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모듈:CodexData/data: 두 판 사이의 차이

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3번째 줄: 3번째 줄:
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["title"] = "폐허 위에 뿌려져 땅을 메마르게 했다는 소금의 전설.",
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15번째 줄: 15번째 줄:
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["unlock_t4"] = "근처에 {dbuf:회복 감소} 효과를 받고 있는 적 히어로에게 {{Icon|피해증가.png}}{buff:내가 주는 피해가 8% 증가}합니다.",
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["title"] = "균열은 언제나 가장 작은 한 점에서 시작된다.",
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95번째 줄: 95번째 줄:
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102번째 줄: 102번째 줄:
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["unlock_t4"] = "적 히어로 {bold:처치} 시 이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 다시 활성화됩니다.",
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155번째 줄: 156번째 줄:
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166번째 줄: 167번째 줄:
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172번째 줄: 173번째 줄:
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179번째 줄: 180번째 줄:
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["title"] = "혁명의 광장에 섰던 무정한 단두대의 강철.",
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198번째 줄: 199번째 줄:
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212번째 줄: 213번째 줄:
["name"] = "크로케아 모르스",
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["title"] = "황금빛 죽음의 검. 갑옷의 틈을 집요하게 벌려, 끝내 치명적인 균열을 남긴다.",
["title"] = "황금빛 죽음의 검. 갑옷의 틈을 집요하게 벌려, 끝내 치명적인 균열을 남긴다.",
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222번째 줄: 223번째 줄:
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233번째 줄: 234번째 줄:
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246번째 줄: 247번째 줄:
["name"] = "도파민",
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["title"] = "쾌락과 보상의 회로를 달리게 하는 뇌 속의 작은 신호.",
["title"] = "쾌락과 보상의 회로를 달리게 하는 뇌 속의 작은 신호.",
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256번째 줄: 257번째 줄:
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["unlock_t2"] = "{bold:처치 관여} 시 5초 동안 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도가 30% / '''50%''',} {{Icon|비전투이동속도.png}}{buff:이동 속도가 15% / '''20%''' 증가}합니다.",
},
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263번째 줄: 264번째 줄:
["name"] = "포석",
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["title"] = "승부는 마지막 수가 아니라, 처음 놓인 몇 개의 돌에서 이미 시작된다.",
["title"] = "승부는 마지막 수가 아니라, 처음 놓인 몇 개의 돌에서 이미 시작된다.",
["cost"] = "미정",
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{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력", ["data"] = {8, 16, 24, 32}},
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273번째 줄: 274번째 줄:
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283번째 줄: 284번째 줄:
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290번째 줄: 291번째 줄:
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["unlock_t2"] = "같은 적 히어로에게 {dmg:기본 공격 3회 적중} {true:(내 공격력 - 적 방어력) × 0.8 / '''1.2''' 만큼 고정 피해}를 추가로 입힙니다.",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 5초 동안 매초 대상의 {{Icon|체력.png}}{true:최대 체력의 0.6% 만큼 고정 피해}를 입힙니다.",
["unlock_t4"] = "체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 {true:두 배의 피해}를 입힙니다.",
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307번째 줄: 309번째 줄:
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["unlock_t2"] = "자신의 체력이 낮을수록 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력이 최대 24 까지 증가}합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다.",
["unlock_t2"] = "자신의 체력이 낮을수록 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력이 최대 24 / '''36''' 까지 증가}합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다.",
["unlock_t4"] = "체력이 25% 이하일 {{Icon|모든공격흡혈.png}}{buff:일반 공격에 대한 흡혈량이 20% 추가 증가}합니다. (지속 7초) ⏱ 30 초",
["unlock_t4"] = "체력이 25% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|모든공격흡혈.png}}{buff:일반 공격 흡혈이 20% 증가}합니다. ⏱ 30 초",
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325번째 줄: 327번째 줄:
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["unlock_t2"] = "스킬 사용 시 7초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:스킬 피해가 8% / '''18%''' 증가}합니다.",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 스킬 적중 시 7초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:가하는 스킬 피해량이 12% / '''25%''' 증가}합니다. ⏱ 16 초",
