의_재.png
|price = 700
|price = 700
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''44'''<br>[[파일:체력.png|16px|link=]] 체력 '''200'''
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''
|effect = 스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 '''6%'''만큼 회복합니다. (45초)
|effect = <span class="t-dmg">스킬 피해</span>를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 히어로를 <span class="t-bold">처치</span>하면 5초 동안 지속되는 <span class="t-uniq">회복 지대</span>가 생성됩니다. ⏱ 45 초 회복 지대 <span class="t-uniq">회복 지대</span> 안의 아군은 매 초마다 {{Icon|체력.png}}<span class="t-heal">잃은 체력의 '''6%''' 만큼 회복</span>합니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 점혈의 비급
|name = 윌리엄 텔의 서곡
|image = 점혈의_비급.png
|image = 윌리엄_텔의_서곡.png
|price = 500
|price = 700
|stat = [[파일:공격력.png|16px|link=]] 공격력 '''28'''<br>[[파일:재사용대기시간.png|16px|link=]] 쿨다운 감소 '''4.8%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''12%'''
|effect = 궁극기 사용 시 8초 동안 주변 아군의 {{Icon|스킬피해증가.png}}<span class="t-buff">스킬 피해가 '''25%''' 증가</span>합니다.
|effect = 적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 방어력을 '''12%''' 감소시킵니다.
}}
}}
{{CodexRow
{{CodexRow
|name = 팔척경곡옥
|name = 순풍
|image = 팔척경곡옥.png
|image = 순풍.png
|price = 600
|price = 650
|stat = [[파일:체력.png|16px|link=]] 주는 회복력 증가 '''24%'''<br>[[파일:체력.png|16px|link=]] 주는 실드량 증가 '''24%'''
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 '''6%'''
|effect = 자신을 제외한 아군에게 <span class="t-buff">이로운 효과</span>를 제공하면 5초 동안 대상의 {{Icon|공격속도.png}}<span class="t-buff">공격 속도를 '''25%''' 증가</span>시킵니다. ⏱ 8 초
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 '''60 ~ 180'''만큼 회복하고 '''3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. (회복 및 부여 대기시간 15초)
<br>
'''[영혼 부식]''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초간 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
}}
}}
{{CodexTable/footer}}
{{CodexTable/footer}}

2026년 6월 24일 (수) 18:45 기준 최신판

결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.


획득 방법
게임 내 샤드 획득 후 V 키를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 구매, 우클릭으로 판매할 수 있습니다.
구매 제한 및 분석
코덱스는 게임 당 4개까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 분석할 수 있습니다.
코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, 분석을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
T2T4 단계에 도달하면 고유 능력을 획득해 추가적으로 능력이 향상됩니다.
판매
코덱스를 판매하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 70%에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.
아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
카르타고의 소금 500 공격력 40
체력 140
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 근처에 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로가 존재하면 모든 피해가 8% 증가합니다.
아수라 700 공격력 36
체력 160
적 히어로에게 공격 5회 적중 시 공격력이 40% 증가합니다. 지속 8 초 ⏱ 15 초
왕벌의 비행 600 공격력 45
공격 속도 20%
적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되는 동안 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다.
운명 교향곡 600 공격력 36
방어력 24
궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. ⏱ 20 초
사투르누스의 포식 600 스킬 피해 흡혈 10%
공격력 36
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 스킬 피해 흡혈이 20% 증가하고, 원거리 히어로는 14% 증가합니다. ⏱ 30 초
크레센도 600 공격력 36
방어력 관통 10
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 80% 증가합니다. ⏱ 15 초 또한 3초 동안 입히는 스킬 피해가 10% 증가합니다.
영춘권 700 공격 속도 24%
공격력 44
적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다. 이 코덱스의 고유 효과가 최대로 중첩되면 공격 속도가 추가로 20% 증가합니다.
트로이의 목마 500 방어 관통률 8%
공격력 32
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 공격력 14, 방어력 관통력이 18 증가합니다. ⏱ 15 초 적 히어로 처치 시 이 코덱스의 고유 효과가 다시 활성화됩니다.
자비의 일격 600 방어 관통률 12%
공격력 36
이동 불가둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 80% 만큼 추가 피해를 입힙니다. ⏱ 5 초
팔괘장 600 공격력 36
재사용 대기시간 감소 6%
스킬 사용 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. ⏱ 1.5 초
길로틴의 칼날 800 공격력 80 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
깨달음 600 재사용 대기시간 감소 6%
공격력 40
적 히어로 처치최대 체력의 10% (+ 레벨 × 8) 만큼 회복하고, 어시스트 시 절반을 회복합니다. ⏱ 20
크로케아 모르스 700 공격력 32
체력 160
적 히어로에게 피해를 입힐 때마다 4초 동안 대상의 방어력을 5% 감소시킵니다. (최대 5스택) 방어력 감소가 5스택이 되면 해당 적 히어로가 8초 동안 받는 모든 피해량이 6% 증가합니다.
여리고의 나팔 750 공격력 28 방어력 관통력이 35% 증가합니다.
도파민 700 공격력 40
공격 속도 12%
처치 관여 시 5초 동안 공격 속도가 50%, 이동 속도가 20% 증가합니다.
포석 650 공격력 28
재사용 대기시간 감소 6%
적 히어로에게 기본 공격 피해를 입히면 3초 동안 궁극기를 제외한 스킬 피해가 30% 증가합니다. ⏱ 10 초
무릿매 750 재사용 대기시간 감소 6%
공격력 32
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매초 대상의 최대 체력의 0.6% 만큼 고정 피해를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다.
필사즉생 700 공격력 44
모든 공격 흡혈 8%
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36 까지 증가합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다. 체력이 25% 이하가 되면 7초 동안 일반 공격 흡혈이 20% 증가합니다. ⏱ 30 초
텐구의 부채 750 스킬 피해 증가 8%
공격력 24
적 히어로에게 스킬 적중 시 7초 동안 가하는 스킬 피해량이 25% 증가합니다. ⏱ 16 초
바즈라 750 공격력 20
공격 속도 12%
매 3번째 일반 공격이 강화되어 자신의 추가 공격력의 80% 만큼 피해를 추가로 입힙니다.

