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== 코덱스 아이콘 라이트 모드 개선안 비교 ==
히어로 자체 문서 — 옵션 A (클래스별 4섹션) 확정안.
각 방안을 라이트/다크 배경에 고정해 나란히 표시. 실제 적용 시에는 <code>틀:CodexTable/styles.css</code>에 CSS 한 줄을 추가하는 방식.


{| class="wikitable" style="word-break:keep-all;"
<div style="border:1px solid #ccc; padding:1em; margin:1.5em 0; border-radius:4px; background:#fafafa;">
! 방안 !! style="min-width:240px;" | 라이트 배경 !! style="min-width:240px;" | 다크 배경 !! 비고

|-
ZETA의 히어로는 각자의 사연을 품고 차원 폭풍이 예고된 아란 고원으로 향합니다. 현재 13명의 히어로가 플레이 가능합니다.
| '''A. 현재''' (보정 없음)

| style="background:#ffffff; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]
----
| style="background:#14181f; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]

| 라이트에서 아이콘 소실
== 전사 ==
|-
근거리에서 적과 정면으로 맞서며 전선을 유지하는 클래스. 강인한 체질로 시간을 들여 적을 제압합니다.
| '''B. 다크 칩 — 그라데이션'''

| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(160px, 1fr)); gap:15px; padding:15px;">
| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:linear-gradient(160deg,#2a3140,#161a23); border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:라벡 포트레이트.png|140px|link=라벡]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[라벡|라벡 보긴스]]</div></div>
| 양 테마 동일 CSS, 인게임 UI 느낌. 테마 분기 불필요
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:세네스 포트레이트.png|140px|link=세네스]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[세네스|세네스 펠그리브]]</div></div>
|-
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:인호 포트레이트.png|140px|link=인호]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[인호|인호]]</div></div>
| '''C. 다크 칩 — 단색 + 테두리'''
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:모리 포트레이트.png|140px|link=모리]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[모리|쿠로가네 모리]]</div></div>
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:토린 포트레이트.png|140px|link=토린]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[토린|토린 아이언우드]]</div></div>
| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; background:#1f2430; border:1px solid #3a4256; border-radius:8px; padding:4px; margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:스칼리오네 포트레이트.png|140px|link=스칼리오네]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[스칼리오네|스칼리오네]]</div></div>
| B보다 평면적, 다크에서 테두리로 칸 구분 명확
</div>
|-

| '''D. 외곽선 강화''' (drop-shadow)
== 암살자 ==
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
거리를 좁히거나 은신해 접근, 짧은 시간 안에 적을 무너뜨리는 누커 클래스. 폭발적인 딜링이 강점입니다.
| style="background:#14181f; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:drop-shadow(0 0 2px #000) drop-shadow(0 0 1px #000); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>

| 16px 스탯 아이콘에 쓰는 방식. 면적 큰 흰 영역 내부는 여전히 흰색
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(160px, 1fr)); gap:15px; padding:15px;">
|-
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:베스퍼 포트레이트.png|140px|link=베스퍼]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[베스퍼|베스퍼]]</div></div>
| '''E. 반전''' (invert, 라이트 한정)
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:위페이 포트레이트.png|140px|link=위페이]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[위페이|셴 위페이]]</div></div>
| style="background:#ffffff; text-align:center;" | <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:깨달음.png|40px|link=]]</span> <span style="display:inline-block; filter:invert(1); margin:1px;">[[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]</span>
</div>
| style="background:#14181f; text-align:center;" | [[파일:왕벌의_비행.png|40px|link=]] [[파일:트로이의_목마.png|40px|link=]] [[파일:깨달음.png|40px|link=]] [[파일:운명_교향곡.png|40px|link=]]

| 라이트에서만 반전 적용 가정. 테마 3종(라이트/다크/OS 자동) 분기 CSS 필요, 반투명 픽셀 회색 번짐 가능
== 마법사 ==
|}
마법을 다루어 광역 피해와 제어를 가하는 클래스. 누커와 지속형 양쪽으로 설계가 가능합니다.

<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(160px, 1fr)); gap:15px; padding:15px;">
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:마케나 포트레이트.png|140px|link=마케나]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[마케나|마케나 아마디]]</div></div>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:율 포트레이트.png|140px|link=율%26선하]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[율&선하|율 & 선하]]</div></div>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:님지 포트레이트.png|140px|link=님지]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[님지|님지]]</div></div>
</div>

== 원거리 ==
먼 거리에서 일반 공격을 적극 활용해 지속 피해를 누적시키는 클래스. 스킬 의존도가 높고 지속 교전에 강합니다.

<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fill, minmax(160px, 1fr)); gap:15px; padding:15px;">
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:파이퍼 포트레이트.png|140px|link=파이퍼]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[파이퍼|파이퍼 에레스]]</div></div>
<div style="text-align:center; padding:10px; border:1px solid #ddd; border-radius:8px;">[[파일:디아드 포트레이트.png|140px|link=디아드]]<div style="font-weight:bold; margin-top:5px;">[[디아드|디아드]]</div></div>
</div>
</div>

2026년 6월 5일 (금) 15:11 기준 최신판

코덱스 아이콘 라이트 모드 개선안 비교

각 방안을 라이트/다크 배경에 고정해 나란히 표시. 실제 적용 시에는 틀:CodexTable/styles.css에 CSS 한 줄을 추가하는 방식.

방안 라이트 배경 다크 배경 비고
A. 현재 (보정 없음) 라이트에서 아이콘 소실
B. 다크 칩 — 그라데이션 양 테마 동일 CSS, 인게임 UI 느낌. 테마 분기 불필요
C. 다크 칩 — 단색 + 테두리 B보다 평면적, 다크에서 테두리로 칸 구분 명확
D. 외곽선 강화 (drop-shadow) 16px 스탯 아이콘에 쓰는 방식. 면적 큰 흰 영역 내부는 여전히 흰색
E. 반전 (invert, 라이트 한정) 라이트에서만 반전 적용 가정. 테마 3종(라이트/다크/OS 자동) 분기 CSS 필요, 반투명 픽셀 회색 번짐 가능