},
},
},
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332번째 줄: 334번째 줄:
["name"] = "바즈라",
["name"] = "바즈라",
["title"] = "어느 신의 분노를 벼락의 형상으로 빚어낸 무기.",
["title"] = "어느 신의 분노를 벼락의 형상으로 빚어낸 무기.",
["cost"] = "미정",
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349번째 줄: 351번째 줄:
["name"] = "고슴도치의 딜레마",
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["title"] = "가까워질수록 서로를 찌르는 친밀함의 역설.",
["title"] = "가까워질수록 서로를 찌르는 친밀함의 역설.",
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["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
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359번째 줄: 361번째 줄:
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["unlock_t2"] = "{dmg:기본 공격 피해}를 입으면 자신의 추가 방어력의 30% / '''70%''' 만큼 {true:고정 피해}를 반사합니다.",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 기본 공격을 받으면 대상에게 {true:자신의 방어력의 15% / '''30%''' 만큼 일반 피해}를 입힙니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과}로 피해를 반사하면 5초 동안 대상의 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과}로 피해를 입히면 5초 동안 대상의 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
},
},
},
},
370번째 줄: 372번째 줄:
["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {14, 28, 42, 56}}
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {12, 24, 36, 48}}
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},
["date"] = "202?-?-?",
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376번째 줄: 378번째 줄:
["changes"] = "V?",
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["unlocks"] = {
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["unlock_t2"] = "적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 1.5% / '''3%''' 증가}합니다. 최대 5회 중첩됩니다.",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:추가 방어력이 1.5% / '''3.5%''' 증가}합니다. 최대 5회 중첩됩니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 추가로 10% 증가}합니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 추가로 10% 증가}합니다.",
},
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387번째 줄: 389번째 줄:
["type"] = "방어형",
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["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {35, 70, 105, 140}},
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},
406번째 줄: 408번째 줄:
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["date"] = "202?-?-?",
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412번째 줄: 414번째 줄:
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},
419번째 줄: 421번째 줄:
["name"] = "가고일",
["name"] = "가고일",
["title"] = "전투가 잠잠해질 때마다 암석의 파수꾼은 다시 몸을 닫고 균열을 메운다.",
["title"] = "전투가 잠잠해질 때마다 암석의 파수꾼은 다시 몸을 닫고 균열을 메운다.",
["cost"] = "미정",
["cost"] = 600,
["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {5, 10, 15, 20}}
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {7, 14, 21, 28}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
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429번째 줄: 431번째 줄:
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["unlock_t2"] = "비전투 상태에서 전투에 돌입하면 획득한 추가 방어력의 {shld:1.5 / '''2.5''' 만큼 보호막}을 생성합니다. (지속 5초)",
["unlock_t2"] = "비전투 상태로 돌입 {shld:추가 방어력의 100% / '''250%''' 만큼 보호막}을 생성합니다. ⏱ 3 ",
["unlock_t4"] = "{shld:보호막} 유지되는 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 10% 증가}합니다.",
["unlock_t4"] = "{shld:보호막} 받으면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 10% 증가}합니다.",
},
},
},
},
437번째 줄: 439번째 줄:
["name"] = "글레이프니르",
["name"] = "글레이프니르",
["title"] = "비단처럼 가늘지만 신마저 묶었다 전해지는 속박의 사슬.",
["title"] = "비단처럼 가늘지만 신마저 묶었다 전해지는 속박의 사슬.",
["cost"] = "미정",
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["type"] = "방어형",
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {75, 150, 225, 300}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {60, 120, 180, 240}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {3, 6, 9, 12}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {2, 4, 6, 8}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
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447번째 줄: 449번째 줄:
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["unlock_t2"] = "적 히어로를 {cc:이동 불가} 상태로 만들면 {{Icon|체력.png}}{heal:잃은 체력의 12% / '''25%''' 만큼 회복}합니다. ⏱ 25 초",
["unlock_t2"] = "자신의 체력이 70% 미만일 때 적 히어로를 {cc:이동 불가} 상태로 만들면 {{Icon|체력.png}}{heal:잃은 체력의 9% / '''18%''' 만큼 회복}합니다. ⏱ 12 초",
},
},
},
},
