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| (사용자 2명의 중간 판 73개는 보이지 않습니다) | |||
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{{PatchInfo |
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== 코덱스 명단 == |
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| system = |
|||
<tabber> |
|||
* 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정 |
|||
|-|공격형 = |
|||
** ''1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공'' |
|||
{| class="wikitable" |
|||
* {{PatchInfo/Tag|신규}} 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화 |
|||
|+ 공격형 |
|||
* 몬스터 경험치 조정 |
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|- |
|||
* 레벨 업 요구 경험치 조정 |
|||
! style="width:60px;" | 아이콘 |
|||
| hero = |
|||
!! style="width:120px; white-space:nowrap;" | 이름 |
|||
{{PatchInfo/Item |
|||
!! style="width:250px;" | 능력치 |
|||
| 이미지 = 마케나 포트레이트.png |
|||
!! style="width:60px; white-space:nowrap;" | 비용 |
|||
| 대상 = 마케나 |
|||
!! 고유 효과 |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}} |
|||
|- |
|||
| 내용 = |
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| [[File:Icon.png|50px]] |
|||
* '''패시브 - 들불''' |
|||
** '''표식''' 지속 시간 3.5초 → '''4.5초''' |
|||
| '''모든 피해 흡혈'''<br> 2% / 4.5% / 6.5% / 8.5%<br><br>'''공격력'''<br> 11 / 22 / 34 / 47 |
|||
* '''스킬 1 - 점화''' |
|||
** 투사체 속도 3000 → '''3450''' |
|||
| '''T2'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 7% 증가합니다. (30초)<br><br>'''T4'''<br> 자신의 체력이 40% 이하가 되면 7초 동안 모든 피해 흡혈이 24% 증가합니다. (30초) |
|||
}} |
|||
|- |
|||
{{PatchInfo/Item |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''자비의 일격''' || |
|||
| 이미지 = 스칼리오네 포트레이트.png |
|||
{| class="wikitable" |
|||
| 대상 = 스칼리오네 |
|||
|- |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|하향}} |
|||
| '''방어 관통률''' || 3% / 6% / 8% / 11% |
|||
| 내용 = |
|||
|- |
|||
* '''스킬 1-2 - 진형 붕괴''' |
|||
| '''공격력''' || 11 / 22 / 34 / 47 |
|||
** '''강화''' 상태 유지 시간 7.5초 → '''5초''' |
|||
|} |
|||
| 코멘트 = 스칼리오네의 위력을 일부 감소시킵니다. |
|||
|| '''600''' || |
|||
}} |
|||
{| class="wikitable" |
|||
| codex = |
|||
|- |
|||
{{PatchInfo/Item |
|||
| '''T2''' 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초) |
|||
| 이미지 = 왕벌의 비행.png |
|||
|- |
|||
| 대상 = 왕벌의 비행 |
|||
| '''T4''' 이동 불가 및 둔화 상태의 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 현재 공격력의 60% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (5초) |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|상향}} |
|||
|} |
|||
| 내용 = |
|||
|- |
|||
* '''기본 스탯''' {{Icon|공격속도.png}} 공격 속도 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''', {{Icon|공격속도.png}} '''공격 속도''' |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''팔괘장''' || |
|||
}} |
|||
{| class="wikitable" |
|||
{{PatchInfo/Item |
|||
|- |
|||
| 이미지 = 여리고의 나팔.png |
|||
| '''공격력''' || 11 / 22 / 34 / 47 |
|||
| 대상 = 여리고의 나팔 |
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|- |
|||
| 배지 = {{PatchInfo/Tag|조정}} |
|||
| '''쿨다운 감소''' || 1.5% / 3% / 4.5% / 6.5% |
|||
| 내용 = |
|||
|} |
|||
* '''기본 스탯''' {{Icon|방어력관통%.png}} 방어 관통률 → {{Icon|공격력.png}} '''공격력''' |
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|| '''600''' || |
|||
* '''고유 효과''' {{PatchInfo/Tag|제거}}더 이상 스킬 적중 시 대상의 방어력을 감소시키지 않습니다. |
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{| class="wikitable" |
|||
** {{PatchInfo/Tag|신규}}이제 분석 레벨에 따라 {{Icon|방어력관통%.png}}'''방어 관통률'''을 제공합니다. |
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|- |
|||
}} |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 15% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초) |
|||
| other = |
|||
|- |
|||
* 임의로 양식을 확인하고 있습니다. |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힌 후 3초 이내 다음 기본 공격 시 공격력의 45% 만큼 추가 피해를 입힙니다. (1.5초) |
|||
** {{PatchInfo/Tag|신규}} {{PatchInfo/Tag|제거}} {{PatchInfo/Tag|상향}} {{PatchInfo/Tag|하향}} {{PatchInfo/Tag|조정}} |
|||
|} |
|||
* 다크 모드 확인 중 |
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|- |
|||
| bugfix = |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''필사즉생''' || |
|||
* 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결 |
|||
{| class="wikitable" |
|||
* 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결 |
|||
|- |
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}} |
|||
| '''공격력''' || 13 / 26 / 39 / 54 |
|||
|- |
|||
| '''모든 피해 흡혈''' || 2.5% / 5% / 7.5% / 10% |
|||
|} |
|||
|| '''700''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 24까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 최대 36까지 증가합니다. 체력이 25% 미만일 때 최대 효과를 얻습니다. 또한 체력이 25% 이하로 감소할 경우, 방어력이 10% 증가합니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''카르타고의 소금''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 9 / 19 / 28 / 39 |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 35 / 71 / 105 / 150 |
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|} |
|||
|| '''500''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 2% 증가합니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 회복 감소를 적용하면 공격력이 8% 증가합니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''트로이의 목마''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''방어 관통률''' || 2.5% / 5% / 6.5% / 9% |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 9 / 19 / 28 / 39 |
|||
|} |
|||
|| '''500''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 5, 공격력이 5% 증가합니다. |
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|- |
|||
| '''T4''' 전투 상태 진입 시 7초 동안 방어력 관통력 10, 공격력이 12% 증가합니다. 적 히어로 처치 시 다시 활성화됩니다. |
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|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''왕벌의 비행''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격 속도''' || 8.5% / 17.5% / 26% / 36.5% |
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|} |
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|| '''600''' || |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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| '''T2''' 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 50% 증가합니다. (15초) |
