메뉴 여닫기
37
87
11
1.6천
Project ZETA Wiki
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.
내용 삭제됨 내용 추가됨
고플레이어 (토론 | 기여)
편집 요약 없음
태그: 되돌려진 기여 2017 원본 편집
고플레이어 (토론 | 기여)
편집 요약 없음
태그: 수동 되돌리기 2017 원본 편집
 
(같은 사용자의 중간 판 11개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
<templatestyles src="Template:Effect/styles.css" />
<templatestyles src="Module:Statsbar/styles.css" />
<div class="template-statsbar" id="statsbar-character-stats">
{{CodexData|카르타고의 소금}}
<div class="template-statsbar__item">
{{CodexData|왕벌의 비행}}
<div class="template-statsbar__label">체력</div>
{{CodexData|운명 교향곡}}
<div class="template-statsbar__data">500</div>
{{CodexData|사투르누스의 포식}}
</div>
{{CodexData|크레센도}}
<div class="template-statsbar__item">
{{CodexData|영춘권}}
<div class="template-statsbar__label">마나</div>
{{CodexData|트로이의 목마}}
<div class="template-statsbar__data">200</div>
{{CodexData|자비의 일격}}
<div class="template-statsbar__desc">(회복 중)</div>
{{CodexData|팔괘장}}
</div>
{{CodexData|길로틴의 칼날}}
</div>
{{CodexData|깨달음}}
{{CodexData|여리고의 나팔}}
{{CodexData|무릿매}}
{{CodexData|필사즉생}}
{{CodexData|텐구의 부채}}
{{CodexData|고슴도치의 딜레마}}
{{CodexData|팔랑크스}}
{{CodexData|로도스의 거상}}
{{CodexData|명경지수}}
{{CodexData|라자루스의 기적}}
{{CodexData|부동심}}
{{CodexData|불가사리의 화염}}
{{CodexData|아이기스}}
{{CodexData|팔척경곡옥}}
{{CodexData|민중의 깃발}}
{{CodexData|아즈텍 태양석}}
{{CodexData|점혈의 비급}}
{{CodexData|불사조의 재}}


<templatestyles src="Module:InfoboxNeue/styles.css" />
<!--
<div class="infobox floatright" style="max-width: none;">
.t-cc { color: #9966FF; }
<div class="infobox__snippet">
.t-dmg { color: #FF8C00; }
<div class="infobox__data">주요 정보:</div>
.t-cnt { color: #FFC2F0; }
<div class="infobox__desc">파이퍼 에레스</div>
.t-buff { color: #40E0D0; }
</div>
.t-uniq { color: #FFFA73; }
<div class="infobox__content">
.t-true { color: #FFFFFF; }
<!--><div class="infobox__image">[[File:코덱스.png|400px]]</div><-->
.t-dbuf { color: #C45872; }
.t-shld { color: #33CCFF; }


<div class="infobox__header">
.t-heal { color: #66FF33; }
<div class="infobox__item">
.t-stat { color: #78FF99; }
<div class="infobox__title">파이퍼 에레스</div>
.t-cast { color: #AAAAAA; }
<div class="infobox__subtitle infobox__data">신목의 유산</div>
-->
</div>
<div style="background-color: gray; font-weight: bold;">
</div>
<span style="color: #7030A0;">군중 제어</span>
<span style="color: #C85A17;">스킬피해</span>
<span style="color: #007A87;">방어력이 15% 증가</span>
<span style="color: #A67C00;">[사기증진]</span>
<span style="color: #555555;">고정 피해</span>
<span style="color: #C23531;">방어력을 4% 감소</span>
<span style="color: #1A6BBA;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
<span style="color: #2A803B;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트


<div class="infobox__section">
<span style="color: #9966FF;">군중 제어</span>
<div class="infobox__sectionContent infobox__grid--cols-2">
<span style="color: #FF8C00;">스킬피해</span>
<div class="infobox__item">
<span style="color: #FFC2F0;">정령의 표식</span>
<div class="infobox__label">종족</div>
<span style="color: #40E0D0;">방어력이 15% 증가</span>
<div class="infobox__data">?</div>
<span style="color: #FFFA73;">[사기증진]</span>
</div>
<span style="color: #FFFFFF;">고정 피해</span>
<div class="infobox__item">
<span style="color: #C45872;">방어력을 4% 감소</span>
<div class="infobox__label">성별</div>
<span style="color: #33CCFF;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
<div class="infobox__data">여성</div>
<span style="color: #66FF33;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
</div>
<span style="color: #78FF99;">재사용 대기시간</span>
<div class="infobox__item">
<span style="color: #AAAAAA;">5초 동안 10.00%만큼</span>
<div class="infobox__label">출생</div>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
<div class="infobox__data">?</div>
</div>
</div>
<div style="font-weight: bold;">
<div class="infobox__item">
<span style="color: #7030A0;">군중 제어</span>
<div class="infobox__label">소속</div>
<span style="color: #C85A17;">스킬피해</span>
<div class="infobox__data">?</div>
<span style="color: #007A87;">방어력이 15% 증가</span>
</div>
<span style="color: #A67C00;">[사기증진]</span>
</div>
<span style="color: #555555;">고정 피해</span>
</div>
<span style="color: #C23531;">방어력을 4% 감소</span>
<span style="color: #1A6BBA;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
<span style="color: #2A803B;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트