472번째 줄: 474번째 줄:
["name"] = "부동심",
["name"] = "부동심",
["title"] = "폭풍 속에서도 흔들리지 않는 굳센 마음가짐.",
["title"] = "폭풍 속에서도 흔들리지 않는 굳센 마음가짐.",
["cost"] = 500,
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["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
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{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {6, 12, 18, 24}}
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483번째 줄: 485번째 줄:
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["unlock_t2"] = "{{Icon|강인함.png}}{buff:강인함이 30% 증가}합니다.",
["unlock_t2"] = "{{Icon|강인함.png}}{buff:강인함이 30% 증가}합니다.",
["unlock_t4"] = "{cc:이동 불가} 상태가 되면 5초에 걸쳐 {{Icon|체력.png}}{heal:체력을 12% 회복}합니다. ⏱ 24 초",
["unlock_t4"] = "{cc:이동 불가} 상태가 되면 3초에 걸쳐 {{Icon|체력.png}}{heal:체력을 12% 회복}합니다. ⏱ 24 초",
},
},
},
},
490번째 줄: 492번째 줄:
["name"] = "화랑",
["name"] = "화랑",
["title"] = "너무 뜨겁지도 차갑지도 않은, 생명이 머무는 절묘한 거리.",
["title"] = "너무 뜨겁지도 차갑지도 않은, 생명이 머무는 절묘한 거리.",
["cost"] = "미정",
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["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
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{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {4, 8, 12, 16}}
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {4, 8, 12, 16}}
},
},
500번째 줄: 502번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
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["unlock_t2"] = "반경 1000 아군에게 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력을 8% / '''12%''' 증가}시키는 오라를 부여합니다.",
["unlock_t2"] = "자신의 범위 10m 이내 아군의 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 5 / '''10''' 증가}시킵니다.",
["unlock_t4"] = "오라가 강화되어 범위 내 아군에게 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 15% 추가로 증가}시킵니다.",
["unlock_t4"] = "오라가 강화되어 범위 내 아군의 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 10% 추가로 증가}시킵니다.",
},
},
},
},
518번째 줄: 520번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 2% / '''3%''' 만큼 피해}를 입히고 {bold:표식}을 부여합니다. {bold:표식}이 3중첩되면 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 5% / '''8%''' 만큼 추가 피해}를 즉시 입힙니다.",
["unlock_t2"] = "자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 1.5% 만큼 피해}를 입힙니다.",
["unlock_t4"] = "{dmg:피해}를 입힐 때 {bold:표식}을 부여하며, {bold:표식}이 3중첩된 적에게 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 3% 만큼 피해}를 입힙니다.",
},
},
["파우스트의 계약"] = {
["id"] = 0,
["name"] = "파우스트의 계약",
["title"] = "지식과 힘을 위해 영혼을 저울에 올린 학자의 서약.",
["cost"] = 700,
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{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {40, 80, 120, 160}},
{["name"] = "{{Icon|스킬피해흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 (%)", ["data"] = {5, 10, 15, 20}}
},
["date"] = "202?-?-?",
["patch"] = "V?",
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["unlock_t2"] = "체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 {{Icon|체력.png}}{shld:최대 체력의 5% 만큼 보호막}을 생성합니다. ⏱ 30 초",
["unlock_t4"] = "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입으면 6초 동안 {heal:받는 회복 효과가 12% 증가}합니다.",
},
},
},
},
561번째 줄: 546번째 줄:
["name"] = "도원결의",
["name"] = "도원결의",
["title"] = "복숭아꽃 아래에서 맺어진, 피보다 짙은 형제의 맹세.",
["title"] = "복숭아꽃 아래에서 맺어진, 피보다 짙은 형제의 맹세.",
["cost"] = "미정",
["cost"] = 600,
["type"] = "방어형",
["type"] = "방어형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {6, 12, 18, 24}},
{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력", ["data"] = {6, 12, 18, 24}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {1, 2.5, 4, 6.5}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {1, 2.5, 4, 5.5}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
["date"] = "202?-?-?",
571번째 줄: 556번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 {{Icon|방어력.png}}{buff:자신의 방어력이 15% / '''25%''',} 2명 이상이면 {buff:25% / '''40%''' 증가}합니다. (지속 8초)",
["unlock_t2"] = "궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 {{Icon|방어력.png}}{buff:자신의 방어력이 15% / '''25%''',} 2명 이상이면 {buff:25% / '''40%''' 증가}합니다. (지속 5초)",
["unlock_t4"] = "궁극기 사용 시 범위 {{Icon|방어력.png}}{buff:아군 전체의 방어력도 10% 증가}합니다. (지속 5초)",
["unlock_t4"] = "궁극기 사용 시 자신을 제외한 {{Icon|방어력.png}}{buff:아군의 방어력도 10% 증가}합니다.",
},
},
},
},
582번째 줄: 567번째 줄:
["type"] = "유틸형",
["type"] = "유틸형",
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 회복력 증가 (%)", ["data"] = {6, 12, 18, 24}},
