| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 왕벌의 비행 | 600 | 공격력 45 공격 속도 20% |
적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15초) | |
| 트로이의 목마 | 650 | 공격력 40 방어 관통률 8% |
전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 10, 공격력이 12% 증가합니다. 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다. | |
| 깨달음 | 700 | 공격력 24 쿨다운 감소 4.8% |
적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 50% 되돌려 받습니다. (30초) | |
| 사투르누스의 포식 | 600 | 공격력 36 모든 피해 흡혈 8% |
자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 24% 증가합니다. (30초) | |
| 자비의 일격 | 600 | 공격력 36 방어 관통률 12% |
이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초) | |
| 팔괘장 | 600 | 공격력 36 쿨다운 감소 6% |
적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초) | |
| 필사즉생 | 700 | 공격력 44 모든 피해 흡혈 10% |
자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다. | |
| 카르타고의 소금 | 500 | 공격력 32 체력 140 |
적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 당 모든 피해가 5/10/20% 증가합니다. | |
| 운명 교향곡 | 600 | 공격력 36 방어력 24 |
궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. (20초) | |
| 크레센도 | 600 | 공격력 24 방어 관통률 8% |
적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (15초) | |
| 영춘권 | 700 | 공격력 44 공격 속도 24% |
적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다. | |
| 길로틴의 칼날 | 750 | 공격력 80 | 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. | |
| 여리고의 나팔 | 750 | 공격력 30 | 방어력 관통력이 40% 증가합니다. | |
| 무릿매 | 750 | 공격력 32 공격 속도 18% |
적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다. | |
| 텐구의 부채 | 750 | 스킬 피해 증가 20% | 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 6% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다. |
코덱스: 두 판 사이의 차이
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[[파일:코덱스.png |
[[파일:코덱스.png|link=코덱스|섬네일]] |
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== 개요 == |
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결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다. |
결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다. |
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== 관련 규칙 == |
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;획득 방법 |
;획득 방법 |
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:게임 내 '''샤드''' 획득 후 '''V 키'''를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 '''구매''', 우클릭으로 '''판매''' |
:게임 내 '''샤드''' 획득 후 '''V 키'''를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 '''구매''', 우클릭으로 '''판매'''할 수 있습니다. |
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;제한 및 분석 |
;구매 제한 및 분석 |
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:코덱스는 게임 당 '''4개'''까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 '''분석''' |
:코덱스는 게임 당 '''4개'''까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 '''분석'''할 수 있습니다. |
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:코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, '''분석'''을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 |
:코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, '''분석'''을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다. |
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:'''T2''' 및 '''T4''' 단계에 도달하면 '''고유 능력'''을 획득해 추가적으로 |
:'''T2''' 및 '''T4''' 단계에 도달하면 '''고유 능력'''을 획득해 추가적으로 능력이 향상됩니다. |
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;판매 |
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:코덱스를 '''판매'''하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 '''70%'''에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다. |
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== 코덱스 목록 == |
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|-|공격형 = |
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| 20번째 줄: | 21번째 줄: | ||
|image = 왕벌의_비행.png |
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|stat = 공격력 '''45'''<br>공격 속도 '''20%''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''45'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''20%''' |
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|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초) |
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초) |
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| 27번째 줄: | 28번째 줄: | ||
|image = 트로이의_목마.png |
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|stat = |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''40'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''8%''' |
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|effect = 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 '''10''', 공격력이 '''12%''' 증가합니다. '''적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다'''. |
|effect = 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 '''10''', 공격력이 '''12%''' 증가합니다. '''적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다'''. |
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| 34번째 줄: | 35번째 줄: | ||
|image = 깨달음.png |
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|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''4.8%''' |
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|effect = 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 '''50%''' 되돌려 받습니다. (30초) |
|effect = 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 '''50%''' 되돌려 받습니다. (30초) |
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| 41번째 줄: | 42번째 줄: | ||
|image = 사투르누스의_포식.png |
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|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 피해 흡혈 '''8%''' |
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|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 '''모든 피해 흡혈이 24%''' 증가합니다. (30초) |
|effect = 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 '''모든 피해 흡혈이 24%''' 증가합니다. (30초) |
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| 48번째 줄: | 49번째 줄: | ||
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|image = 자비의_일격.png |
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|effect = 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''현재 공격력의 60%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초) |
|effect = 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''현재 공격력의 60%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초) |
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|image = 팔괘장.png |
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|stat = 공격력 '''36'''<br>쿨다운 감소 '''6%''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%''' |
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|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 '''공격력의 45%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초) |
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 '''공격력의 45%''' 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초) |
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| 62번째 줄: | 63번째 줄: | ||
|image = 필사즉생.png |
|image = 필사즉생.png |
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|price = 700 |