<div class="infobox__section">
<span style="color: #9966FF;">군중 제어</span>
<div class="infobox__sectionHeader">
<span style="color: #FF8C00;">스킬피해</span>
<div class="infobox__sectionTitle">특징</div>
<span style="color: #FFC2F0;">정령의 표식</span>
</div>
<span style="color: #40E0D0;">방어력이 15% 증가</span>
<div class="infobox__sectionContent infobox__grid--cols-2">
<span style="color: #FFFA73;">[사기증진]</span>
<div class="infobox__item">
<span style="color: #FFFFFF;">고정 피해</span>
<div class="infobox__label">포지션</div>
<span style="color: #C45872;">방어력을 4% 감소</span>
<div class="infobox__data">원거리</div>
<span style="color: #33CCFF;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
</div>
<span style="color: #66FF33;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
</div>
<span style="color: #78FF99;">재사용 대기시간</span>
</div>
<span style="color: #AAAAAA;">5초 동안 10.00%만큼</span>
</div>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
</div>
</div>
{{CodexInfo
| 이름 = 아이기스
| 설명 = 테스트 케이스입니다.
| 분류 = 방어형
| 가격 = 600
| 스탯이름1 = 공격력
| 스탯수치1 = 15 / 25 / 35 / 45
| 스탯이름2 = 공격 속도
| 스탯수치2 = 5 / 10% / 15% / 20%
| T2효과 =
<span style="color: #7030A0;">군중 제어</span>
<span style="color: #C85A17;">스킬피해</span>
<span style="color: #007A87;">방어력이 15% 증가</span>
<span style="color: #A67C00;">[사기증진]</span>
<span style="color: #555555;">고정 피해</span>
<span style="color: #C23531;">방어력을 4% 감소</span>
<span style="color: #1A6BBA;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
<span style="color: #2A803B;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
| T4효과 =
<span style="color: #9966FF;">군중 제어</span>
<span style="color: #FF8C00;">스킬피해</span>
<span style="color: #FFC2F0;">정령의 표식</span>
<span style="color: #40E0D0;">방어력이 15% 증가</span>
<span style="color: #FFFA73;">[사기증진]</span>
<span style="color: #FFFFFF;">고정 피해</span>
<span style="color: #C45872;">방어력을 4% 감소</span>
<span style="color: #33CCFF;">최대 체력의 5% 만큼 보호막</span>
<span style="color: #66FF33;">잃은 체력의 2.5% 만큼 회복</span>
<span style="color: #78FF99;">재사용 대기시간</span>
<span style="color: #AAAAAA;">5초 동안 10.00%만큼</span>
일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트 일반 텍스트
}}
{{CodexInfo
| 이름 = 아이기스
| 설명 = 휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.
| 분류 = 방어형
| 가격 = 600
| 스탯이름1 = 공격력
| 스탯수치1 = 15 / 25 / 35 / 45
| 스탯이름2 = 공격 속도
| 스탯수치2 = 5 / 10% / 15% / 20%
| T2효과 = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 <span style="color: #1A6BBA;">최대 체력의 5% / 10% 만큼 보호막</span>을 생성합니다. ⏱ 30 초
| T4효과 = 고유효과 활성화 시, 3초 동안 <span style="color: #007A87;">방어력이 15% 증가</span>합니다.
}}
{{CodexInfo
| 이름 = 민중의 깃발
| 설명 = 휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.
| 분류 = 유틸형
| 가격 = 600
| 스탯이름1 = 공격력
| 스탯수치1 = 15 / 25 / 35 / 45
| 스탯이름2 = 공격 속도
| 스탯수치2 = 5 / 10% / 15% / 20%
| T2효과 = 자신을 제외한 아군에게 <span style="color: #007A87;">이로운 효과</span>를 제공하면 5초 동안 아군의 <span style="color: #007A87;">공격력을 6% / 12% 증가</span>시킵니다.
| T4효과 = 고유효과 활성화 아군에게 <span style="color: #A67C00;">[사기증진]</span>을 추가로 부여합니다.
| 추가효과이름 = [사기증진]
| 추가효과내용 = 적에게 피해를 입히면 레벨에 따라 5초 동안 20 ~ 60의 <span style="color: #555555;">고정 피해</span>를 추가로 입힙니다.
}}
{{CodexInfo
| 이름 = 점혈의 비급
| 설명 = 휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.
| 분류 = 유틸형
| 가격 = 600
| 스탯이름1 = 공격력
| 스탯수치1 = 15 / 25 / 35 / 45
| 스탯이름2 = 공격 속도
| 스탯수치2 = 5 / 10% / 15% / 20%
| T2효과 = 적 히어로에게 모든 종류의 <span style="color: #7030A0;">군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)</span>를 적용하면 3초 동안 <span style="color: #C23531;">방어력을 4% / 12% 감소</span>시킵니다.
}}
{{CodexInfo
| 이름 = 불사조의 재
| 설명 = 휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.
| 분류 = 유틸형
| 가격 = 600
| 스탯이름1 = 공격력
| 스탯수치1 = 15 / 25 / 35 / 45
| 스탯이름2 = 공격 속도
| 스탯수치2 = 5 / 10% / 15% / 20%
| T2효과 = <span style="color: #C85A17;">스킬 피해</span>를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 <span style="color: #A67C00;">회복지대</span>가 생성되며 5초간 지속됩니다. ⏱ 45 초
| 추가효과이름 = 회복지대
| 추가효과내용 = <span style="color: #A67C00;">회복지대</span>의 아군은 매 초마다 <span style="color: #2A803B;">잃은 체력의 2.5% / 6% 만큼 회복</span>합니다.
}}

2026년 6월 3일 (수) 00:59 기준 최신판

체력
500
마나
200
(회복 중)
주요 정보:
파이퍼 에레스
파이퍼 에레스
신목의 유산
종족
?
성별
여성
출생
?
소속
?
특징
포지션
원거리