{["name"] = "{{Icon|비전투체력재생.png}} 주는 실드량 증가 (%)", ["data"] = {6, 12, 18, 24}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
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602번째 줄: 586번째 줄:
["stats"] = {
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{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {45, 90, 135, 180}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {45, 90, 135, 180}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {2, 4, 6, 8}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
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609번째 줄: 593번째 줄:
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 아군의 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력을 6% / '''12%''' 증가}시킵니다.",
["unlock_t2"] = "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 아군의 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력을 6% / '''12%''' 증가}시킵니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과} 적용받은 아군에게 {uniq:[사기증진]} 추가로 부여합니다.",
["unlock_t4"] = "이 코덱스의 {bold:고유 효과} 아군의 {{Icon|모든공격흡혈.png}}{buff:모든 피해 흡혈을 5% 추가로 증가}시킵니다.",
["sub_desc"] = {["name"] = "[사기증진]", ["desc"] = "3초 동안 {buff:모든 피해 흡혈이 5% 증가}합니다."},
},
},
},
},
620번째 줄: 603번째 줄:
["type"] = "유틸형",
["type"] = "유틸형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {3, 6, 9, 12}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {3, 6, 9, 12}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
["date"] = "202?-?-?",
637번째 줄: 620번째 줄:
["type"] = "유틸형",
["type"] = "유틸형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {40, 80, 120, 160}}
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {40, 80, 120, 160}}
},
},
644번째 줄: 627번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 종류에 관계없이 {cc:군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)}를 적용하면 대상이 {{Icon|피해증가.png}}{buff:받는 피해량이 6% / '''15%''' 증가}합니다. (지속 3 / '''4''' 초) ⏱ 10 초",
["unlock_t2"] = "적 히어로에게 {dbuf:둔화} 또는 {cc:이동 불가}를 적용하면 3초 동안 대상이 {{Icon|피해증가.png}}{buff:받는 피해량이 6% / '''15%''' 증가}합니다. ⏱ 10 초",
},
},
},
},
669번째 줄: 652번째 줄:
["name"] = "윌리엄 텔의 서곡",
["name"] = "윌리엄 텔의 서곡",
["title"] = "질주하는 말발굽처럼, 전장을 깨우는 돌격의 선율.",
["title"] = "질주하는 말발굽처럼, 전장을 깨우는 돌격의 선율.",
["cost"] = "미정",
["cost"] = 700,
["type"] = "유틸형",
["type"] = "유틸형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {50, 100, 150, 200}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {3, 6, 9, 12}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {3, 6, 9, 12}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
["date"] = "202?-?-?",
679번째 줄: 662번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "궁극기 사용 시 주변 반경 15m 이내 아군의 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:스킬 피해가 10% / '''25%''' 증가}합니다. (지속 8 / '''10''' 초)",
["unlock_t2"] = "궁극기 사용 시 8초 동안 주변 아군의 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:스킬 피해가 10% / '''25%''' 증가}합니다.",
},
},
},
},
686번째 줄: 669번째 줄:
["name"] = "순풍",
["name"] = "순풍",
["title"] = "등을 밀어주는 바람은 칼끝보다 빠르게 전장의 흐름을 바꾼다.",
["title"] = "등을 밀어주는 바람은 칼끝보다 빠르게 전장의 흐름을 바꾼다.",
["cost"] = "미정",
["cost"] = 650,
["type"] = "유틸형",
["type"] = "유틸형",
["stats"] = {
["stats"] = {
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {40, 80, 120, 160}},
{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력", ["data"] = {40, 80, 120, 160}},
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 (%)", ["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)", ["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
},
},
["date"] = "202?-?-?",
["date"] = "202?-?-?",
696번째 줄: 679번째 줄:
["changes"] = "V?",
["changes"] = "V?",
["unlocks"] = {
["unlocks"] = {
["unlock_t2"] = "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 대상의 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 8% / '''16%''' 증가}시킵니다. (지속 5초, 쿨다운당 1회) ⏱ 8 초",
["unlock_t2"] = "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 대상의 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 10% / '''25%''' 증가}시킵니다. ⏱ 8 초",
},
},
},
},

2026년 6월 24일 (수) 18:45 기준 최신판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:CodexData/data/설명문서에서 만들 수 있습니다

return {
["카르타고의 소금"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "카르타고의 소금",
	["title"]	= "폐허 위에 뿌려져 땅을 메마르게 했다는 소금.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {10, 20, 30, 40}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {35, 70, 105, 140}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