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|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 기본 공격 시 다음 3회의 기본 공격 동안 공격 속도가 100% 증가하고 기본 공격으로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15초) |
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|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''운명 교향곡''' || |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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| '''공격력''' || 11 / 22 / 34 / 47 |
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|- |
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| '''방어력''' || 6 / 12 / 17 / 24 |
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|} |
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|| '''600''' || |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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| '''T2''' 궁극기 피해량이 5% 증가합니다. |
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|- |
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| '''T4''' 궁극기 피해량이 10% 증가합니다. 궁극기 사용 후 5초 동안 공격력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다. (20초) |
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|} |
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|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''크레센도''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 7 / 15 / 22 / 31 |
|||
|- |
|||
| '''방어 관통률''' || 2% / 4% / 5% / 7.5% |
|||
|} |
|||
|| '''600''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다. (15초) |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로 처치 시 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. (15초) |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''깨달음''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''쿨다운 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4.5% |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 7 / 15 / 22 / 31 |
|||
|} |
|||
|| '''600''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 33% 되돌려 받습니다. (30초) |
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|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로 처치 시 궁극기를 제외한 스킬의 쿨다운을 50% 되돌려 받습니다. (30초) |
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|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''영춘권''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격 속도''' || 5.5% / 11% / 17% / 23.5% |
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|- |
|||
| '''공격력''' || 13 / 26 / 39 / 54 |
|||
|} |
|||
|| '''700''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 2% 증가합니다. 5회까지 중첩됩니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 기본 공격 시 6초 동안 공격 속도가 3% 증가합니다. 5회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 공격 속도가 20% 증가합니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''길로틴의 칼날''' || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 24 / 48 / 72 / 96 |
|||
|} |
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|| '''750''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 4% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 체력이 40% 미만인 적 히어로에게 스킬 피해를 입히면 피해량의 15% 만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''여리고의 나팔''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''방어 관통률''' || 7% / 15% / 19.5% / 27.5% |
|||
|} |
|||
|| '''750''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 1.5% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 대상의 방어력을 4% 감소시킵니다. 최대 6회 중첩됩니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''무릿매''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''공격 속도''' || 4.5% / 8.5% / 13% / 18% |
|||
|- |
|||
| '''공격력''' || 10 / 20 / 30 / 42 |
|||
|} |
|||
|| '''750''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 피해를 입히면 5초 동안 매 초 대상 최대 체력의 0.6%의 고정 피해를 입힙니다. 체력이 60% 이상인 적 히어로에게는 두 배의 피해를 입힙니다. |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''텐구의 부채''' || |
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{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''스킬 피해 증가''' || 4.5% / 9.5% / 14% / 20% |
|||
|} |
|||
|| '''750''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다. |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 적 히어로에게 스킬 피해를 입힐 때마다 7초 동안 레벨에 따라 스킬로 입히는 피해가 2 ~ 4% 증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다. |
|||
|} |
|||
|} |
|||
|-|방어형 = |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|+ 방어형 |
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|- |
|||
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과 |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || '''명경지수''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|- |
|||
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4% |
|||
|} |
|||
|| '''600''' || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득 |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 재사용 대기시간 획득량 증가 |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|} |
|||
|| 600 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2''' 예시 옵션 1 |
|||
|- |
|||
| '''T4''' 예시 옵션 2 |
|||
|} |
|||
|} |
|||
|-|유틸형 = |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|+ 유틸형 |
|||
|- |
|||
! 아이콘 !! 이름 !! 능력치 !! 비용 !! 분석 효과 |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 명경지수 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|- |
|||
| '''재사용 대기시간 감소''' || 1% / 2% / 3% / 4% |
|||
|} |
|||
|| 600 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2:''' 체력이 높을 때 추가 재사용 대기시간 획득 |
|||
|- |
|||
| '''T4:''' 재사용 대기시간 획득량 증가 |
|||
|} |
|||
|- |
|||
| [[File:Icon.png|50px]] || 예시1 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''체력''' || 50 / 100 / 150 / 200 |
|||
|} |
|||
|| 600 || |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
| '''T2:''' 예시 옵션 1 |
|||
|- |
|||
| '''T4:''' 예시 옵션 2 |
|||
|} |
|||
|} |
|||
</tabber> |
|||
2026년 6월 4일 (목) 19:12 기준 최신판
체계
- 1페이즈 획득 경험치 및 레벨 업 경험치 요구량 조정
- 1페이즈 동선에 따른 레벨 격차를 완화하여 보다 공평한 교전 환경 제공
- 신규 이너 키에로 처치 시 숏컷 활성화
- 몬스터 경험치 조정
- 레벨 업 요구 경험치 조정
히어로
코덱스
기타
- 임의로 양식을 확인하고 있습니다.
- 신규 제거 상향 하향 조정
- 다크 모드 확인 중
버그 수정
- 팀 전멸 부활 시 탈주자가 함께 부활하던 현상 해결
- 전멸 부활 중 개인 부활이 동시에 가능하던 현상 해결