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|stat = 공격력 '''44'''<br>모든 피해 흡혈 '''10%''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|모든공격흡혈.png}} 모든 피해 흡혈 '''10%''' |
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|effect = 자신의 체력이 낮을수록 '''공격력이 최대 36'''까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. '''또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다'''. |
|effect = 자신의 체력이 낮을수록 '''공격력이 최대 36'''까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. '''또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다'''. |
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| 69번째 줄: | 70번째 줄: | ||
|image = 카르타고의_소금.png |
|image = 카르타고의_소금.png |
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|price = 500 |
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|stat = 공격력 '''32'''<br>체력 '''140''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|체력.png}} 체력 '''140''' |
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|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. '''근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 당 모든 피해가 5/10/20% 증가합니다.''' |
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. '''근처의 회복 감소 효과를 받고 있는 적 히어로 2/3/4명 당 모든 피해가 5/10/20% 증가합니다.''' |
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| 76번째 줄: | 77번째 줄: | ||
|image = 운명_교향곡.png |
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|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''36'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''24''' |
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|effect = '''궁극기 피해량이 10%''' 증가합니다. '''궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.''' (20초) |
|effect = '''궁극기 피해량이 10%''' 증가합니다. '''궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.''' (20초) |
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| 83번째 줄: | 84번째 줄: | ||
|image = 크레센도.png |
|image = 크레센도.png |
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|stat = 공격력 '''24'''<br>방어 관통률 '''8%''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''24'''<br>{{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 '''8%''' |
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|effect = 적 히어로 처치 시 3초 동안 '''이동 속도가 50%''' 증가합니다. (15초) |
|effect = 적 히어로 처치 시 3초 동안 '''이동 속도가 50%''' 증가합니다. (15초) |
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| 90번째 줄: | 91번째 줄: | ||
|image = 영춘권.png |
|image = 영춘권.png |
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|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''44'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''24%''' |
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|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 '''공격 속도가 3%''' 증가합니다. 5회까지 중첩되며, '''최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다'''. |
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 '''공격 속도가 3%''' 증가합니다. 5회까지 중첩되며, '''최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다'''. |
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| 97번째 줄: | 98번째 줄: | ||
|image = 길로틴의_칼날.png |
|image = 길로틴의_칼날.png |
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|price = 750 |
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|stat = 공격력 '''80''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''80''' |
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|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''피해량의 15%''' 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. |
|effect = 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 '''피해량의 15%''' 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. |
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}} |
}} |
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| 104번째 줄: | 105번째 줄: | ||
|image = 여리고의_나팔.png |
|image = 여리고의_나팔.png |
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|price = 750 |
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|stat = 공격력 '''30''' |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''30''' |
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|effect = 방어력 관통력이 '''40%''' 증가합니다. |
|effect = 방어력 관통력이 '''40%''' 증가합니다. |
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}} |
}} |
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| 111번째 줄: | 112번째 줄: | ||
|image = 무릿매.png |
|image = 무릿매.png |
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|price = 750 |
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|stat = |
|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''32'''<br>{{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 '''18%''' |
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|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. '''체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다'''. |
|effect = 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. '''체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다'''. |
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}} |
}} |
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| 118번째 줄: | 119번째 줄: | ||
|image = 텐구의_부채.png |
|image = 텐구의_부채.png |
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|price = 750 |
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|stat = 스킬 피해 증가 '''20%''' |
|stat = {{Icon|스킬피해증가.png}} 스킬 피해 증가 '''20%''' |
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|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 6% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다. |
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 6% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다. |
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}} |
}} |
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| 128번째 줄: | 129번째 줄: | ||
|image = 팔랑크스.png |
|image = 팔랑크스.png |
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|price = 700 |
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|stat = 방어력 '''56''' |
|stat = {{Icon|방어력.png}} 방어력 '''56''' |
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|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' 증가합니다. 최대 5회 중첩 시 '''방어력이 추가로 10% 증가합니다'''. |
|effect = 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 '''3%''' 증가합니다. 최대 5회 중첩 시 '''방어력이 추가로 10% 증가합니다'''. |
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| 135번째 줄: | 136번째 줄: | ||
|image = 라자루스의_기적.png |
|image = 라자루스의_기적.png |
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|price = 700 |
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|stat = 스킬 피해 감소 '''24%''' |
|stat = {{Icon|스킬피해감소.png}} 스킬 피해 감소 '''24%''' |
||
|effect = 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 '''10%'''만큼 회복하고, '''5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다'''. (30초) |
|effect = 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 '''10%'''만큼 회복하고, '''5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다'''. (30초) |