		["unlock_t4"]	= "근처에 {dbuf:회복 감소} 효과를 받고 있는 적 히어로가 존재하면 {{Icon|피해증가.png}}{buff:모든 피해가 8% 증가}합니다.",
	},
},
["아수라"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "아수라",
	["title"]	= "균열은 언제나 가장 작은 한 점에서 시작된다.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 공격 5회 적중 시 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력이 25% / '''40%''' 증가}합니다. 지속 6 / '''8''' 초 ⏱ 15 초",
	},
},
["왕벌의 비행"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "왕벌의 비행",
	["title"]	= "휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {15, 25, 35, 45}},
		{["name"] = "{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 (%)",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 다음 3회의 기본 공격 동안 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도가 50% / '''100%''' 증가}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되는 동안 {{Icon|일반공격피해증가.png}}{buff:기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가}합니다.",
	},
},
["운명 교향곡"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "운명 교향곡",
	["title"]	= "운명이 문을 두드리는 듯한 네 음의 동기가 깃든 곡.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{{Icon|피해증가.png}}{buff:궁극기 피해량이 5% / '''10%''' 증가}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "궁극기 사용 후 5초 동안 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력이 10%,} {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 10% 증가}합니다. ⏱ 20 초",
	},
},
["사투르누스의 포식"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "사투르누스의 포식",
	["title"]	= "자식마저 삼킨 신의 광기를 새긴 금단의 이미지.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|스킬피해흡혈.png}} 스킬 피해 흡혈 (%)",	["data"] = {4, 6, 8, 10}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|스킬피해흡혈.png}}{buff:스킬 피해 흡혈이 10% / '''20%''' 증가}하고, 원거리 히어로는 {buff:7% / '''14%''' 증가}합니다. ⏱ 30 초",
	},
},
["크레센도"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "크레센도",
	["title"]	= "미약한 숨결이 파도처럼 커져가는 순간.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력관통.png}} 방어력 관통",	["data"] = {4, 6, 8, 10}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로 {bold:처치} 시 3초 동안 {{Icon|비전투이동속도.png}}{buff:이동 속도가 40% / '''80%''' 증가}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "또한 3초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:입히는 스킬 피해가 10% 증가}합니다.",
	},
},
["영춘권"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "영춘권",
	["title"]	= "고대 동양의 무술로 지금까지 이어온 비급.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 (%)",	["data"] = {6, 12, 18, 24}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {11, 22, 33, 44}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 시} 6초 동안 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도가 2% / '''3%''' 증가}합니다. 5회까지 중첩됩니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도가 추가로 20% 증가}합니다.",
	},
},
["트로이의 목마"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "트로이의 목마",
	["title"]	= "성문을 열게 한 속임수의 상징, 도시의 몰락을 부른 나무 말.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 (%)",	["data"] = {2, 4, 6, 8}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {8, 16, 24, 32}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 5초 동안 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력 6 / '''14''',} {{Icon|방어력관통.png}}{buff:방어력 관통력이 8 / '''18''' 증가}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "적 히어로 {bold:처치} 시 이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 다시 활성화됩니다.",
	},
},
["자비의 일격"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "자비의 일격",
	["title"]	= "고통을 끝내 주기 위해 내려지는 마지막 한 번의 칼끝.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 (%)",	["data"] = {3, 6, 9, 12}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{cc:이동 불가} 및 {cc:둔화 상태}의 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 현재 {{Icon|공격력.png}}공격력의 40% / '''80%''' 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 5 초",
	},
},
["팔괘장"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔괘장",
	["title"]	= "원을 그리며 흐르는 도가의 권법.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {9, 18, 27, 36}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "스킬 사용 후 3초 이내 다음 {dmg:기본 공격 시} {{Icon|공격력.png}}공격력의 25% / '''60%''' 만큼 {dmg:추가 피해}를 입힙니다. ⏱ 1.5 초",
	},
},
["길로틴의 칼날"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "길로틴의 칼날",
	["title"]	= "혁명의 광장에 섰던 무정한 단두대의 강철.",