아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
고슴도치의 딜레마 650 체력 160
방어력 16
적 히어로에게 기본 공격을 받으면 대상에게 자신의 방어력의 30% 만큼 일반 피해를 입힙니다. 이 코덱스의 고유 효과로 피해를 입히면 5초 동안 대상의 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
팔랑크스 700 방어력 48 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 추가 방어력이 3.5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 이 코덱스의 고유 효과가 최대로 중첩되면 방어력이 추가로 10% 증가합니다.
로도스의 거상 500 체력 180
방어력 20
적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 9% 만큼 피해를 입힙니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다.
명경지수 600 체력 180
재사용 대기시간 감소 6%
체력이 60% 이상일 때 가하는 스킬 피해가 20% 증가합니다.
가고일 600 체력 200
방어력 28
비전투 상태로 돌입 시 추가 방어력의 250% 만큼 보호막을 생성합니다. ⏱ 3 초 보호막을 받으면 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다.
글레이프니르 650 체력 240
재사용 대기시간 감소 8%
자신의 체력이 70% 미만일 때 적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 잃은 체력의 18% 만큼 회복합니다. ⏱ 12 초
라자루스의 기적 700 스킬 피해 감소 16%
체력 200
자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 10% 만큼 회복합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다.
부동심 600 체력 160
방어력 24
강인함이 30% 증가합니다. 이동 불가 상태가 되면 3초에 걸쳐 체력을 12% 회복합니다. ⏱ 24 초
화랑 650 체력 160
방어력 16
자신의 범위 10m 이내 아군의 방어력이 10 증가시킵니다. 오라가 강화되어 범위 내 아군의 공격 속도를 10% 추가로 증가시킵니다.
불가사리의 화염 700 체력 200
방어력 16
자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 1.5% 만큼 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때 표식을 부여하며, 표식이 3중첩된 적에게 자신의 최대 체력의 3% 만큼 피해를 입힙니다.
아이기스 600 체력 160
방어력 20
체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 10% 만큼 보호막을 생성합니다. ⏱ 30 초 이 코덱스의 고유 효과가 적용되면 3초 동안 방어력이 15% 증가합니다.
도원결의 600 방어력 24
재사용 대기시간 감소 5.5%
궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 자신의 방어력이 25%, 2명 이상이면 40% 증가합니다. (지속 5초) 궁극기 사용 시 자신을 제외한 아군의 방어력도 10% 증가합니다.

아이콘 코덱스 가격 보유 효과 고유 효과
팔척경곡옥 600 주는 회복력 증가 24%
주는 보호막 증가 24%
적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 60 ~ 180 만큼 회복합니다. ⏱ 15 초 이 코덱스의 고유 효과를 적용받은 아군에게 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. [영혼 부식] 적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
민중의 깃발 600 체력 180
재사용 대기시간 감소 8%
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 12% 증가시킵니다. 이 코덱스의 고유 효과로 아군의 모든 피해 흡혈을 5% 추가로 증가시킵니다.
아즈텍 태양석 600 재사용 대기시간 감소 12% 궁극기 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
점혈의 비급 500 재사용 대기시간 감소 4.8%
체력 160
적 히어로에게 둔화 또는 이동 불가를 적용하면 3초 동안 대상이 받는 피해량이 15% 증가합니다. ⏱ 10 초
불사조의 재 700 공격력 44
체력 200
스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 적 히어로를 처치하면 5초 동안 지속되는 회복 지대가 생성됩니다. ⏱ 45 초 회복 지대 회복 지대 안의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 6% 만큼 회복합니다.
윌리엄 텔의 서곡 700 체력 200
재사용 대기시간 감소 12%
궁극기 사용 시 8초 동안 주변 아군의 스킬 피해가 25% 증가합니다.
순풍 650 체력 160
재사용 대기시간 감소 6%
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 대상의 공격 속도를 25% 증가시킵니다. ⏱ 8 초