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}} |
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| 142번째 줄: | 143번째 줄: | ||
|image = 아이기스.png |
|image = 아이기스.png |
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|price = 600 |
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|stat = 체력 '''160'''<br>방어력 '''20''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20''' |
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|effect = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막을 생성하며, '''3초 동안 방어력이 15% 증가합니다'''. (30초) |
|effect = 체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 '''10%''' 만큼 보호막을 생성하며, '''3초 동안 방어력이 15% 증가합니다'''. (30초) |
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| 149번째 줄: | 150번째 줄: | ||
|image = 로도스의_거상.png |
|image = 로도스의_거상.png |
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|price = 500 |
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|stat = 체력 '''140'''<br>방어력 '''20''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''140'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20''' |
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|effect = 적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 '''9%'''만큼 피해를 입히고 '''5초 동안 방어력이 10% 증가합니다'''. |
|effect = 적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 '''9%'''만큼 피해를 입히고 '''5초 동안 방어력이 10% 증가합니다'''. |
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| 156번째 줄: | 157번째 줄: | ||
|image = 고슴도치의_딜레마.png |
|image = 고슴도치의_딜레마.png |
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|price = 600 |
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|stat = 체력 '''360''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''360''' |
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|effect = 적 히어로에게 기본 공격 피해를 입으면 해당 피해의 '''20%'''를 되돌려준 뒤 5초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. |
|effect = 적 히어로에게 기본 공격 피해를 입으면 해당 피해의 '''20%'''를 되돌려준 뒤 5초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. |
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}} |
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| 163번째 줄: | 164번째 줄: | ||
|image = 부동심.png |
|image = 부동심.png |
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|price = 500 |
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|stat = 체력 '''200'''<br>방어력 '''28''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''200'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''28''' |
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|effect = 강인함 '''30%''' 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 '''12%''' 회복합니다. (24초) |
|effect = 강인함 '''30%''' 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 '''12%''' 회복합니다. (24초) |
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}} |
}} |
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| 170번째 줄: | 171번째 줄: | ||
|image = 명경지수.png |
|image = 명경지수.png |
||
|price = 600 |
|price = 600 |
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|stat = 체력 '''180'''<br>쿨다운 감소 '''6%''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%''' |
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|effect = 체력이 40% 이상일 때 쿨다운 감소가 '''18%''' 증가합니다. |
|effect = 체력이 40% 이상일 때 쿨다운 감소가 '''18%''' 증가합니다. |
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}} |
}} |
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| 177번째 줄: | 178번째 줄: | ||
|image = 불가사리의_화염.png |
|image = 불가사리의_화염.png |
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|price = 700 |
|price = 700 |
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|stat = 체력 '''160'''<br>방어력 '''20''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''160'''<br>{{Icon|방어력.png}} 방어력 '''20''' |
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|effect = 자기 반경 5M 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 '''3%'''만큼 피해를 입히고 '''표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 이동 속도가 15% 감소합니다'''. |
|effect = 자기 반경 5M 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 '''3%'''만큼 피해를 입히고 '''표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 이동 속도가 15% 감소합니다'''. |
||
}} |
}} |
||
| 187번째 줄: | 188번째 줄: | ||
|image = 민중의_깃발.png |
|image = 민중의_깃발.png |
||
|price = 600 |
|price = 600 |
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|stat = 체력 '''180'''<br>쿨다운 감소 '''6%''' |
|stat = {{Icon|체력.png}} 체력 '''180'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''6%''' |
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|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 '''12%''' 증가시키고 '''[사기증진]을 부여합니다'''. |
|effect = 자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 '''12%''' 증가시키고 '''[사기증진]을 부여합니다'''. |
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|image = 아즈텍_태양석.png |
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|price = 600 |
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|stat = 쿨다운 감소 '''12%''' |
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|effect = 궁극기 쿨다운이 '''15%''' 감소합니다. '''적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다'''. |
|effect = 궁극기 쿨다운이 '''15%''' 감소합니다. '''적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다'''. |
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|image = 불사조의_재.png |
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|price = 700 |
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|stat = 공격력 '''44'''<br>체력 '''200''' |
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|effect = 스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 '''6%'''만큼 회복합니다. (45초) |
|effect = 스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 '''6%'''만큼 회복합니다. (45초) |
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|image = 점혈의_비급.png |
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|stat = {{Icon|공격력.png}} 공격력 '''28'''<br>{{Icon|재사용대기시간.png}} 쿨다운 감소 '''4.8%''' |
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|effect = 적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 방어력을 '''12%''' 감소시킵니다. |
|effect = 적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 방어력을 '''12%''' 감소시킵니다. |
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|image = 팔척경곡옥.png |
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|stat = 주는 회복력 증가 '''24%'''<br>주는 실드량 증가 '''24%''' |
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|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 '''60 ~ 180'''만큼 회복하고 '''3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. (회복 및 부여 대기시간 15초) |
|effect = 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 '''60 ~ 180'''만큼 회복하고 '''3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. (회복 및 부여 대기시간 15초) |
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2026년 6월 5일 (금) 16:15 기준 최신판

결정화된 정보 집약체. 코덱스 내부에 깃든 정보를 현실에 투사하여 사용자의 신체 능력이나 화력을 비약적으로 상승시키거나, 유용한 능력을 얻을 수 있습니다. 구매한 코덱스에 대한 분석을 진행하면 코덱스가 지닌 모든 힘을 끌어내 더욱 강력한 효과를 발휘하게 됩니다.