	["cost"]	= 800,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {20, 40, 60, 80}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 40% 미만인 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 피해량의 4% / '''15%''' 만큼 추가 {true:고정 피해}를 입힙니다.",
	},
},
["깨달음"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "깨달음",
	["title"]	= "번개처럼 스쳐 마음을 꿰뚫는 자각의 한순간.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {10, 20, 30, 40}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로 {bold:처치} 시 {{Icon|체력.png}}{heal:최대 체력의 6% / '''10%''' (+ 레벨 × 5 / '''8''') 만큼} 회복하고, 어시스트 시 {heal:절반을 회복}합니다. ⏱ 30 / '''20''' 초",
	},
},
["크로케아 모르스"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "크로케아 모르스",
	["title"]	= "황금빛 죽음의 검. 갑옷의 틈을 집요하게 벌려, 끝내 치명적인 균열을 남긴다.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {8, 16, 24, 32}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입힐 때마다} 4초 동안 대상의 {dbuf:방어력을 3% / '''5%''' 감소}시킵니다. (최대 5스택)",
		["unlock_t4"]	= "{dbuf:방어력 감소}가 5스택이 되면 해당 적 히어로가 8초 동안 받는 {{Icon|피해증가.png}}{buff:모든 피해량이 6% 증가}합니다.",
	},
},
["여리고의 나팔"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "여리고의 나팔",
	["title"]	= "성벽을 무너뜨렸다고 전해지는 전설의 나팔.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {7, 14, 21, 28}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{{Icon|방어력관통%.png}}{buff:방어력 관통력이 15% / '''35%''' 증가}합니다.",
	},
},
["도파민"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "도파민",
	["title"]	= "쾌락과 보상의 회로를 달리게 하는 뇌 속의 작은 신호.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {10, 20, 30, 40}},
		{["name"] = "{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 (%)",	["data"] = {3, 6, 9, 12}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{bold:처치 관여} 시 5초 동안 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도가 30% / '''50%''',} {{Icon|비전투이동속도.png}}{buff:이동 속도가 15% / '''20%''' 증가}합니다.",
	},
},
["포석"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "포석",
	["title"]	= "승부는 마지막 수가 아니라, 처음 놓인 몇 개의 돌에서 이미 시작된다.",
	["cost"]	= 650,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {7, 14, 21, 28}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:기본 공격 피해}를 입히면 3초 동안 {dmg:궁극기를 제외한 스킬 피해가} {buff:15% / '''30%''' 증가}합니다. ⏱ 10 초",
	},
},
["무릿매"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "무릿매",
	["title"]	= "목동의 끈과 돌로 만든 소박한 무기.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {8, 16, 24, 32}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:피해를 입히면} 5초 동안 매초 대상의 {{Icon|체력.png}}{true:최대 체력의 0.6% 만큼 고정 피해}를 입힙니다.",
		["unlock_t4"]	= "체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 {true:두 배의 피해}를 입힙니다.",
	},
},
["필사즉생"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "필사즉생",
	["title"]	= "죽음을 각오하면 살아남는다는 병법의 경구.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {11, 22, 33, 44}},
		{["name"] = "{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 공격 흡혈 (%)",	["data"] = {2, 4, 6, 8}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 낮을수록 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력이 최대 24 / '''36''' 까지 증가}합니다. 체력이 25% 이하일 때 최대 효과를 얻습니다.",
		["unlock_t4"]	= "체력이 25% 이하가 되면 7초 동안 {{Icon|모든공격흡혈.png}}{buff:일반 공격 흡혈이 20% 증가}합니다. ⏱ 30 초",
	},
},
["텐구의 부채"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "텐구의 부채",
	["title"]	= "산의 요괴 텐구가 휘둘렀다 전해지는 바람의 부채.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|스킬피해증가.png}} 스킬 피해 증가 (%)",	["data"] = {2, 4, 6, 8}},
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 스킬 적중 시 7초 동안 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:가하는 스킬 피해량이 12% / '''25%''' 증가}합니다. ⏱ 16 초",
	},
},
["바즈라"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "바즈라",
	["title"]	= "어느 신의 분노를 벼락의 형상으로 빚어낸 무기.",
	["cost"]	= 750,
	["type"]	= "공격형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}},
		{["name"] = "{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 (%)",	["data"] = {3, 6, 9, 12}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "매 3번째 {dmg:일반 공격}이 강화되어 자신의 {dmg:추가 공격력의 40% / '''80%''' 만큼 피해}를 추가로 입힙니다.",
	},
},
["고슴도치의 딜레마"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "고슴도치의 딜레마",
	["title"]	= "가까워질수록 서로를 찌르는 친밀함의 역설.",
	["cost"]	= 650,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {4, 8, 12, 16}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 기본 공격을 받으면 대상에게 {true:자신의 방어력의 15% / '''30%''' 만큼 일반 피해}를 입힙니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}로 피해를 입히면 5초 동안 대상의 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다.",
