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== 코덱스 아이콘 라이트 모드 개선안 비교 ==
== InfoboxNeue 테스트 — 왕벌의 비행 ==
각 방안을 라이트/다크 배경에 고정해 나란히 표시. 실제 적용 시에는 <code>틀:CodexTable/styles.css</code>에 CSS 한 줄을 추가하는 방식.


{| class="wikitable" style="word-break:keep-all;"
{{#invoke:InfoboxNeue|fromArgs
! 방안 !! style="min-width:240px;" | 라이트 배경 !! style="min-width:240px;" | 다크 배경 !! 비고
|title = 왕벌의 비행
|-
|subtitle = 휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡
| '''A. 현재''' (보정 없음)
|image = 왕벌의_비행.png
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]

| style="background:#14181f; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]
|section1 = 기본 정보
| 라이트에서 아이콘 소실
|label2 = 분류 | content2 = 공격형
|-
|label3 = 가격 | content3 = 600
| '''B. 다크 칩 — 그라데이션'''

| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
|section4 = 보유 효과
| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
|label5 = T1 | content5 = 공격 속도 8.5%
| 양 테마 동일 CSS, 인게임 UI 느낌. 테마 분기 불필요
|label6 = T2 | content6 = 공격 속도 17.5%
|-
|label7 = T3 | content7 = 공격 속도 26%
| '''C. 다크 칩 — 단색 + 테두리'''
|label8 = T4 | content8 = 공격 속도 36.5%
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>

| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
|section9 = 고유 효과
| B보다 평면적, 다크에서 테두리로 칸 구분 명확
|section-col9 = 1
|-
|label10 = T2 | content10 = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''50%''' 증가합니다. (15초)
| '''D. 외곽선 강화''' (drop-shadow)
|label11 = T4 | content11 = 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초)
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
}}
| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
<div style="clear:both;"></div>
| 16px 스탯 아이콘에 쓰는 방식. 면적 큰 흰 영역 내부는 여전히 흰색

----
|-
| '''E. 반전''' (invert, 라이트 한정)

| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
== 바리에이션 2 ==
| style="background:#14181f; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]

| 라이트에서만 반전 적용 가정. 테마 3종(라이트/다크/OS 자동) 분기 CSS 필요, 반투명 픽셀 회색 번짐 가능
<div style="float:right; width:340px; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid var(--border-color-base); border-radius:6px; background:var(--color-surface-1); word-break:keep-all; overflow:hidden;">
|}
<div style="padding:12px; text-align:center; background:var(--color-surface-2);">[[파일:왕벌의_비행.png|260px|프레임없음]]</div>
<div style="padding:10px 14px 4px; text-align:center; font-size:1.3em; font-weight:700;">왕벌의 비행</div>
<div style="padding:0 14px 10px; text-align:center; font-size:0.85em; color:var(--color-subtle);">휘몰아치는 선율로 이름난 비행의 곡</div>
<div style="padding:8px 14px; border-top:1px solid var(--border-color-subtle); display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">분류</span><span>공격형</span></div>
<div style="padding:8px 14px; border-top:1px solid var(--border-color-subtle); display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">가격</span><span>600</span></div>
<div style="padding:6px 14px; background:var(--color-surface-2); font-weight:700; border-top:1px solid var(--border-color-subtle);">티어별 보유 효과</div>
<div style="padding:6px 14px; display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">T1</span><span>공격 속도 8.5%</span></div>
<div style="padding:6px 14px; display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">T2</span><span>공격 속도 17.5%</span></div>
<div style="padding:6px 14px; display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">T3</span><span>공격 속도 26%</span></div>
<div style="padding:6px 14px; display:flex; justify-content:space-between;"><span style="color:var(--color-subtle);">T4</span><span style="font-weight:700;">공격 속도 36.5%</span></div>
<div style="padding:6px 14px; background:var(--color-surface-2); font-weight:700; border-top:1px solid var(--border-color-subtle);">고유 효과</div>
<div style="padding:8px 14px; font-size:0.9em;">'''T2''' 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''50%''' 증가합니다. (15초)</div>
<div style="padding:8px 14px; font-size:0.9em; border-top:1px solid var(--border-color-subtle);">'''T4''' 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 '''100%''' 증가하고 '''기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다'''. (15초)</div>
</div>
<div style="clear:both;"></div>

2026년 6월 5일 (금) 15:11 기준 최신판

코덱스 아이콘 라이트 모드 개선안 비교

각 방안을 라이트/다크 배경에 고정해 나란히 표시. 실제 적용 시에는 틀:CodexTable/styles.css에 CSS 한 줄을 추가하는 방식.

방안 라이트 배경 다크 배경 비고
A. 현재 (보정 없음) 라이트에서 아이콘 소실
B. 다크 칩 — 그라데이션 양 테마 동일 CSS, 인게임 UI 느낌. 테마 분기 불필요
C. 다크 칩 — 단색 + 테두리 B보다 평면적, 다크에서 테두리로 칸 구분 명확
D. 외곽선 강화 (drop-shadow) 16px 스탯 아이콘에 쓰는 방식. 면적 큰 흰 영역 내부는 여전히 흰색
E. 반전 (invert, 라이트 한정) 라이트에서만 반전 적용 가정. 테마 3종(라이트/다크/OS 자동) 분기 CSS 필요, 반투명 픽셀 회색 번짐 가능