- 획득 방법
- 게임 내 샤드 획득 후 V 키를 눌러 입장할 수 있는 상점에서 좌클릭으로 구매, 우클릭으로 판매할 수 있습니다.
- 구매 제한 및 분석
- 코덱스는 게임 당 4개까지 구매 가능하며, 구매 비용과 같은 비용을 소모하여 구매한 코덱스를 분석할 수 있습니다.
- 코덱스는 구매와 동시에 T1 단계를 얻으며, 분석을 통해 T4까지 단계를 상승시켜 기본 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
- T2 및 T4 단계에 도달하면 고유 능력을 획득해 추가적으로 능력이 향상됩니다.
- 판매
- 코덱스를 판매하는 경우, 현재 단계까지의 비용 총합의 70%에 해당하는 샤드를 반환받고, 슬롯에서 제거됩니다.
| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 팔랑크스 | 700 | 방어력 56 | 적 히어로에게 피해를 입으면 3초 동안 방어력이 3% 증가합니다. 최대 5회 중첩 시 방어력이 추가로 10% 증가합니다. | |
| 라자루스의 기적 | 700 | 스킬 피해 감소 24% | 체력이 40% 이하일 때, 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 최대 체력의 10%만큼 회복하고, 5초 동안 스킬로 입는 피해가 16% 감소합니다. (30초) | |
| 아이기스 | 600 | 체력 160 방어력 20 |
체력이 30% 이하가 되면 3초 동안 자신의 최대 체력의 10% 만큼 보호막을 생성하며, 3초 동안 방어력이 15% 증가합니다. (30초) | |
| 로도스의 거상 | 500 | 체력 140 방어력 20 |
적 히어로를 이동 불가 상태로 만들면 자신의 최대 체력의 9%만큼 피해를 입히고 5초 동안 방어력이 10% 증가합니다. | |
| 고슴도치의 딜레마 | 600 | 체력 360 | 적 히어로에게 기본 공격 피해를 입으면 해당 피해의 20%를 되돌려준 뒤 5초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. | |
| 부동심 | 500 | 체력 200 방어력 28 |
강인함 30% 증가, 이동 불가 상태가 되면 5초에 걸쳐 체력을 12% 회복합니다. (24초) | |
| 명경지수 | 600 | 체력 180 쿨다운 감소 6% |
체력이 40% 이상일 때 쿨다운 감소가 18% 증가합니다. | |
| 불가사리의 화염 | 700 | 체력 160 방어력 20 |
자기 반경 5M 이내 적 히어로에게 2초마다 자신의 최대 체력의 3%만큼 피해를 입히고 표식을 4초 동안 부여합니다. 표식이 3회 중첩된 적은 이동 속도가 15% 감소합니다. |
| 아이콘 | 코덱스 | 가격 | 보유 효과 | 고유 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 민중의 깃발 | 600 | 체력 180 쿨다운 감소 6% |
자신을 제외한 아군에게 이로운 효과를 제공하면 5초 동안 아군의 공격력을 12% 증가시키고 [사기증진]을 부여합니다.
| |
| 아즈텍 태양석 | 600 | 쿨다운 감소 12% | 궁극기 쿨다운이 15% 감소합니다. 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 궁극기 쿨다운이 1초 감소합니다. | |
| 불사조의 재 | 700 | 공격력 44 체력 200 |
스킬 피해를 입힌 적 히어로가 3초 이내 사망하면 즉시 회복지대가 생성되며 5초간 지속됩니다. 회복지대의 아군은 매 초마다 잃은 체력의 6%만큼 회복합니다. (45초) | |
| 점혈의 비급 | 500 | 공격력 28 쿨다운 감소 4.8% |
적 히어로에게 모든 종류의 군중 제어(둔화, 기절, 속박, 침묵, 암흑, 공중에 뜸, 변이)를 적용하면 3초 동안 방어력을 12% 감소시킵니다. | |
| 팔척경곡옥 | 600 | 주는 회복력 증가 24% 주는 실드량 증가 24% |
적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 동시에 자신 반경 15M 이내 가장 가까운 아군 1명을 레벨에 따라 60 ~ 180만큼 회복하고 3초 동안 [영혼 부식] 효과를 부여합니다. (회복 및 부여 대기시간 15초)
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