	},
},
["팔랑크스"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔랑크스",
	["title"]	= "창과 방패가 하나의 벽을 이룬 고대 전열.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {12, 24, 36, 48}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:추가 방어력이 1.5% / '''3.5%''' 증가}합니다. 최대 5회 중첩됩니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 최대로 중첩되면 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 추가로 10% 증가}합니다.",
	},
},
["로도스의 거상"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "로도스의 거상",
	["title"]	= "항구를 굽어보던 거대한 청동상, 일곱 불가사의 중 하나.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {45, 90, 135, 180}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로를 {cc:이동 불가} 상태로 만들면 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 3% / '''9%''' 만큼 피해}를 입힙니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 10% 증가}합니다.",
	},
},
["명경지수"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "명경지수",
	["title"]	= "맑은 거울과 고요한 물처럼 흔들림 없는 마음.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {45, 90, 135, 180}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 60% 이상일 때 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:가하는 스킬 피해가 10% / '''20%''' 증가}합니다.",
	},
},
["가고일"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "가고일",
	["title"]	= "전투가 잠잠해질 때마다 암석의 파수꾼은 다시 몸을 닫고 균열을 메운다.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {50, 100, 150, 200}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {7, 14, 21, 28}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "비전투 상태로 돌입 시 {shld:추가 방어력의 100% / '''250%''' 만큼 보호막}을 생성합니다. ⏱ 3 초",
		["unlock_t4"]	= "{shld:보호막}을 받으면 5초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 10% 증가}합니다.",
	},
},
["글레이프니르"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "글레이프니르",
	["title"]	= "비단처럼 가늘지만 신마저 묶었다 전해지는 속박의 사슬.",
	["cost"]	= 650,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {60, 120, 180, 240}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {2, 4, 6, 8}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 70% 미만일 때 적 히어로를 {cc:이동 불가} 상태로 만들면 {{Icon|체력.png}}{heal:잃은 체력의 9% / '''18%''' 만큼 회복}합니다. ⏱ 12 초",
	},
},
["라자루스의 기적"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "라자루스의 기적",
	["title"]	= "무덤에서 돌아온 자의 이야기로 전해지는 부활의 상징.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|스킬피해감소.png}} 스킬 피해 감소 (%)",	["data"] = {4, 8, 12, 16}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {50, 100, 150, 200}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 체력이 40% 이하일 때 적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 {{Icon|체력.png}}{heal:최대 체력의 5% / '''10%''' 만큼 회복}합니다. ⏱ 30 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 5초 동안 {{Icon|스킬피해감소.png}}{buff:스킬로 입는 피해가 16% 감소}합니다.",
	},
},
["부동심"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "부동심",
	["title"]	= "폭풍 속에서도 흔들리지 않는 굳센 마음가짐.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {6, 12, 18, 24}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{{Icon|강인함.png}}{buff:강인함이 30% 증가}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "{cc:이동 불가} 상태가 되면 3초에 걸쳐 {{Icon|체력.png}}{heal:체력을 12% 회복}합니다. ⏱ 24 초",
	},
},
["화랑"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "화랑",
	["title"]	= "너무 뜨겁지도 차갑지도 않은, 생명이 머무는 절묘한 거리.",
	["cost"]	= 650,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {4, 8, 12, 16}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신의 범위 10m 이내 아군의 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 5 / '''10''' 증가}시킵니다.",
		["unlock_t4"]	= "오라가 강화되어 범위 내 아군의 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 10% 추가로 증가}시킵니다.",
	},
},
["불가사리의 화염"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "불가사리의 화염",
	["title"]	= "철을 먹는 괴수 불가사리가 토했단 전설의 불길.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {50, 100, 150, 200}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {4, 8, 12, 16}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자기 반경 5m 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 1.5% 만큼 피해}를 입힙니다.",
		["unlock_t4"]	= "{dmg:피해}를 입힐 때 {bold:표식}을 부여하며, {bold:표식}이 3중첩된 적에게 자신의 {{Icon|체력.png}}{dmg:최대 체력의 3% 만큼 피해}를 입힙니다.",
	},
},
["아이기스"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "아이기스",
	["title"]	= "제우스와 아테나의 이름이 얽힌 신의 방패.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {5, 10, 15, 20}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "체력이 30% 미만이 되면 3초 동안 자신의 {{Icon|체력.png}}{shld:최대 체력의 5% / '''10%''' 만큼 보호막}을 생성합니다. ⏱ 30 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}가 적용되면 3초 동안 {{Icon|방어력.png}}{buff:방어력이 15% 증가}합니다.",
	},
},
["도원결의"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "도원결의",
	["title"]	= "복숭아꽃 아래에서 맺어진, 피보다 짙은 형제의 맹세.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "방어형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|방어력.png}} 방어력",	["data"] = {6, 12, 18, 24}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1, 2.5, 4, 5.5}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "궁극기 사용 시 범위 내 아군이 1명이면 {{Icon|방어력.png}}{buff:자신의 방어력이 15% / '''25%''',} 2명 이상이면 {buff:25% / '''40%''' 증가}합니다. (지속 5초)",
		["unlock_t4"]	= "궁극기 사용 시 자신을 제외한 {{Icon|방어력.png}}{buff:아군의 방어력도 10% 증가}합니다.",
	},
},
["팔척경곡옥"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "팔척경곡옥",
	["title"]	= "삼종신기 중 하나로 전해지는 곡옥.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {

	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 3초 동안 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다. 동시에 자신 반경 15m 이내 가장 가까운 아군 1명을 {heal:레벨에 따라 20 / '''60''' ~ 60 / '''180''' 만큼 회복}합니다. ⏱ 15 초",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}를 적용받은 아군에게 3초 동안 {uniq:[영혼 부식]} 효과를 부여합니다.",
		["sub_desc"]	= {["name"] = "[영혼 부식]", ["desc"] = "적 히어로에게 피해를 가하면 5초 동안 대상이 {dbuf:받는 회복 효과를 50% 감소}시킵니다."},
	},
},
["민중의 깃발"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "민중의 깃발",
	["title"]	= "광장과 골목을 물들인 저항과 연대의 상징.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {45, 90, 135, 180}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {2, 4, 6, 8}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 아군의 {{Icon|공격력.png}}{buff:공격력을 6% / '''12%''' 증가}시킵니다.",
		["unlock_t4"]	= "이 코덱스의 {bold:고유 효과}로 아군의 {{Icon|모든공격흡혈.png}}{buff:모든 피해 흡혈을 5% 추가로 증가}시킵니다.",
	},
},
["아즈텍 태양석"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "아즈텍 태양석",
	["title"]	= "신들의 주기와 세상의 시간을 새긴 거대한 달력석.",
	["cost"]	= 600,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {3, 6, 9, 12}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{{Icon|재사용대기시간.png}}{buff:궁극기 재사용 대기시간이 10% / '''15%''' 감소}합니다.",
		["unlock_t4"]	= "적 히어로에게 {dmg:스킬 피해}를 입히면 {{Icon|재사용대기시간.png}}{buff:궁극기 재사용 대기시간이 1초 감소}합니다.",
	},
},
["점혈의 비급"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "점혈의 비급",
	["title"]	= "경락과 혈자리를 도해한 은밀한 병법서.",
	["cost"]	= 500,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.2, 2.4, 3.6, 4.8}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "적 히어로에게 {dbuf:둔화} 또는 {cc:이동 불가}를 적용하면 3초 동안 대상이 {{Icon|피해증가.png}}{buff:받는 피해량이 6% / '''15%''' 증가}합니다. ⏱ 10 초",
	},
},
["불사조의 재"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "불사조의 재",
	["title"]	= "모든 끝에서 다시 타오르게 하는 붉은 재.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|공격력.png}} 공격력",	["data"] = {11, 22, 33, 44}},
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {50, 100, 150, 200}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "{dmg:스킬 피해}를 입힌 적 히어로가 3초 이내에 사망하거나 적 히어로를 {bold:처치}하면 5초 동안 지속되는 {uniq:회복 지대}가 생성됩니다. ⏱ 45 초",
		["sub_desc"]	= {["name"] = "회복 지대", ["desc"] = "{uniq:회복 지대} 안의 아군은 매 초마다 {{Icon|체력.png}}{heal:잃은 체력의 2.5% / '''6%''' 만큼 회복}합니다."},
	},
},
["윌리엄 텔의 서곡"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "윌리엄 텔의 서곡",
	["title"]	= "질주하는 말발굽처럼, 전장을 깨우는 돌격의 선율.",
	["cost"]	= 700,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {50, 100, 150, 200}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {3, 6, 9, 12}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "궁극기 사용 시 8초 동안 주변 아군의 {{Icon|스킬피해증가.png}}{buff:스킬 피해가 10% / '''25%''' 증가}합니다.",
	},
},
["순풍"] = {
	["id"]		= 0,
	["name"]	= "순풍",
	["title"]	= "등을 밀어주는 바람은 칼끝보다 빠르게 전장의 흐름을 바꾼다.",
	["cost"]	= 650,
	["type"]	= "유틸형",
	["stats"] = {
		{["name"] = "{{Icon|체력.png}} 체력",	["data"] = {40, 80, 120, 160}},
		{["name"] = "{{Icon|재사용대기시간.png}} 재사용 대기시간 감소 (%)",	["data"] = {1.5, 3, 4.5, 6}}
	},
	["date"]      = "202?-?-?",
	["patch"]     = "V?",
	["changes"]   = "V?",
	["unlocks"]    = {
		["unlock_t2"]	= "자신을 제외한 아군에게 {buff:이로운 효과}를 제공하면 5초 동안 대상의 {{Icon|공격속도.png}}{buff:공격 속도를 10% / '''25%''' 증가}시킵니다. ⏱ 8 초",
	},
},
}